Aderlass-Bestie

Aderlass-Bestie
Aderlass-Bestie №3.png
Zugehörigkeit VS Bestien Button.jpg Bestien
Orte Vordefinierte Kelchverliese:
Unteres Pthumerianisches Labyrinth,
Pthumeru Ihyll
(Kopflose Version).
Wurzelkelchverliese:
Unteres Pthumerianisches Labyrinth
Verfluchte Pthumerianische Verunreinigung
Loranische Verliese
Pthumeru Ihyll
Drops Unteres Pthumerianisches
Labyrinth: Besudelt
Kelch x1 (100%).
Pthumeru Ihyll
(Kopflose Version):
Pthumeru Ihyll-Wurzel
Kelch x1 (100%).
Kelch-Verliese:
Zufälliges Härten
Blut-Edelstein x1
(100%).
Gesundheit
NG NG+
Unteres Pthumerisches Labyrinth: 2998
Pthumeru Ihyll
(Kopflose Version):
2998
Chalice Dungeons: 635
???
Blutechos
NG NG+
Unteres Pthumerisches Labyrinth: 1710
Pthumeru Ihyll
(Kopflose Version):
1710
Chalice Dungeons: 472
???
Verteidigung
Physische DEF
VS. Stumpf
Niederes Pthumerisches Labyrinth: 106
Pthumeru Ihyll (Headless Version):
106
Chalice Dungeons: 106
Niederes Pthumerianisches Labyrinth: 127
Pthumeru Ihyll (Headless Version):
127
Chalice Dungeons: 106
VS. Schub
Bolt
Niederes Pthumerisches Labyrinth: 106
Pthumeru Ihyll (Headless Version):
106
Chalice Dungeons: 106
Niederes Pthumerianisches Labyrinth: 120
Pthumeru Ihyll (Headless Version):
120
Chalice Dungeons: 120
Fire
Blood DEF
Niederes Pthumerianisches Labyrinth: 58
Pthumeru Ihyll (Kopflose Version):
58
Chalice Dungeons: 68
Niederes Pthumerianisches Labyrinth: 106
Pthumeru Ihyll (Headless Version):
106
Chalice Dungeons: 106
Arcane
Slow Poison RES
Niederes Pthumerisches Labyrinth: 68
Pthumeru Ihyll (Kopflose Version):
68
Chalice Dungeons: 68
Niederes Pthumerianisches Labyrinth: 999
Pthumeru Ihyll (Kopflose Version):
999
Chalice Dungeons: 999
Rapid Poison RES
Niederes Pthumerianisches Labyrinth: 999
Pthumeru Ihyll (Headless Version):
999
Chalice Dungeons: 999

Die blutende Bestie ist ein Chalice Dungeon-Feind und Boss in Bloodborne.

Beschreibung

Die blutende Bestie ist eine gigantische, hünenhafte Kreatur. Sein Rücken ist aufgespalten und sein Gesicht ist stark vernarbt und verstümmelt, obwohl es immer noch eine humanoide Gestalt hat. Trotz ihrer kolossalen Größe ist die Bestie in der Lage, ihre Arme auszustrecken, um Gegner zu erreichen, und ihre Angriffe sind unglaublich schnell.

Im Pthumeru Ihyll Chalice Dungeon kann eine noch verstümmeltere Version der Bestie angetroffen werden. Dieser Version fehlt der Kopf, was ihre Sicht jedoch nicht beeinträchtigt, und sie ist in der Lage, Parasiten aus der Wunde auf ihrem Rücken herauszuschleudern. Bei niedrigem Gesundheitszustand ersetzt der gigantische Parasitenwurm seinen fehlenden Kopf und versucht, seine Gegner zu beißen, wobei er ihnen schnell Gift zufügt.

Orte

  • Unterer Pthumeru-Kelch:
    • Schicht 4 (Version mit normalem Kopf)
  • Großer Pthumeru Ihyll-Kelch:
    • Schicht 2 (kopflose Version)

Strategie

Die blutende Bestie ist ein äußerst aggressiver Gegner und wird ständig versuchen, sich dem Spieler zu nähern, um seine Angriffe zu initiieren. Es ist zwar verlockend, den Boss von unten anzugreifen, aber er wird mit Fußtritten oder einem tödlichen Greifangriff zurückschlagen, so dass es empfehlenswert ist, möglichst vor der Bestie zu bleiben. Die meisten seiner Angriffe haben eine beängstigende Reichweite, insbesondere sein Ausfallschritt, der einen Spieler leicht auf der Stelle töten kann, wenn er nicht perfekt ausweicht. Die blutende Bestie beendet ihre Kombos oft mit einem Ausfallschritt, einem Schlag oder einem Biss, so dass der Spieler darauf achten sollte, dass er immer Platz hat, um nach hinten auszuweichen. Die kopflose Version hat einen Projektilangriff, bei dem sie Parasiten auf den Spieler abfeuert, denen man leicht ausweichen kann, die aber bei einem Treffer schnelles Gift verursachen.

Wenn man den Armen der Bestie genug Schaden zufügt, wird sie taumeln und ihr Kopf bleibt anfällig für viszerale Angriffe. Sie wird oft eine Pause einlegen, um ihre Arme zu heilen, was eine weitere Gelegenheit bietet, ihren Kopf anzugreifen. Diese Taktik kann auch gegen die kopflose Version angewandt werden.

In der zweiten Phase des Kampfes heilt die blutende Bestie ihre Arme nicht mehr und wird noch aggressiver, ihre Kombos werden länger und sie macht seltener Pausen zwischen den Angriffen. Die kopflose Version enthüllt anstelle des Kopfes eine riesige Parasitenlarve, die im Inneren der Leiche lebt und bei einem Biss des Spielers schnell Gift zufügt.

Hinweise

  • Als „echte“ Bestie ist die Aderlass-Bestie empfindlich gegenüber Feuer und Zacken. Dies gilt für beide Versionen.
  • Die kopflose Version ist einer der wenigen Feinde und noch weniger Bosse, die den Zustand Schnelles Gift verursachen.
  • Diese Kreatur ist zweifellos die größte Bestie im Spiel und einer der größten Feinde überhaupt, wahrscheinlich nur kleiner als Der Wiedergeborene und die Amygdala.

Trivia

  • Der Aderlass war eine mittelalterliche Praxis, bei der man glaubte, dass Krankheiten durch das Ausbluten des Betroffenen aus dem Körper entfernt werden könnten.
  • Viele haben anhand der Überreste von Laurence‘ bestialischem Schädel, die in der Großen Kathedrale gefunden wurden, die Theorie aufgestellt, dass es sich bei der Bestie des Aderlasses tatsächlich um Laurence handelt, der vollständig verwandelt ist. Das liegt daran, dass beide Schädel ungefähr die gleiche Größe haben und an den gleichen Stellen große Wunden aufweisen.
    • Obwohl er im Alptraum des Jägers gefunden und bekämpft wurde, glaubt man, dass Laurence in diesem Reich nur eine gequälte Seele ist, während sein physischer Körper in den Kelchverliesen verweilte und höchstwahrscheinlich sogar von Brador erschlagen wurde, weshalb ihm der Kopf fehlt.
      • Auch wenn es verwirrend erscheint, muss man bedenken, dass die Kelchverliese aus Teilen all der Zeiten bestehen, in denen sich etwas darin befand, was es möglich macht, die Aderlass-Bestie in ihren verschiedenen Lebensstadien und deren Fehlen zu finden, wie das auch für viele andere Kreaturen gilt, wie Ebrietas, der ursprünglich in den Verließen gefunden und dann von Meister Willem an die Oberfläche gebracht wurde.
      • Der aus dem Japanischen übersetzte Originalname der Aderlass-Bestie lautet „Wirt des Bestienblutes“, was möglicherweise bedeutet, dass diese Kreatur unter anderem die Quelle von Yharnams heilendem Blut ist.
    • Eine andere Theorie vergleicht die beiden Vikare Amelia und die Aderlass-Bestie, um eine Verbindung herzustellen, dass es sich tatsächlich um Laurence, den ersten Vikar, handelt.
      • Beide sind die größten Bestien im Spiel.
      • Beide haben sehr ähnliche Greifangriffe.
      • Beide sind die einzigen Kreaturen im Spiel, die sich selbst heilen können.

Galerie

Blutende Bestie Konzeptkunst
Blutende Bestie Konzeptkunst

IMG 1259
Render aus dem offiziellen Handbuch

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Bloodborne™ The Old Hunters Edition 20160322113032
Bloodborne™ 20150516231509
Die kopflose Version

Bloodborne™ 20150516233616
Die Aderlass-Bestie mit freiliegendem Parasiten

Worm
Nahaufnahme des Parasitenkopfes

Bloodborne™ 20150516232501 -. 1
Bloodborne™ 20150516233607 - копия
Bloodborne™ 20150516231224 - 1
Bloodborne™ 20150529004036 - 1
Bloodborne™ 20150516232150 - копия
Bloodborne™ 20150516233646 - 1
Bloodborne™ 20151022093234-2
Bloodborne™ 20151022093619
Blood-ausgehungerte Bestie №1
Bluttriefende Bestie №2
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Parasitenschwarm-Angriff

Parasitenschwarm-Angriff 2
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Während der Heilungsbewegung, wird sein linker Arm vorübergehend annulliert. Gefunden von XTrin

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Videos

Es gibt zwei Versionen von diesem Boss.

Die normale Version:

Bloodborne_Bloodletting_Beast_Optional_Boss_Fight_8

Bloodborne Bloodletting Beast Optional Boss Fight 8

Die Wurmkopfversion:

Bloodborne_Bloodletting_Beast_(Worm_Head)_Optional_Boss_Fight

Bloodborne Bloodletting Beast (Worm Head) Optional Boss Fight

Blutige Bestie Klinge der Gnade und viszerale Angriffsstrategie

Kopflose blutende Bestienversion (Wurmkopf) mit viszeralen Angriffen.

Musik

Cris_Velasco_-_Terror_(Extended)_(Bloodborne_Full_Extended_Soundtrack,_OST)

Cris Velasco – Terror (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)