Bloodborne: 10 häufig gestellte Fragen zur Geschichte, beantwortet
Wie bei den von FromSoftware entwickelten Spielen, insbesondere bei der Dark Souls-Reihe, üblich, findet sich ein Großteil der Geschichte, des Wissens und der Hintergrundgeschichten der Charaktere in obskuren Dialogen oder Gegenstandsbeschreibungen. Diesem Trend folgte das PS4-exklusive Bloodborne, das viele Gameplay- und Story-Ähnlichkeiten mit Dark Souls aufweist.
Wie bei den Spielen vor ihm stammt die Geschichte von Bloodborne aus Gegenständen und Dialogen, wobei nur sehr wenig von der Welt direkt erklärt wird. Daher gibt es Aspekte der Welt und ihrer Bewohner, die leicht übersehen werden, was einige der abstrakteren Konzepte, die erforscht werden, noch verwirrender machen kann.
- 10 Was ist die Bedeutung der Nabelschnüre?
- 9 Was ist die Mondpräsenz?
- 8 Warum benutzen Jäger Trickwaffen?
- 7 Wer kontrolliert Yharnam?
- 6 Wie werden die Bestien erschaffen?
- 5 Was ist Einsicht?
- 4 Was ist mit Old Yharnam passiert?
- 3 Warum sind viele Charaktere geblendet?
- 2 Ist der Traum des Jägers ein realer Ort?
- 1 Was ist Paleblood?
10 Was ist die Bedeutung der Nabelschnüre?
Um einen der Endbosse im Spiel und den „wahren“ Endboss freizuschalten, müssen sie drei Nabelschnüre, die in Yharnam versteckt sind, finden und konsumieren. Dadurch wird eine leicht veränderte Cutscene während des Endspiels ausgelöst, in der Gehrman die Mondpräsenz herbeiruft, um den Spieler zu bekämpfen.
In der Beschreibung der Gegenstände für die Nabelschnüre heißt es, dass alle Großen ihre Kinder verlieren und sich einen Ersatz suchen werden, was eine ziemlich offensichtliche Verbindung zu den Gegenständen selbst herstellt. Dies deutet auch darauf hin, dass entweder Gehrman oder der Spielercharakter das Ersatzkind für die Mondpräsenz sein könnte, obwohl dies nie bestätigt wird.
9 Was ist die Mondpräsenz?
Auch wenn sie nicht ausdrücklich als solche bezeichnet wird, ist die Mondpräsenz wahrscheinlich eine der Großen Einsen, Wesen, die die sterbliche Existenz transzendiert haben und im Vergleich zur Menschheit im Grunde Götter sind. Sie können zwar getötet werden, wie die Tatsache beweist, dass viele von ihnen in Bosskämpfen getötet werden können, aber sie haben Kräfte, die weit über die normaler Bestien hinausgehen, und stellen daher eine weitaus größere Bedrohung für den Spieler dar.
8 Warum benutzen Jäger Trickwaffen?
Die charakteristischen Waffen der Jäger in Yharnam sind die Trickwaffen, die sich in verschiedene Formen verwandeln können, um verschiedenen Bedrohungen zu begegnen. Sie basieren größtenteils auf Gehrmans Waffe, der Grabklinge; er war der erste Jäger und der erste, der eine Trickwaffe benutzte, während er auch für die Erschaffung vieler weiterer Trickwaffen verantwortlich war.
Es gibt mehrere Jäger im Spiel, die ihre eigenen Variationen von Trickwaffen benutzen, wie z.B. den Pfahltreiber, der von Djura in Old Yharnam benutzt wird, und den Amygdalan-Arm, die keine traditionellen Trickwaffen sind, obwohl sie die gleichen Funktionen erfüllen.
7 Wer kontrolliert Yharnam?
Im Gegensatz zu Dark Souls gibt es im Spiel keine Hierarchie, und es wird nur sehr wenig darüber gesagt, wer in Yharnam das Sagen hat, abgesehen von einigen Gegenstandsbeschreibungen und kurzen Dialogen. Wenn man jedoch bedenkt, wie tief die Kirche in Yharnam verwurzelt ist und in welchem Zeitraum das Spiel spielt, ist es sehr wahrscheinlich, dass die Heilende Kirche oder ein Ableger von ihr für die politische Seite der Stadt verantwortlich ist. Daraus lässt sich ableiten, dass Figuren wie Laurence, der Erste Vikar und Vikar Amelia so nahe an den Regierungsbeamten waren, wie man sie in der Stadt finden konnte.
6 Wie werden die Bestien erschaffen?
In den ersten Stunden des Spiels wird gesagt, dass die Bestien, die Yharnam durchstreifen und vom Spielercharakter getötet werden müssen, das Ergebnis einer Seuche sind, die die Menschen infiziert. Während das lykanthropische Aussehen vieler Bestien dies zu bestätigen scheint, ist die Wahrheit in Wirklichkeit viel düsterer.
Um ihre Bürger gesund zu halten, verwendet die Heilende Kirche Altes Blut, das Blut der Großen, um sie gesund zu halten und die Kranken zu heilen, aber es hat sie stattdessen in wilde Bestien verwandelt. Das ist auch der wahrscheinlichste Grund, warum das Spiel Bloodborne heißt, denn die Seuche, die in Yharnam wütet, ist das Ergebnis von Bluttransfusionen und nicht einer Krankheit.
5 Was ist Einsicht?
Eine der Währungen in Bloodborne ist eine ungewöhnliche Währung namens Einsicht, die die Art und Weise verändert, wie NSCs und Feinde mit dem Spielercharakter interagieren, und auch zeigt, was sich hinter dem Schleier verbirgt, wenn genug gesammelt wird. Diese Einsicht wird erworben, wenn eine Person Wissen über die Welt um sie herum erlangt, was es ihr ermöglicht, die Welt so zu sehen, wie sie wirklich ist.
Einsicht treibt die Menschen oft in den Wahnsinn, da sie Dinge sehen, die den Menschen lange Zeit verborgen geblieben sind, wie zum Beispiel die Großen, obwohl es für diejenigen in der Heilenden Kirche nie genug Einsicht zu geben scheint.
4 Was ist mit Old Yharnam passiert?
Eines der ersten Gebiete, die Spieler in Bloodborne erkunden können, ist Old Yharnam, eine verfallene Stadt, die von Bestien und einer Handvoll Jäger überrannt wird, die die Gegend ein für alle Mal von der Pest befreien wollen. Durch einige Dialoge und Gegenstände, die in der Gegend gefunden werden, wird enthüllt, dass Old Yharnam von einer Krankheit namens Aschenblut heimgesucht wurde, die sich wie der Giftstatus verhält, der dem Spieler zugefügt werden kann.
Das erklärt, warum viele der Feinde in der Gegend den Giftstatus zugefügt bekommen, wenn sie den Spieler angreifen, und auch, warum die blutarme Bestie mit Gift überzogen ist.
3 Warum sind viele Charaktere geblendet?
Kurz gesagt, liegt es wahrscheinlich daran, dass man zu viel Einsicht erlangt hat, was die monströse Natur der Welt offenbart. Da die Menschen in den Wahnsinn getrieben würden, wenn sie ihr Augenlicht noch hätten, tragen viele Charaktere entweder eine Augenbinde oder entfernen ihre Augen ganz, damit sie das Grauen der realen Welt nicht sehen können. Die Augen zeigen auch die ersten Anzeichen der Verwandlung in eine Bestie, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass viele Bürger sie verstecken, weil sie fürchten, von den Jägern getötet zu werden.
2 Ist der Traum des Jägers ein realer Ort?
Wie ein Großteil der Welt von Bloodborne basiert sie auf den Werken von H.P. Lovecraft und seinen zahlreichen monströsen Kreationen. Insbesondere basiert der Traum des Jägers auf der Sammlung von Kurzgeschichten, die als „Traumzyklus“ bekannt ist und die besagt, dass Träume es den Menschen ermöglichen, sich in alternative Welten zu versetzen, die genauso real sind wie die, in der wir leben.
Dies und die Tatsache, dass Gegenstände in den Traum des Jägers und wieder zurück gebracht werden können, bedeutet, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass er genauso real ist wie die Stadt Yharnam.
1 Was ist Paleblood?
Viele Formen von Blut werden in Bloodborne erwähnt, aber diejenige, die die Suche des Spielers auslöst, ist Paleblood und ist der einzige Grund, warum sie überhaupt nach Yharnam gereist sind.
Es gibt nicht viele Erwähnungen von Paleblood im Spiel, da es einer der mysteriöseren Aspekte der Geschichte ist, obwohl es mehrere Interaktionen mit NSCs und Gegenständen gibt, die eine Idee davon geben, was es ist. Mit Hinweisen auf den bleichen Mond und das Blut des Großen ist es wahrscheinlich, dass es sich bei Paleblood tatsächlich um die Mondgegenwart selbst handelt.
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Über den Autor
Callum Archer ist ein freiberuflicher Autor in Perth, Westaustralien. Er ist ein begeisterter Gamer, Nintendo-Fan und Liebhaber schräger Sci-Fi-Romane, der sich von Zeit zu Zeit auch in Mangas versucht, meist düstere und abgedrehte Werke wie Uzumaki und Death Note.
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