Bounding Boxes

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Fallstudiennotizen

Einführung

Bounding Boxes sind imaginäre Boxen, die um Objekte herum stehen, die auf Kollisionen überprüft werden, wie Fußgänger auf oder neben der Straße, andere Fahrzeuge und Schilder. Es gibt ein 2D-Koordinatensystem und ein 3D-Koordinatensystem, die beide verwendet werden.

Bounding Box auf einer Straße.

In der digitalen Bildverarbeitung ist die Bounding Box lediglich die Koordinaten des rechteckigen Rahmens, der ein digitales Bild vollständig umschließt, wenn es auf einer Seite, einer Leinwand, einem Bildschirm oder einem ähnlichen zweidimensionalen Hintergrund platziert wird.

Beispiele

Bounding Boxes werden von Autos verwendet, um Objekte zu identifizieren. Dies hilft dem Auto, sich in der Welt zurechtzufinden. Hier ist ein Beispiel für ein Auto, das zuerst mit einem 2D-Koordinatensystem und dann mit einem 3D-Koordinatensystem herumfährt: Klicken Sie hier für einen youtube-Clip

Bounding Boxes werden auch in vielen Videospielen verwendet. In vielen Shootern sind sie als „Hitboxen“ bekannt, in denen der Spieler auf den Gegner schießen kann, um ihm Schaden zuzufügen. Im dritten Bild unten siehst du die Hitboxen des Spielers in dem beliebten Shooter: „CS:GO.“

Bilder, Diagramme

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