Die 5 stärksten Bosse in Skyrim (& die 5 schwächsten)

Wenn du dachtest, Drachen wären die härtesten Gegner, die Skyrim zu bieten hat, hast du definitiv falsch gedacht. Mit all den DLCs hat Skyrim tonnenweise verschiedene Bosse zu bieten, die entweder überraschend leicht zu besiegen oder nervtötend schwer zu bewältigen sind.

Wenn du dem Spiel auch nach fast zehn Jahren seit seiner Veröffentlichung immer noch die Treue hältst und auf der Suche nach einer neuen Art von Herausforderung bist, haben wir diese praktische Liste mit fünf der stärksten Bosse erstellt, sowie fünf Bosse, um die du dir höchstwahrscheinlich keine Sorgen machen musst. Wenn ihr euch das nächste Mal auf eine gefährliche Quest in Skyrim begebt und auf eine dieser Kreaturen trefft, werdet ihr wissen, welche Art von Herausforderung euch erwartet und wie viel ihr dafür investieren müsst.

10 Mächtig: Voslaarum & Naaslaarum

Besitzer des Dawnguard-DLCs werden sich freuen, dass das Erlebnis, gegen Drachen zu kämpfen, auf eine ganz neue Ebene gebracht wird, sobald ihr das wunderschöne Gebiet des Vergessenen Tals betretet. Hier werdet ihr Zeuge, wie zwei Drachen aus einem eisigen See ausbrechen und euch gleichzeitig angreifen.

Da es sich um zwei verehrte Drachen handelt, werden sie euch mit dem Angriff „Lebenskraft entziehen“ angreifen, was den Umgang mit ihnen ziemlich schwierig macht. Ansonsten verhalten sie sich wie normale Drachen, zwei gleichzeitig zu bekämpfen, kann ein großes Problem sein.

9 Schwach: Titus Mede II

Kaiser Titus Mede II gilt als der mächtigste Mann in ganz Tamriel. Man sollte meinen, dass, wenn man ihm gegenübersteht, etwas mehr vor sich geht als nur eine einfache Kapitulation.

Sicher, als Attentäter der Dunklen Bruderschaft werdet ihr die Aufgabe haben, euch durch sein Privatschiff zu schleichen und die Wachen auf eine heimliche (oder nicht so heimliche) Weise auszuschalten. Diese Mission ist jedoch lächerlich einfach zu erledigen und wirklich ziemlich antiklimatisch, wenn man darüber nachdenkt. Sobald er tot ist, fühlt es sich an, als hätte sich in Skyrim nie etwas geändert und deine Handlungen hätten keinerlei Konsequenzen.

8 Mächtig: Forgemaster

Dwemer-Automaten gehören aufgrund ihrer hohen Schadensresistenz und ihres Schadensausstoßes zu den schwierigsten Gegnern, mit denen man in Skyrim zu tun hat. Während die Zenturios schon schwierig genug zu bekämpfen sind, ist nichts so furchteinflößend wie der Forgemaster im Dawnguard-DLC.

Auf der Suche nach der Aetherium-Schmiede ist er der letzte Wächter, der sich aus der Lava erhebt, um dich herauszufordern. Was den Schmiedemeister so furchterregend macht, ist seine schiere Größe im Vergleich zu normalen Zenturios, sowie der Schaden, den er anrichten kann. Das Gute daran ist, dass er anfällig für Frostschaden ist, eine Schwäche, die sich leicht ausnutzen lässt.

7 Schwach: Krev der Häuter

Wenn ihr euch den Gefährten anschließt, ist einer der Hauptgegner, mit dem ihr euch auseinandersetzen müsst, Krev der Häuter, der Anführer der Silberhände.

Man kann sich vorstellen, dass der Anführer dieser Fraktion unglaublich mächtig ist, und obwohl er aufgrund seiner verzauberten Waffe, die einen mit nur wenigen Treffern töten kann, in einem Kampf ziemlich brutal sein kann, solange man Abstand hält und die Umgebung nutzt, um einen Flaschenhalseffekt gegen seine Feinde zu erzeugen, sollte man gut zurechtkommen. Ganz zu schweigen davon, dass du Aaela an deiner Seite hast, die als Fleischschild fungiert.

6 Mächtig: Ahzidal

Wir alle wissen, dass Drachenpriester aufgrund ihrer unglaublichen magischen Kräfte zu den furchterregendsten Gegnern in Skyrim gehören. Als Ziel sind sie auch sehr schwer zu treffen und werden oft von Draugr begleitet. Das ist der Fall bei Ahzidal, dem zweifellos nervigsten Drachenpriester im Spiel. Er wird nicht nur ein paar Freunde wiederbeleben, um ihm im Kampf zu helfen, seine Feuerzauber richten auch eine Menge Schaden an.

Am wichtigsten ist, dass Ahzidal seinen Signaturzauber überraschend oft einsetzen kann, da er wahrscheinlich über einen immensen Magicka-Pool verfügt. Rüste dich mit Feuerresistenz und tonnenweise Heilung aus, denn du wirst sie definitiv brauchen.

5 Schwach: Morokei

Als der am wenigsten beeindruckende Drachenpriester von allen, nimmt Morokei den Kuchen ohne einen einzigen Zweifel. Ihr werdet ihm höchstwahrscheinlich auch als eurem ersten Drachenpriester begegnen, wenn ihr den Stab des Magnus für das Kollegium von Winterhold holt.

Er nutzt den Funken-Zauber zu seinem Vorteil, aber da das Gebiet, in dem ihr gegen ihn kämpft, so weitläufig ist und tonnenweise Deckung bietet, ist es sehr einfach, seinen Angriffen auszuweichen und zu euren eigenen Bedingungen zu spielen. Jeder geübte Waldläufer wird leicht mit ihm fertig, aber selbst wenn Schwerter euer Ding sind, sollte er euch aufgrund seiner schwachen Zauber nicht viel Zeit kosten.

4 Mächtig: Miraak

Miraak ist der ultimative Antagonist, der im Basisspiel fehlte, aber durch den Dragonborn-DLC hinzugefügt wurde. Er ist ebenfalls ein Drachengeborener und verfügt über eine breite Palette von Schreien, die er viel häufiger einsetzen kann als der Spieler.

Seine einzigartige Waffe, die einer Art Reißzahn ähnelt, kann deine Ausdauer aufzehren, was deine Bewegungen während des Kampfes behindern kann. Das Ärgerlichste an ihm ist jedoch, dass er die beiden Drachen an seiner Seite opfert, um sich zu stärken und weiterzukämpfen, gerade als man dachte, man hätte ihn.

3 Schwach: Skelettdrache

Dieser Endgegner passt perfekt in das Schema eines Gegners, der wahnsinnig cool und einschüchternd aussieht, aber in Wirklichkeit eine der unscheinbarsten Kreaturen im ganzen Spiel ist. Dafür, dass er so furchteinflößend ist, ist der Skelettdrache wie jeder andere Drache.

In der Tat ist er viel schwächer als der Braune Drache, da er im Vergleich zu anderen Drachen nur über sehr wenig Lebenspunkte verfügt, und da er nicht fliegen kann, ist er ein leichtes Ziel, um ihn zu erledigen. Wenn du darüber nachdenkst, sind die Skelette, die du neben ihm bekämpfen musst, eine viel größere Bedrohung als er, was diesen Boss wirklich zu einer Enttäuschung macht.

2 Mächtig: Karstaag

Im Dragonborn-DLC habt ihr die Möglichkeit, diese abscheuliche und bestialische geisterhafte Kreatur namens Karstaag zu beschwören. Auch wenn er lustig aussieht, solltest du dich von seinem plumpen Äußeren nicht täuschen lassen. Bewaffnet mit mächtigen Angriffen kann Karstaag dich mit einem einzigen Fußtritt quer durch den Raum fliegen lassen.

Wenn du dachtest, dass es bei diesem Wesen nur um die Stärke geht, haben wir wichtige Neuigkeiten für dich: Er beschwört auch einen tödlichen Schneesturm, der um dich herum wütet und dir mit der Zeit Schaden zufügt, wenn du versuchst, diesen Riesen zu bekämpfen. Viel Glück, wenn ihr ihm jemals begegnet!

1 Schwach: Alduin

Seit Beginn der Geschichte sollen wir uns alle vor Alduin fürchten. Er ist der Anführer der Drachen, der sie alle um sich schart, um die Kontrolle zurückzuerlangen. Doch ganz am Ende in Sovngarde, als wir ihm endlich gegenüberstehen, ist er wie jeder andere Drache.

Keine Überraschung! Noch dazu kämpfen wir nicht einmal allein gegen ihn. Die Helden von Sovngarde stehen uns bei dem ganzen Kampf zur Seite, und deshalb verfehlt es einfach sein Ziel und hinterlässt einen faden Beigeschmack im Mund. Kein Wunder, dass niemand die Hauptgeschichte von Skyrim so sehr mag wie die Nebenquests.

Anastasia Maillot (254 veröffentlichte Artikel)

Tee-Liebhaberin und Videospiel-besessene Schreib-Enthusiastin mit ihrem eigenen Overwatch-Team, Anastasia schreibt über Spiele, die einen Eindruck bei ihr hinterlassen und sie immer wieder zurückkommen lassen.

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