Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Unterschied zwischen Maya und 3Ds Max

Der 3D-Animationsmarkt betrug rund USD 11.46 Milliarden im Jahr 2016 und wird voraussichtlich bis 2025 mit einer CAGR von 10,7 % auf einen Wert von 28,31 USD anwachsen. Diese interessanten Fakten über die Branche sind unkonventionell und machen 3D-Designer auf der ganzen Welt neugierig auf die Anwendungen (Maya vs. 3Ds Max), die seit Jahrzehnten Branchenstandard sind. Also, machen Sie sich bereit, in die Welt der 3D-Grafik einzutauchen. Die erste und wichtigste Frage, die sich aufdrängt, ist, was genau Computergrafik ist und wie wichtig es ist, Maya oder 3Ds Max zu lernen. Welche Art von Karrierewachstum kann man nach dem Erlernen dieser Maya vs 3Ds Max erwarten und wird eine Person in der Lage sein, einen Job in ihrem Traumstudio zu punkten?

Computergrafik bedeutet im Allgemeinen ab jetzt 3D-Computergrafik (im Gegensatz zu 2D-Grafik) ist eine 3-dimensionale Darstellung von geometrischen Daten, die verwendet wird, um Berechnungen und Rendering 2d Bilder durchzuführen. Maya bzw. 3Ds Max ist eine (in der CG-Industrie beliebte) Anwendung, die Designern hilft, kreativ zu denken und 3D-Modelle für Anwendungen wie Videospiele, Animationsfilme, Fernsehserien, visuelle Effekte, Innenarchitektur usw. zu entwerfen.

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3D-Animation, Modellierung, Simulation, Spieleentwicklung & andere

Die steigende Nachfrage nach diesen Werkzeugen lässt sich aus der Tatsache ableiten, dass viele der Industriezweige weltweit auf visuelle Effekte umsteigen, um ihre Produkte zu verkaufen, und versuchen, einen Unterschied zwischen Maya und 3Ds Max zu schaffen. Die Medien-, IT-, Fertigungs- und Immobilienbranche sind einige der Top-Anwärter, die diese Anwendungen regelmäßig bevorzugen, aber nicht nur diese, sondern auch mit dem Eintritt von Virtual Reality, Augmented Reality und KI (Künstliche Intelligenz) sind die Wettbewerbsbarrieren deutlich erhöht worden. Basierend auf der Technik hat der 3D-Markt eine gewisse Segmentierung

  • 3D Modelling
  • Motion Graphics
  • 3D Rendering
  • VFX

Wenn Sie also ein 3D-Modeller oder Animator sind, ist es an der Zeit, die Socken hochzuziehen und sich mit allen Arten und Funktionen für 3D-Modellierungs- und Animationstools vertraut zu machen, damit Sie Ihre Kreationen hervorheben können.

Bevor wir in diesem Artikel über Maya vs. 3Ds Max fortfahren, gibt es eine sehr interessante Tatsache über die beiden konkurrierenden Softwareanwendungen: Sie gehören demselben Unternehmen – AUTODESK. Damit stellt sich für die Leser die Millionenfrage, für welche der beiden Anwendungen sie sich entscheiden sollen (Maya oder 3Ds Max) und wie die eine gegenüber der anderen in Bezug auf die Nutzung abschneidet.

Kopf-an-Kopf-Vergleich zwischen Maya und 3Ds Max (Infografik)

Nachfolgend finden Sie die 6 wichtigsten Unterschiede zwischen Maya und 3Ds Max

Maya und 3D Max Infografik

Maya vs 3D Max Infografik

Schlüsselunterschied zwischen Maya und 3Ds Max

Beide, Maya und 3Ds Max, sind beliebte Alternativen auf dem Markt; Lassen Sie uns einige der Hauptunterschiede zwischen Maya und 3Ds Max diskutieren:

  1. Benutzeroberfläche – Maya (1.) und 3DS Max (2.)

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche1

Benutzer Interface1
  1. Modellierung – Modellierung oder 3D-Modellierung bedeutet die Darstellung eines physischen Körpers mit Hilfe von Punkten (oder Punktesammlungen), die mit verschiedenen geometrischen Elementen wie Kreisen, Dreiecke, Linien, gekrümmte Flächen usw. Fast alle 3D-Modelle haben 2 Unterkategorien: Volumen und Schale/Grenze. Außerdem gibt es 3 Modellierungsverfahren, nämlich Polygon, Kurve und Digital Sculpting. Schauen wir uns an, wie sich die Modellierung in beiden Tools unterscheidet. 3DS Max bietet ein robustes Modellierungs-Toolset mit mehreren Modifikatoren zur Erleichterung des Modellierungsprozesses. Wenn Sie neu in der 3D-Modellierung sind, werden die Dinge in 3DS Max leichter zu verstehen sein. Apropos boolesche Operationen: 3DS Max ist einfacher als Maya. Diese Befehle sind in 3DS Max einfach zu befolgen. Wenn es um architektonische Visualisierungen geht, wie z. B. Innenräume von Häusern und architektonische Entwürfe, bietet 3DS Max seinen Nutzern eine Option für das 3DS Max-Designprogramm. Die Modellierung in Maya ist ein wenig komplex, da einige Modelle schwer zu bewerkstelligen sind. Aber nach dem Erscheinen der Version Maya 2014 wurden einige sehr leistungsstarke Modellierungswerkzeuge in die Anwendung integriert, die dem Benutzer einen effizienten Arbeitsablauf und ein hohes Maß an Handhabung bieten.
  2. Maya fehlt die Verfügbarkeit von kleinen Werkzeugen, die es in 3DS Max reichlich gibt. Außerdem gibt es einige nette Plug-ins für 3DS Max-Benutzer, die für Maya-Benutzer nicht in dieser Anzahl vorhanden sind.
  3. Maya ist ein besseres Animationswerkzeug, während 3DS Max besser für das Modellieren, Texturieren und Vernetzen von Modellen geeignet ist.
  4. Maya hat ein viel umfassenderes, wenn auch verwirrendes Layout und einen besseren Arbeitsablauf. Es hat seine eigene eingebettete Sprache, während 3DS Max nicht gut mit allem funktioniert, was Bewegung beinhaltet.
  5. Animationen – Maya punktet bei der Animationsarbeit gegenüber 3DS Max, es ist eine leistungsstarke Anwendung mit einer riesigen Bibliothek von Animationswerkzeugen. Ein Benutzer findet die Animation Arbeit viel anpassbar in Maya, wenn er ein wenig Sprache wie Python oder MEL (Skriptsprache) kennt. Apropos Animation ist 3DS Max, ist möglich und gleichwertig gleich. Was den Unterschied zwischen Maya und 3DS Max ausmacht, ist der Prozessablauf, die Benutzerfreundlichkeit und die Menge der verfügbaren Werkzeuge. Also, die Schlussfolgerung ist, Maya punktet über 3DS Max in der Animation Arbeit.
  6. Rigging – es macht Charakter möglich. Es ist ein Prozess, bei dem man mit einem statischen Mesh beginnt, ein Skelett erstellt und eine Beziehung zwischen Mesh und Skelett herstellt. Nachdem ein Animator eine Reihe von Steuerelementen hinzugefügt hat, kann er mit dem Modell oder der Figur wie ein Puppenspieler spielen. Laienhaft ausgedrückt kann man sagen, dass es sich um einen Prozess handelt, bei dem dem Modell oder der Figur, die entworfen wird, Fäden hinzugefügt werden. Auch in Bezug auf das Rigging ist Maya 3DS Max überlegen. Maya bietet dem Benutzer die Möglichkeit, komplexere Rigs zu erstellen, die in 3DS Max etwas komplizierter zu erreichen wären.

Rigging

Rigging

Vergleichstabelle Maya vs. 3Ds Max

Nachfolgend der wichtigste Vergleich zwischen Maya und 3Ds Max

Vergleichsgrundlage

Maya

3DsMax

Vorwiegend verwendet für Videospiele auf Maya werden im Allgemeinen bevorzugt. Das hängt ganz von der Art des Projekts und dem Komfortniveau der Designer ab, Industrie-Es hängt ganz von der Art des Projekts, dem Komfort der Designer und der Industrie-Standardsoftware in Ihrem Arbeitsbereich ab, die über die Anwendungspräferenzen entscheiden, aber es wird allgemein gesehen, dass die Entwicklung von mobilen Spielen eher mit 3Ds Max bevorzugt wird
Veröffentlichungsdatum Die erste Veröffentlichung für Maya war im Februar 1988 mit einer aktuellen Version im November 2017 3DS Max die erste Veröffentlichung war um 1996 mit der aktuellen Version vom März 2018
Plattformkompatibilität Maya ist für die IA-.32 und x64 3DS Max für x64.
Lizenz Maya hat eine Trialware-Lizenz 3DS Max hat eine SAS (Software as a Service) und Trialware-Lizenz für seine Benutzer.
Version (Sprachverfügbarkeit) Maya ist in den Sprachen Englisch, Japanisch und Chinesisch verfügbar 3DS Max in Englisch, Deutsch, Französisch, Brasilianisch, Portugiesisch, Japanisch, Chinesisch und Koreanisch.
Betriebssystemkompatibilität Maya ist für die Betriebssysteme Windows, Linus und OSX erhältlich 3DS Max ist nur für Windows-Betriebssysteme erhältlich

Fazit

Der wichtigste Faktor bei der Wahl zwischen den Softwareanwendungen Maya oder 3Ds Max hat nichts mit dem Toolset zu tun, sondern mit dem Betriebssystem, das Sie haben, und der Absicht, die Anwendung zu nutzen (Ergebnisse). Jede Softwareanwendung hat unterschiedliche Stärken, wenn es um Aufgaben wie Modellieren oder Animationen geht. Für Charakter-Animation, Maya ist am besten zu gehen mit und 3DS Max hat eine robuste Modellierung toolset.

This Maya vs 3Ds Max Artikel wird Ihnen helfen, zu entscheiden, welche man zu wählen und eine bessere Passform für Ihr Projekt, aber eine Sache sicher „es gibt keine falsche Wahl“ als die Qualität der Arbeit entscheidet nicht die Anwendungen, die Sie arbeiten.

Empfohlene Artikel

Dies war ein nützlicher Leitfaden für die Top-Unterschied zwischen Maya vs 3Ds Max. Hier besprechen wir auch die wichtigsten Unterschiede mit Infografiken und einer Vergleichstabelle. Sie können auch einen Blick auf die folgenden Maya vs 3Ds Max Artikel werfen um mehr zu erfahren –

  1. Maya vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max Unterschiede
  3. 3DS Max vs Blender Vergleich
  4. Mudbox vs Zbrush
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