Top 10 der nicht-legendären Drachen in Pokémon

Jeremy zaubert zwischen seinen Karrieren als chemischer Analytiker und Campus-Manager.

Was sind die besten Drachen in Pokémon?

Drachen waren wohl mehrere Generationen lang die stärksten Pokémon, die nur gegen sich selbst und Eis-Attacken schwach waren. Der Feen-Typ half später dabei, sie auszubalancieren, aber sie widerstehen immer noch mehr Elementen, als dass sie schwach sind.

Drachen sind selten und entwickeln sich oft erst in späteren Leveln, aber sie kompensieren das mit dominanten Werten, die sogar gegen legendäre Gegner bestehen können. Aber welche Titanen sind bei den Dutzenden von verfügbaren Bestien die stärksten? Dies sind die zehn stärksten nicht-legendären Drachen in Pokémon!

Flygon

Flygon

Flygon

Typ: Boden/Drache

Flygons Werte sind nicht ganz so beeindruckend wie die seiner Brüder, aber ein Gesamtwert von 520 ist immer noch beeindruckend, wobei Angriff und Geschwindigkeit leicht überwiegen. Flygon war auch der erste Drache mit drei Evolutionen, der das Fliegen gegen etwas Neues eintauschte und Boden als zweites Element annahm.

Damit bleibt leider die typische Vierfach-Schwäche gegen Eis bestehen, aber du kannst STAB (Angriffsbonus des gleichen Typs) mit mächtigen Boden-Moves nutzen, und das Element schützt Flygon vor der Wetterbedingung Sandsturm.

Kingdra

Kingdra

Kingdra

Type: Wasser/Drache

Kingdras 540 Werte sind nahezu perfekt ausbalanciert, so dass sie jede Rolle annehmen kann. Darüber hinaus war sie einer der wenigen Drachen, die in der zweiten Generation verfügbar waren, und verfügte zu diesem Zeitpunkt über die beste Typisierung – vor Fee konnten nur Drachen-Moves (die damals selten waren) sie für doppelten Schaden treffen.

Selbst jetzt ist Wasser/Drache eine starke Paarung, die zwei Vierfach-Resistenzen (Wasser und Feuer) und wenige Schwächen bietet. Kingdra bietet außerdem mehrere interessante Fähigkeiten, mit denen du ihre Geschwindigkeit im Regen mit Schnelles Schwimmen verdoppeln oder die Stärke kritischer Treffer mit Scharfschütze erhöhen kannst.

Haxorus

Haxorus

Haxorus

Typ: Drache

Haxorus hat ebenfalls 540 Werte, bevorzugt aber stark den Angriff gegenüber dem Spezialangriff, was ihm eine klare Rolle als physischer Sweeper verleiht. Er ist auch einer der wenigen voll entwickelten Drachen, die ihre einzigartige Typisierung beibehalten; während dies deine STAB-Optionen reduziert (Drache ist nicht großartig in der Offensive), bietet es Erleichterung von gemeinsamen Quad-Schwächen.

Auch wenn ich mir wünschte, dass seine Fähigkeiten besser wären (Rivalität und Unnerven haben einen situativen Nutzen), bietet Haxorus eine dominante Offensive mit weniger Schwachstellen als viele seiner Kollegen.

Mega Charizard X

Mega Charizard X

Mega Charizard X

Typ: Feuer/Drache

Nintendo hat endlich Charizards seltsamen Drachenmangel mit seiner Mega X-Form behoben (Mega Charizard Y behält Feuer/Fliegen). X sieht mit seinem schwarzen Glanz und den blauen Flammen nicht nur fantastisch aus, sondern zerfetzt seine Gegner auch mit einem brutalen Angriffswert, der durch die exzellente Fähigkeit Zähe Klauen noch verstärkt wird.

Der Austausch von Fliegen gegen Drache macht Charizard anfälliger für Boden-Moves, verringert aber seine Schwächen gegenüber Wasser und Gestein. Und Feuer ist einer der wenigen Drachen-Dualtypen, der tatsächlich Eis schwächt, wodurch du endlich ohne Angst gegen eisige Gegner bestehen kannst.

Hydreigon

Hydreigon

Hydreigon

Typ: Dunkel/Drache

Wie Flygon negiert Hydreigon Boden, obwohl es dank seiner Schwebe-Fähigkeit nicht den Typ Fliegen hat. Leider hat es immer noch fünf Schwächen, darunter die üblichen offensiven Typen Kampf, Eis und eine besonders lähmende Vierfach-Schwäche gegen Fee.

Das heißt, dass es auch sechs Resistenzen, zwei Immunitäten und einen Grundwert von 600 hat. Im Gegensatz zu den meisten Drachen bevorzugt Hydreigon Spezialangriffe und ist ein indirekter Sweeper mit beeindruckender Geschwindigkeit. Seine Schwächen machen ihn riskant, aber seine zahlreichen Resistenzen, sein einzigartiger Typ und seine starken Werte erweisen sich als nützlich gegen viele Teams.

Dragonit

Dragonit

Dragonit

Typ: Drache/Fliegen

Dragonit war lange Zeit der erste Drachenkönig. Mit einem Grundwert von 600, der den Angriff begünstigt, kann Dragonite Treffer abfangen, während er gleichzeitig vernichtende Schläge austeilt. Wie viele Drachen kann er mehrere elementare Bewegungen erlernen, was ihn zu einem unberechenbaren Krieger macht, der Feuer-, Elektro- und Eisangriffe entfesseln kann.

Dragonite hat die klassische Vierfach-Schwäche gegen Eis, aber du kannst seine Ausdauer mit der versteckten Fähigkeit Multischuppe verbessern, die den Schaden reduziert, wenn die HP maximal sind – eine erstklassige Verteidigung gegen Eis-Einzeltreffer.

Kommo-o

Kommo-o

Kommo-o

Typ: Drache/Kampf

Kommo-o verfügt über insgesamt 600 Werte, wobei er physische Angriffe und Verteidigung bevorzugt. Auch die Spezialverteidigung ist nicht schlecht, so dass Kommo-o so ziemlich jeden Angriff absorbieren kann, zumal seine drei möglichen Fähigkeiten alle bestimmte Arten von Schaden verhindern: „Kugelsicher“ schützt vor Kugel-/Bombenangriffen, „Schalldicht“ vor Stimmangriffen und „Übermantel“ vor Wetterschäden.

Außerdem verfügt er über eine mächtige Z-Bewegung, „Klirrendes Seelenfeuer“, die schweren Schaden verursacht und alle Werte erhöht. Außerdem lässt ihn das Kampfelement STAB mit einem der besten Offensivtypen des Spiels nutzen.

Garchomp

Garchomp

Garchomp

Typ: Drache/Grund

Garchomp hat den gleichen Typ wie Flygon, bietet aber eine überlegene Gesamtstärke von 600, die den Schwerpunkt auf Angriff und Geschwindigkeit legt und einen weiteren physischen Sweeper bietet. Sein Typ hat zwar wieder die lästige Vierfach-Schwäche gegen Eis, schützt aber vor Sandsturm-Schaden und Garchomps praktische Sandschleier-Fähigkeit erhöht seine Ausweichfähigkeit während eines Sandsturms, wodurch es schwer zu treffen ist. Die alternative Fähigkeit Raue Haut bestraft stattdessen physische Angreifer mit Schaden – beides lohnenswerte Optionen.

Zusätzlich steigert seine mächtige Mega-Evolution den Angriff weiter und erwirbt die Fähigkeit Sandkraft, die die Kraft von Gesteins-, Boden- und Stahl-Moves in einem Sandsturm um 30% erhöht. Egal, ob du Mega-Garchomp oder seine Basisform verwendest, du hast einen brutalen Angreifer, der besonders gut unter trockenen Bedingungen funktioniert.

Goodra

Goodra

Goodra

Typ: Drache

Bei sorgfältigem Timing bietet Goodra den bisher besten Verteidigungsdrachen. Während ihre physische Verteidigung schwach ist, bietet sie eine unglaubliche Spezialverteidigung, einen guten Spezialangriff und ein seltenes, einzigartiges Drachenelement, das doppelte Schwächen verhindert.

Ihre regulären Fähigkeiten sind nicht erstaunlich, aber die versteckte Gooey-Eigenschaft reduziert die Geschwindigkeit von Angreifern und hilft, ihre unterdurchschnittliche Beweglichkeit auszugleichen. Sie erlernt außerdem von Natur aus viele Gras- und Wasser-Attacken, wodurch sie zahlreiche Gegner auch ohne TMs übertrumpfen kann.

Salamenz

Salamenz

Salamenz

Typ: Drache/Fliegend

Salamenz bietet im Wesentlichen einen tödlicheren Dragonite. Es entwickelt sich etwas schneller und hat aggressivere Werte, die den Angriff begünstigen, aber auch den Spezialangriff und die Geschwindigkeit betonen. Und obwohl seine Verteidigungswerte niedriger sind, unterbricht seine hervorragende Fähigkeit Einschüchtern die gegnerischen Angriffe, wenn es in den Kampf geht, und hilft ihm so zu überleben.

Außerdem bietet Mega-Salamence ein ausgewogenes Upgrade, das jede Eigenschaft leicht optimiert, und seine neue Fähigkeit Aerilate verwandelt normale Bewegungen in fliegende (und aktiviert STAB), während es ihre Kraft verstärkt. Damit wird Double-Edge tödlich – pass nur auf Salamence‘ klassische Achillesferse vom Typ Eis auf.

Wie man Drachen in Pokémon besiegt

Mit unglaublichen Werten und zahlreichen Resistenzen haben Drachen in vielen kompetitiven Teams gedient, aber sie haben oft vierfache Schwächen gegen Eis und Fee – beides häufige offensive Typen. Sie sind nicht resistent gegen Gestein, und da viele von ihnen das Element Fliegen tragen, können sie auch gegen Stealth-Stein-Strategien ankämpfen.

Drachen sind also nicht unbesiegbar, aber sie sind formidable Gegner und häufige Typwechsel unter den Mega-Evolutionen; Charizard, Sceptile und Ampharos erhalten in ihren endgültigen Formen das Drachenelement. Aber jetzt, wo wir gespannt auf Nintendos nächste Ladung geflügelter Biester warten, stimme für deinen Lieblingsdrachen und wir sehen uns bei unserem nächsten Pokémon-Countdown!

© 2019 Jeremy Gill

Ashawsome112 am 31. August 2020:

Salamenz mit dem Moveset Erdbeben-Feuerzahn-Drachentanz und Rückkehr machen ihn zum König der fegenden Gegner

Tiger am 27. Mai 2020:

10. Flygon

Typ: Boden/Drache

Flygons Werte sind nicht ganz so beeindruckend wie die seiner Brüder, aber ein Gesamtwert von 520 ist immer noch beeindruckend, wobei Angriff und Geschwindigkeit leicht überwiegen. Flygon war auch der erste Drache mit drei Evolutionen, der das Fliegen gegen etwas Neues eintauschte und Boden als zweites Element annahm.

Dies behält leider die typische Vierfach-Schwäche gegen Eis, aber es erlaubt dir, STAB (Angriffsbonus des gleichen Typs) mit mächtigen Boden-Moves zu nutzen, und das Element schützt Flygon vor der Wetterbedingung Sandsturm.

Kingdra

Kingdra

9. Kingdra

Typ: Wasser/Drache

Kingdras 540 Werte sind fast perfekt ausbalanciert, so dass sie jede Rolle annehmen kann. Darüber hinaus war sie einer der wenigen Drachen, die in der zweiten Generation verfügbar waren, und verfügte zu diesem Zeitpunkt über die beste Typisierung – vor Fee konnten nur Drachen-Moves (die damals selten waren) doppelten Schaden verursachen.

Selbst jetzt ist Wasser/Drache eine starke Paarung, die zwei Vierfach-Resistenzen (Wasser und Feuer) und wenige Schwächen bietet. Kingdra bietet außerdem mehrere interessante Fähigkeiten, mit denen du ihre Geschwindigkeit im Regen mit Schnelles Schwimmen verdoppeln oder die Stärke kritischer Treffer mit Scharfschütze erhöhen kannst.

Haxorus

Haxorus

8. Haxorus

Typ: Drache

Haxorus hat ebenfalls 540 Werte, bevorzugt aber Angriff gegenüber Spezialangriff, was ihm eine klare Rolle als physischer Sweeper verleiht. Er ist auch einer der wenigen voll entwickelten Drachen, der seine einzigartige Typisierung beibehält; während dies deine STAB-Optionen reduziert (Drache ist nicht großartig in der Offensive), bietet es Erleichterung von gemeinsamen Vierer-Schwächen.

Auch wenn ich mir wünschte, dass seine Fähigkeiten besser wären (Rivalität und Unnerve sind situativ einsetzbar), bietet Haxorus eine dominante Offensive mit weniger Schwachstellen als viele seiner Kollegen.

Mega Charizard X

Mega Charizard X

7. Mega Charizard X

Typ: Feuer/Drache

Nintendo hat endlich Charizards seltsamen Drachenmangel mit seiner Mega X-Form behoben (Mega Charizard Y behält Feuer/Fliegen). X sieht mit seinem schwarzen Glanz und den blauen Flammen nicht nur fantastisch aus, es zerfetzt seine Gegner auch mit einem brutalen Angriffswert, der durch die hervorragende Fähigkeit Zähe Klauen noch verstärkt wird.

Der Tausch von Fliegen gegen Drache macht Charizard anfälliger für Boden-Moves, verringert aber seine Schwächen gegenüber Wasser und Gestein. Und Feuer ist einer der wenigen Drachen-Dualtypen, der tatsächlich Eis schwächt, so dass du endlich ohne Angst gegen eisige Gegner antreten kannst.

Hydreigon

Hydreigon

6. Hydreigon

Typ: Dunkel/Drache

Wie Flygon negiert Hydreigon Boden, obwohl es dank seiner Schwebe-Fähigkeit nicht den Typ Fliegen hat. Leider hat es immer noch fünf Schwächen, darunter die üblichen offensiven Typen Kampf, Eis und eine besonders lähmende Vierfach-Schwäche gegen Fee.

Das heißt, dass es auch sechs Resistenzen, zwei Immunitäten und einen Grundwert von 600 hat. Im Gegensatz zu den meisten Drachen bevorzugt Hydreigon Spezialangriffe und ist ein indirekter Sweeper mit beeindruckender Geschwindigkeit. Seine Schwächen machen es riskant, aber seine zahlreichen Resistenzen, sein einzigartiger Typ und seine starken Werte erweisen sich als nützlich gegen viele Teams.

Dragonit

Dragonit

5. Dragonite

Typ: Drache/Fliegend

Dragonit war lange Zeit der erste Drachenkönig. Mit einem Grundwert von 600, der den Angriff begünstigt, kann Dragonite Treffer abfangen, während er gleichzeitig vernichtende Schläge austeilt. Wie viele Drachen kann er mehrere elementare Bewegungen erlernen, was ihn zu einem unberechenbaren Krieger macht, der Feuer-, Elektro- und Eisangriffe entfesseln kann.

Dragonite hat die klassische Vierfach-Schwäche gegen Eis, aber du kannst seine Ausdauer mit der versteckten Fähigkeit Multiskala verbessern, die den Schaden reduziert, wenn die HP maximal sind – eine erstklassige Verteidigung gegen Eis-Einzeltreffer.

Kommo-o

Kommo-o

4. Kommo-o

Typ: Drache/Kampf

Kommo-o verfügt über insgesamt 600 Werte, wobei er physische Angriffe und Verteidigung bevorzugt. Auch die Spezialverteidigung ist nicht schlecht, so dass Kommo-o so ziemlich jeden Angriff absorbieren kann, zumal seine drei möglichen Fähigkeiten alle bestimmte Arten von Schaden verhindern: „Kugelsicher“ schützt vor Kugel-/Bombenangriffen, „Schalldicht“ vor Stimmangriffen und „Übermantel“ vor Wetterschäden.

Außerdem verfügt er über eine mächtige Z-Bewegung, „Klirrendes Seelenfeuer“, die schweren Schaden verursacht und alle Werte erhöht. Außerdem ermöglicht ihm das Kampfelement STAB mit einem der besten Offensivtypen des Spiels.

Garchomp

Garchomp

3. Garchomp

Typ: Drache/Grund

Garchomp hat den gleichen Typ wie Flygon, bietet aber eine überlegene Gesamtstärke von 600 Punkten, die den Schwerpunkt auf Angriff und Geschwindigkeit legt, und ist damit ein weiterer physischer Sweeper. Sein Typ hat zwar wieder die lästige Vierfach-Schwäche gegen Eis, schützt aber vor Sandsturm-Schaden und Garchomps praktische Sandschleier-Fähigkeit erhöht seine Ausweichfähigkeit während eines Sandsturms, wodurch es schwer zu treffen ist. Die alternative Fähigkeit Raue Haut bestraft stattdessen physische Angreifer mit Schaden – beides lohnenswerte Optionen.

Zusätzlich steigert seine mächtige Mega-Evolution den Angriff weiter und erwirbt die Fähigkeit Sandkraft, die die Kraft von Gesteins-, Boden- und Stahl-Moves in einem Sandsturm um 30% erhöht. Egal, ob du Mega-Garchomp oder seine Basisform verwendest, du hast einen brutalen Angreifer, der besonders gut unter trockenen Bedingungen funktioniert.

Goodra

Goodra

2. Goodra

Typ: Drache

Bei sorgfältigem Timing bietet Goodra den bisher besten Verteidigungsdrachen. Während ihre physische Verteidigung schwach ist, bietet sie eine unglaubliche Spezialverteidigung, einen guten Spezialangriff und ein seltenes einzelnes Drachenelement, das doppelte Schwächen verhindert.

Ihre regulären Fähigkeiten sind nicht erstaunlich, aber die versteckte Gooey-Eigenschaft reduziert die Geschwindigkeit von Angreifern und hilft, ihre unterdurchschnittliche Beweglichkeit auszugleichen. Außerdem erlernt sie von Natur aus viele Gras- und Wasser-Attacken, so dass du zahlreiche Gegner auch ohne TMs übertrumpfen kannst.

Salamenz

Salamenz

1. Salamence

Typ: Drache/Fliegen

Salamence bietet im Wesentlichen einen tödlicheren Dragonite. Er entwickelt sich etwas schneller und hat aggressivere Werte, die den Angriff begünstigen, aber auch Spezialangriffe und Geschwindigkeit betonen. Und obwohl seine Verteidigung geringer ist, unterbricht seine exzellente Fähigkeit „Einschüchtern“ die gegnerischen Angriffe, wenn es in den Kampf geht, und hilft ihm so, zu überleben.

Außerdem bietet Mega-Salamence ein ausgewogenes Upgrade, das jede Eigenschaft leicht optimiert, und seine neue Fähigkeit „Aerilate“ verwandelt normale Bewegungen in fliegende (und aktiviert STAB), während es ihre Kraft verstärkt. Mit dieser Fähigkeit wird Double-Edge tödlich – pass nur auf Salamence‘ klassische Achillesferse vom Typ Eis auf.