Videospiel-Bot
Quellen finden: „Video game bot“ – news – newspapers – books – scholar – JSTOR (Juli 2019) (Learn how and when to remove this template message)
In Videospielen ist ein Bot eine Art von auf künstlicher Intelligenz (KI) basierender Expertensystem-Software, die ein Videospiel anstelle eines Menschen spielt. Bots werden in einer Vielzahl von Videospielgenres für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt: Ein Bot, der für einen Ego-Shooter (FPS) geschrieben wurde, funktioniert ganz anders als einer, der für ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) geschrieben wurde. Erstere können die Analyse der Karte und sogar grundlegende Strategien beinhalten, während letztere dazu dienen, eine sich wiederholende und langweilige Aufgabe wie das Farmen zu automatisieren.
Bots, die für Ego-Shooter geschrieben wurden, versuchen in der Regel zu imitieren, wie ein Mensch ein Spiel spielen würde. Computergesteuerte Bots können gegen andere Bots und/oder menschliche Spieler gemeinsam spielen, entweder über das Internet, in einem LAN oder in einer lokalen Sitzung. Die Funktionen und die Intelligenz der Bots können sehr unterschiedlich sein, insbesondere bei von der Community erstellten Inhalten. Fortgeschrittene Bots verfügen über maschinelles Lernen zum dynamischen Erlernen von Mustern des Gegners sowie zum dynamischen Erlernen von bisher unbekannten Karten – wohingegen trivialere Bots sich vollständig auf Listen von Wegpunkten verlassen können, die vom Entwickler für jede Karte erstellt wurden, und den Bot darauf beschränken, nur Karten mit diesen Wegpunkten zu spielen.
Die Verwendung von Bots verstößt im Allgemeinen gegen die Regeln aktueller Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs), aber eine beträchtliche Anzahl von Spielern verwendet dennoch MMORPG-Bots für Spiele wie RuneScape.