Wie der Multiplayer von Bloodborne' funktioniert

Wenn du Bloodborne nicht online spielst, mit und gegen andere Spieler, verpasst du einen großen Teil der Erfahrung. Mit anderen zu spielen und von ihren Fähigkeiten und ihrem Wissen zu profitieren, bereichert das Spiel – und macht es auch verdammt viel einfacher.

Aber der Einstieg in den synchronen Bloodborne-Multiplayer kann ein wenig verwirrend sein, genau wie der Rest der kryptischen Systeme des Spiels. Wenn du ein wenig kooperativ spielen willst, egal ob du Hilfe brauchst, um einen bestimmten Boss zu besiegen, oder einem Freund oder sogar einem Fremden deine Talente zur Verfügung stellen willst, sind wir hier, um dir zu erklären, wie das funktioniert.

Das erste, was du brauchst, um dich mit anderen Spielern im kooperativen Mehrspielermodus zu verbinden, ist eine Rufglocke. Ihr erhaltet sie gleich zu Beginn in der Hubwelt von Hunter’s Dream. Mit der Glocke können Sie ein Signal aussenden, um Ihr Interesse an einer Koop-Mehrspielersitzung mit einem anderen Spieler zu bekunden. Wenn Sie die Glocke läuten, sucht das Spiel nach anderen Spielern, die sich bereit erklärt haben, Ihnen zu helfen. Bei dieser Art von Mehrspieler-Sitzung seid ihr der Gastgeber.

Um die Glocke zu läuten, müsst ihr einen Punkt für Einsicht ausgeben. Das ist der Wert, der oben rechts auf dem Bildschirm unter der Anzahl eurer Blutechos angezeigt wird. Er wird durch ein kleines Augensymbol angezeigt. Einsicht kann durch Begegnungen mit Charakteren und Endgegnern erworben werden. Du kannst einen Einsichtspunkt erhalten, wenn du einen der Bosse triffst, und du bekommst zwei Punkte, wenn du ihn besiegst. Du kannst auch Einsicht erhalten, indem du einen Gegenstand namens „Wissen des Verrückten“ konsumierst (einen solchen Gegenstand findest du in der Kanalisation von Central Yarnham). Ihr könnt eine größere Menge an Einsicht erhalten, indem ihr die Weisheit des Großen konsumiert, einen selteneren Verbrauchsgegenstand.

Da das Herbeirufen eines anderen Spielers Einsicht kostet, solltet ihr vorsichtig sein, wie oft ihr es benutzt, denn Einsicht hat auch andere Verwendungszwecke.

Wenn ihr genug Einsicht habt, könnt ihr den Einsichtsladen besuchen – ihr könnt die Badboten, die den Einsichtsladen kontrollieren, nicht einmal sehen, wenn ihr nicht mindestens 10 Einsicht habt. Der Einsichtsladen befindet sich direkt vor einer der Türen der Werkstatt in Hunter’s Dream. Dort könnt ihr bestimmte Gegenstände wie Blutsteine, temporäre Waffenverstärker und andere Verbrauchsmaterialien sowie einige Kleidungssets kaufen.

Im Einsichtsladen könnt ihr außerdem zwei weitere Glocken kaufen: die Kleine Resonanzglocke und die Finstere Resonanzglocke.

Die Kleine Resonanzglocke wird verwendet, um ein Signal zu senden, dass ihr bereit seid, dem Spiel eines anderen Spielers beizutreten. Läutet man die Glocke, kann es sein, dass man mit einem Spieler zusammentrifft, der in seinem Spiel die Klingende Glocke geläutet hat. Es kommt zu einer fröhlichen Zusammenarbeit. Es kostet keine Einsicht, die kleine Resonanzglocke zu läuten.

Wenn du mit einem Freund zusammen spielen willst, kannst du das in Bloodborne tatsächlich tun. Ihr müsst nur in die Spieleinstellungen gehen, Netzwerk wählen und dann ein Passwort festlegen. Beide Spieler müssen dieses Passwort eingeben, bevor sie ihre jeweiligen Glocken läuten. Bedenke aber, dass du und dein Koop-Kumpel innerhalb von 10 Leveln sein müsst, um zusammen spielen zu können (dein Level-10-Charakter kann sich zum Beispiel nicht mit einem Level-32-Charakter verbinden).

Wenn du dich einem anderen Spieler im Koop-Modus anschließt, solltest du bedenken, dass einige Gegner etwas stärker sein werden. Bosse haben mehr Trefferpunkte als normal, aber die Tatsache, dass es zwei Ziele für den Boss gibt statt nur eines, kann eine große Hilfe sein.

Die unheimliche Resonanzglocke lässt dich in die Welt eines anderen Spielers eindringen, ihn jagen und töten, wenn du dich, nun ja, unheimlich fühlst. Es gibt bestimmte Eide (Bloodbornes Version von Pakten) im Spiel, die Invasionen anderer Spieler fördern, also rechne damit, dass die Spieler motiviert sind, in dich einzudringen.

Um in die Welt eines anderen Spielers einzudringen, musst du nicht nur die unheimliche Resonanzglocke läuten, sondern auch einen Feind, der sich unheimliche Glockenklingelfrau nennt, in seiner Welt läuten. Sie taucht im Spiel eines Spielers auf, nachdem dieser seine Klingelglocke geläutet hat – er öffnet sich also für Hilfe und setzt sich dem Risiko einer Invasion aus.

In Bloodborne kann es vorkommen, dass die unheimliche Klingelglocken-Frau in deinem Spiel auftaucht, auch wenn du die Klingelglocke nicht geläutet hast. Sie taucht scheinbar zufällig auf, während Sie Bloodborne spielen, und setzt Sie einer potenziellen Gefahr aus. Das Spiel wird dich jedoch warnen, wenn eine Unheil verkündende, klingelnde Frau in der Nähe ist, so dass du sie finden, töten und alle potenziellen Eindringlinge ausschalten kannst.

Wenn du die Suche nach einem anderen Spieler, mit dem du zusammenarbeiten möchtest, oder nach einem anderen Spieler, der dich angreifen möchte, beenden möchtest, kannst du die Schalldämpfende Leere abfeuern.

Ich empfehle, einige dieser Gegenstände – Klingende Glocke, Resonierende Glocken, Schalldämpfende Leere – in deinem Menü Persönliche Effekte aufzubewahren. Dies ist der Inventarbereich, der durch Tippen auf die rechte Seite des DualShock 4-Touchpads aufgerufen werden kann. Wenn du die Schnellinventarplätze deines Charakters – die du mit der Quadrattaste verwendest – für Gegenstände wie Gegengift, Kieselsteine, Molotow-Cocktails und dergleichen speicherst, ersparst du dir wahrscheinlich das Herumstochern in den Menüs.

Neben dem synchronen Multiplayer gibt es auch einige asynchrone Dinge, die du wissen solltest.

Wie du wahrscheinlich schon gesehen hast, können Spieler einander über die Messenger Nachrichten hinterlassen. Das sind kleine Hinweise, die mit dem Notizbuch geschrieben werden (auch hier ist es praktisch, sie im Menü „Persönliche Gegenstände“ aufzubewahren). Sie können nicht nur hilfreich sein, um Tipps und Strategien zu lesen, sondern auch, um sie zu schreiben. Wenn du einen hilfreichen Tipp schreibst, können andere Spieler ihn mit „gut“ oder „schlecht“ bewerten, nachdem sie ihn gelesen haben. (Dies geschieht über das DualShock 4-Touchpad.) Wenn jemand deine Nachricht sieht und sie gut bewertet, erhältst du einen Teil deiner Gesundheit zurück. Hinterlasse also hilfreiche Nachrichten.

Nachrichten gab es in From Softwares Souls-Spielen von Anfang an, aber in Bloodborne werden sie noch ein bisschen besser. Jetzt könnt ihr Gesten zu euren Nachrichten hinzufügen. Das bedeutet, dass man bestimmte Emotes hinzufügen kann, um andere Spieler aufzumuntern, oder die Zeigegeste verwenden kann, um anzuzeigen, wo sich potenzielle Gefahren oder Schätze befinden könnten.

Schließlich kann man auch die Geister anderer Spieler sehen, die sogenannten Specters, die zeigen, wie sie ihre letzten Momente erlebt haben. Auch wenn die Geister im Moment noch etwas lückenhaft sind, können sie sehr hilfreich sein, wenn es darum geht, Hinterhalte und tödliche Stürze zu vermeiden.

Der Mehrspielermodus von Bloodborne sollte sich noch weiter öffnen, wenn mehr Spieler mitmachen, sich durch die Bosse des Spiels kämpfen, den Covenants beitreten und anfangen, mit Koop- und Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen zu experimentieren. Probiert es auf jeden Fall aus und wenn ihr irgendwelche Fragen habt, scheut euch nicht, in den Kommentaren zu fragen oder andere Spieler um Hilfe zu bitten.

Polygon Video: Überblick über Bloodborne