Blood Rage (juego de mesa)

Al principio de cada una de las tres edades o rondas del juego, cada jugador recibe ocho cartas, quedándose con una y pasando el resto al jugador de su izquierda, hasta que los jugadores tengan seis cartas. Hay cartas que dan bonificaciones en la batalla, mejoras que dan habilidades especiales a las fuerzas de un jugador o permiten a los jugadores reclutar monstruos para que luchen en su nombre, y las misiones dan objetivos de puntos de victoria a corto plazo. El clan de fuerzas vikingas de cada jugador comienza siendo el mismo, pero rápidamente se diferencia en función de las cartas reclutadas.

Después de reclutar cartas, cada jugador se turna secuencialmente, utilizando el recurso del juego, la Furia, para realizar acciones. Estas incluyen mejorar las habilidades y fuerzas de un clan, hacer que esas fuerzas invadan el mapa o saquear provincias. Los saqueos mejoran el clan y dan puntos, y pueden llevar a batallas con otros jugadores. Las batallas se resuelven sin suerte: los jugadores juegan en secreto una carta y la suman a la fuerza de sus fuerzas en esa región para determinar el ganador.

Al final de cada era, se elimina una parte del tablero a medida que se acerca el Ragnarok, enviando al Valhalla cualquier fuerza que se encuentre en esa parte del mapa y haciendo que los jugadores ganen gloria (puntos de victoria) por cada una de sus fuerzas así destruidas. El juego admite una variedad de estrategias diferentes en función de las cartas que los jugadores drafteen, desde controlar territorios, ganar batallas o incluso hacer que las propias fuerzas sean destruidas, si un jugador ha drafteado cartas que dan puntos y bonificaciones por ser derrotado.

En las estrategias y la mecánica, el juego fusiona las tradiciones de los juegos de estilo americano y los eurogames, combinando el conflicto y la fuerte temática que prevalece en los primeros con las estadísticas, las mejoras y la falta de azar comunes en los segundos.