Bot de videojuegos

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Encontrar fuentes: «Video game bot» – news – newspapers – books – scholar – JSTOR (July 2019) (Learn how and when to remove this template message)

Para el tipo de software utilizado para hacer trampas en juegos multijugador, véase Aimbot.

En los videojuegos, un bot es un tipo de software de sistema experto basado en inteligencia artificial (IA) que juega a un videojuego en lugar de un humano. Los bots se utilizan en diversos géneros de videojuegos para una gran variedad de tareas: un bot escrito para un juego de disparos en primera persona (FPS) funciona de forma muy diferente a uno escrito para un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). El primero puede incluir el análisis del mapa e incluso la estrategia básica; el segundo puede utilizarse para automatizar una tarea repetitiva y tediosa como la agricultura.

Los bots escritos para los shooters en primera persona suelen tratar de imitar cómo jugaría un humano. Los bots controlados por ordenador pueden jugar contra otros bots y/o jugadores humanos al unísono, ya sea a través de Internet, en una LAN o en una sesión local. Las características y la inteligencia de los bots pueden variar mucho, especialmente con los contenidos creados por la comunidad. Los bots avanzados cuentan con aprendizaje automático para el aprendizaje dinámico de los patrones del oponente, así como el aprendizaje dinámico de mapas previamente desconocidos – mientras que los bots más triviales pueden depender completamente de las listas de puntos de ruta creadas para cada mapa por el desarrollador, limitando el bot a jugar sólo los mapas con dichos puntos de ruta.

El uso de bots está generalmente en contra de las reglas de los actuales juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG), pero un número significativo de jugadores todavía utilizan bots MMORPG para juegos como RuneScape.