Cómo funciona el multijugador de Bloodborne'
Si no juegas a Bloodborne online, con y contra otros jugadores, te estás perdiendo una gran parte de la experiencia. Jugar con otros y beneficiarte de su habilidad y conocimientos enriquece el juego, y también lo hace muchísimo más fácil.
Pero adentrarse en el multijugador sincrónico de Bloodborne puede ser un poco confuso, al igual que el resto de los crípticos sistemas del juego. Si quieres hacer un poco de juego cooperativo, tanto si necesitas ayuda para derrotar a un determinado jefe como si quieres prestar tu talento a un amigo, o incluso a un desconocido, estamos aquí para ayudarte a explicar cómo funciona.
Lo primero que necesitas para conectarte con otros jugadores en el multijugador cooperativo es una Campana de Llamada. La conseguirás al principio, en el mundo central de Hunter’s Dream. La campana de llamada te permite enviar una señal, transmitiendo tu interés en que otro jugador se una a ti en una sesión multijugador cooperativa. Cuando toques la campana, el juego buscará a otros jugadores que se hayan ofrecido amablemente a ayudar. Tú serás el anfitrión en este tipo de sesión multijugador.
Para tocar la campana de llamada, necesitas gastar un punto de Insight. Esta es la estadística que aparece en la parte superior derecha de la pantalla, debajo de tu cuenta de Ecos de Sangre. Se indica con un pequeño icono de un ojo. La perspicacia puede obtenerse conociendo a los personajes y enfrentándose a los jefes. Puedes obtener un punto de Insight sólo por ver a uno de los jefes, y obtendrás dos puntos si lo derrotas. También podrás ganar Insight consumiendo un objeto llamado Madman’s Knowledge (uno de ellos se puede encontrar en la sección de alcantarillas de Yarnham Central). Puedes ganar una mayor cantidad de Insight consumiendo Great One’s Wisdom, un objeto consumible más raro.
Dado que invocar a otro jugador cuesta Insight, es posible que quieras tener cuidado con la frecuencia con la que lo usas, porque Insight también tiene otros usos.
Una vez que tengas suficiente Insight, puedes visitar la tienda Insight – no podrás ni siquiera ver a los mensajeros del baño que controlan la tienda Insight a menos que tengas al menos 10 Insight. La tienda Insight se encuentra justo fuera de una de las puertas del taller en el Sueño del Cazador. Es donde puedes comprar ciertos objetos como Piedras de Sangre, potenciadores de armas temporales y otros consumibles, así como algunos conjuntos de atuendo.
También puedes comprar dos campanas más en la tienda de perspicacia: la Campana Resonante Pequeña y la Campana Resonante Siniestra.
La Campana Resonante Pequeña se utiliza para enviar una señal de que estás disponible para unirte a la partida de otro jugador. Toca la campana y puede que te emparejen con un jugador que haya tocado la Campana Resonante en su partida. La cooperación es muy divertida. Tocar la Pequeña Campana Resonante no cuesta nada.
Si quieres jugar en cooperativo con un amigo, puedes hacerlo en Bloodborne. Sólo tienes que ir a los ajustes del juego, elegir Red y luego establecer una contraseña. Ambos jugadores tendrán que introducir esa contraseña antes de tocar sus respectivos timbres. Pero ten en cuenta que tú y tu compañero de cooperativo tendréis que estar a menos de 10 niveles de distancia para jugar juntos (tu personaje de nivel 10 no puede conectarse con uno de nivel 32, por ejemplo).
Cuando te unas a otro jugador en modo cooperativo, ten en cuenta que algunos enemigos serán un poco más fuertes. Los jefes tendrán más puntos de golpe de lo normal, pero el hecho de que haya dos objetivos para ese jefe en lugar de uno puede ser una gran ayuda.
La Campana Resonante Siniestra te permite invadir el mundo de otro jugador, cazarlo y matarlo si te sientes, bueno, siniestro. Hay ciertos juramentos (la versión de Bloodborne de los pactos) en el juego que fomentan las invasiones de otros jugadores, así que espera que los jugadores se sientan motivados para invadirte.
Para invadir el mundo de otro jugador, no solo tienes que tocar la Campana Resonante Siniestra, sino que un enemigo llamado Mujer que Toca la Campana Siniestra tiene que tocar una campana en su mundo. Aparecerá en la partida de un jugador después de que éste haga sonar su Campana Resonante, por lo que se está abriendo a la ayuda y exponiéndose al riesgo de invasión.
Puedes encontrarte con momentos en Bloodborne en los que la Campana Resonante Siniestra aparezca en tu partida incluso si no has tocado la Campana Resonante. Aparecerá, aparentemente al azar, mientras juegas a Bloodborne, exponiéndote a un peligro potencial. Sin embargo, el juego te avisará si hay una Campanilla Siniestra cerca, para que puedas encontrarla, matarla y acabar con cualquier invasor potencial.
Si quieres dejar de buscar a otro jugador con el que cooperar o a otro jugador al que invadir, puedes disparar el Blanco Silenciador.
Recomiendo guardar algunos de estos objetos -Campanilla Beckoning, Campanillas Resonantes, Blanco Silenciador- en tu menú de Efectos Personales. Esta es la sección del inventario a la que se puede acceder tocando el lado derecho del panel táctil del DualShock 4. Guardar las ranuras rápidas del inventario de tu personaje -lo que usas con el botón cuadrado- para objetos como antídotos, guijarros, cócteles molotov y cosas así, probablemente te ahorrará hurgar en los menús.
Además del multijugador síncrono, hay algunas cosas asíncronas que también deberías saber.
Como seguramente habrás visto, los jugadores pueden dejarse mensajes unos a otros a través de los Mensajeros. Se trata de pequeñas pistas que se escriben con el Cuaderno (de nuevo, práctico para tenerlo en el menú de Efectos Personales). No sólo puede ser útil leerlos para obtener pistas y estrategias, sino que puede ser beneficioso escribirlos. Si escribes un consejo útil, otros jugadores pueden calificarlo como «bueno» o «malo» después de haberlo leído. (Esto se hace a través del panel táctil del DualShock 4.) Si alguien ve tu mensaje y lo califica como bueno, recuperarás una parte de tu salud. Así que deja mensajes útiles.
Los mensajes han estado en los juegos Souls de From Software desde el principio, pero en Bloodborne mejoran un poco. Ahora puedes añadir gestos a tus mensajes. Eso significa que puedes añadir ciertos emotes para animar a otros jugadores, o utilizar el gesto de señalar para indicar dónde puede haber un peligro potencial o un tesoro.
Por último, también puedes ver los fantasmas de otros jugadores, llamados Espectros, que muestran cómo vivieron sus últimos momentos. Aunque los Espectros parecen estar un poco rotos ahora mismo, pueden ser muy útiles para evitar emboscadas y caídas mortales.
El multijugador de Bloodborne debería abrirse más a medida que más jugadores se unan, se abran paso a través de los jefes del juego, se unan a Covenants y empiecen a experimentar con el combate cooperativo y de jugador contra jugador. No dudes en probarlo y, si tienes alguna duda, no dudes en preguntar en los comentarios o en pedir ayuda a otros jugadores.
Vídeo de Polygon: Visión general de Bloodborne