Guía del cazador con arco para el tiro con arco en 3D

Por: Cassie Gasaway Publicado el: May 9, 2019
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Caza con arco destacada

¿Por qué la mayoría de los cazadores con arco disparan a blancos de papel cuando los animales que cazan son criaturas tridimensionales?

Para tener más posibilidades de éxito, los cazadores con arco deberían disparar en 3D en el campo de tiro de una tienda de arquería, o a través de una liga, un evento del club o un torneo.

Tirar a blancos 3D de tamaño real ayuda a los cazadores con arco a entender mejor la colocación del tiro y los ángulos de disparo en los animales. Esto hace que el tiro en 3D sea una forma excelente de practicar para la temporada de caza, al tiempo que se asegura de que el equipo funciona correctamente. De paso, considere la posibilidad de participar en ligas y torneos de 3D. El tiro con arco de competición le convierte en un mejor cazador con arco.

Para saber más sobre el tiro con arco en 3D, hemos hablado con expertos de la Archery Shooters Association y de la National Field Archery Association. La ASA acoge a arqueros aficionados y profesionales de todo el país en competiciones nacionales Pro/Am y de clubes a nivel estatal. La NFAA es una corporación sin ánimo de lucro, y es la mayor organización de tiro con arco de campo del mundo. Ambas organizaciones organizan competiciones regulares de 3D.

Otras organizaciones conocidas de tiro con arco en 3D son Scholastic 3D Archery y la International Bowhunters Organization.

Nuestros expertos son Laval «Dee» Falks, director nacional de la ASA; Brittany Salonen, directora de operaciones de la NFAA; y Rod White, coordinador de caza con arco de la NFAA. Empecemos.

¿Recreativo o competitivo?

Ya sea que dispares a un blanco 3-D en tu patio o en una competencia, te ayudará a practicar para el verdadero negocio. Foto: NFAA Facebook

¡Prueba ambos! Practicar el tiro con arco 3D de forma recreativa es divertido y relajado. Te mueves a tu propio ritmo y sin presión de rendimiento. Si quieres disparar en una liga o torneo, competirás por premios, trofeos o derechos de fanfarronería, como mínimo.

Falks dijo que el tiro competitivo crea situaciones de alta presión similares a la caza con arco, por lo que es una buena práctica. Puede que te sientas ansioso o excitado, o que tengas un subidón de adrenalina. Salonen dijo que los cazadores con arco deben controlar sus nervios para hacer buenos tiros.

Buscar un campo 3D

White dijo que encontrar lugares para disparar puede parecer un reto, pero están ahí fuera si buscas. Empieza por utilizar el localizador de tiendas de Bowhunting 360. Este servicio utiliza tu ubicación para encontrar tiendas de tiro con arco cercanas. A continuación, llama a la tienda o visita su página web para ver su oferta. Si la tienda no tiene un curso de 3D, pregunte si saben de uno cercano.

También puede visitar los sitios web de la ASA o la NFAA para conocer las oportunidades de 3D cercanas. Si te quedas atascado, White sugiere llamar a la oficina de la NFAA y pedir ayuda a un representante para localizar un curso.

Determina tu «clase»

Las clases se determinan por la habilidad y no por la edad. Photo Credit: ASA

Los arqueros 3D recreativos no tienen que seleccionar una «clase» de tiro. Sin embargo, si dispara de forma competitiva, espere que la organización lo categorice en clases o divisiones basadas en su habilidad y equipo. Las clases garantizan la equidad entre los competidores.

Debe conocer su equipo y leer las reglas para determinar qué clase debe disparar. Salonen dijo que la NFAA ofrece una división «Bowhunter Freestyle» que permite a los cazadores con arco utilizar la mayoría de sus equipos de caza. Mientras tanto, la ASA ofrece una clase «Amateur» para los recién llegados.

«Todas las organizaciones tienen una clase para cada grupo de edad y tipo de equipo», dijo Falks. «Hay algo para todos».

Si no estás seguro de en qué clase entrar, pide ayuda. El personal del evento revisará su equipo, preguntará por su nivel de habilidad y le hará una recomendación.

Dispare el curso

La mayoría de los campos de tiro en 3D se instalan al aire libre en campos o parcelas de bosque. Las tiendas de tiro con arco suelen crear recorridos interiores con árboles artificiales, postes y otros obstáculos. La mayoría de los campos tienen un recorrido central con 20 a 40 blancos colocados en varios ángulos y distancias a lo largo del camino. Las dianas suelen estar situadas en colinas, a través de barrancos o parcialmente detrás de los árboles para conseguir tiros realistas y desafiantes. White dijo que la mayoría de los campos ofrecen situaciones de tiro que generalmente no se dan en el patio de casa.

En la mayoría de los casos se dispara en grupos de cuatro o cinco. Cada tirador realiza un disparo por objetivo. Debes colocarte en la estaca de tiro designada para tu clase. Las estacas suelen estar codificadas por colores según las clases. Los arqueros se colocan a horcajadas o tocan la estaca con el pie cuando disparan. Una vez que todos los miembros del grupo disparan, se camina hacia el blanco, se comprueban los resultados y se tiran las flechas.

Antes de disparar, se debe estimar la distancia e identificar los signos vitales del animal para hacer un buen tiro. Tenga en cuenta el tamaño del objetivo cuando juzgue las distancias. Un oso negro, por ejemplo, suele parecer mucho más cercano que un pavo porque es más grande. No se deje engañar. Anticípese a la distancia y déjese llevar por su instinto.

Cómo puntuar

No se engañe a sí mismo para conseguir una buena puntuación: sepa en qué fijarse. Crédito de la foto: Scholastic 3-D Archery Facebook

Para conseguir la máxima puntuación, debes saber dónde apuntar a la diana 3D, cuyos anillos de puntuación se corresponden generalmente con el corazón y los pulmones del animal. Los anillos de puntuación más altos indican disparos más letales. Los sistemas de puntuación varían según la organización y el torneo.

Cada flecha suele valer 0, 5, 8, 10, 12 o 14 puntos. Los arqueros ganan 0 si fallan, y 5 puntos si dan al cuerpo en cualquier parte. Ganan 8 si aciertan dentro del anillo exterior, 10 si aciertan dentro del anillo interior, 12 si aciertan en el anillo central superior o inferior de un cuarto, y 14 si aciertan en el anillo de bonificación en la esquina superior derecha del anillo 8.

Los principiantes deben intentar anotar 200 en un recorrido de 20 dianas, lo que significa que su tiro medio anota 10 puntos. Una terminología común de puntuación en 3D es «disparar hacia arriba» o «disparar hacia abajo». Si «disparas a la par», puntúas 200 puntos. Por lo tanto, «disparar hacia arriba» es cualquier cosa por encima de 200 y «disparar hacia abajo» es cualquier cosa por debajo de 200. Los competidores suelen decir: «He tirado 10 arriba», lo que significa que han tirado 210. Una puntuación desigual significa que han acertado al menos un tiro al cuerpo.

Falks hace hincapié en la honestidad a la hora de puntuar. «Si haces trampa, sólo te engañas a ti mismo», dijo. La honestidad es un signo de buen carácter, mientras que «retocar» tu puntuación empaña tu reputación en el campo. Si haces un tiro dudoso, como una flecha que toca el anillo 12, pide a tus amigos que te ayuden a decidir.

Estudia las reglas

Las reglas varían según las organizaciones y las clases. Estudia las reglas de cada torneo antes de disparar. Algunos permiten los telémetros pero otros no. Algunos permiten miras múltiples y otros no. Conocer las reglas te mantiene libre de penalizaciones y te asegura saber qué esperar.

Consejos prácticos

No importa cómo estés disparando, asegúrate de que te estás divirtiendo. Crédito de la foto: International Bowhunting Organization Facebook.

«Concéntrate en una cosa a la vez durante cada tiro, y pregunta a otros que disparan constantemente mejor que tú para obtener consejos para mejorar», dijo White.

Falks estuvo de acuerdo. «Ve a un torneo para divertirte y hacer amigos», dijo. «No te preocupes por ganar o por lo bien que lo haces».

El tiro con arco en 3D puede ser un reto mental y físico. Concéntrese en su forma y mantenga la mente abierta.

«Uno de los mejores beneficios del tiro con arco de competición es la gente que se conoce, y la posibilidad de unirse a una comunidad de cazadores de arco con ideas afines», dijo Salonen.

Si está tirando en 3D por primera vez, es probable que conozca a mucha gente. Haga preguntas y discuta sobre lugares o estrategias de caza. Puede que incluso conozca a alguien que nunca haya cazado con arco. En ese caso, comparta su pasión por la caza con arco. Cuando estés preparado para probarlo, lleva flechas de sobra, ponte calzado y ropa adecuados, y empaca bocadillos, agua, protector solar y repelente de insectos. Ahora busca un campo y empieza!