Hechizo del día – Mensajero Animal

El segundo de los tres hechizos para empezar con «Animal» continúa por el camino de ayudarte a interpretar a una princesa de Disney, aunque a la que no le importa utilizar a sus amigos del bosque como un servicio de telegramas de fantasía de vez en cuando.

El Mensajero Animal te permite coger una pequeña bestia y enviarla a entregar un mensaje a un objetivo de tu elección. El mensaje sólo puede tener 25 palabras, pero de forma bastante maravillosa la criatura lo dirá con tu voz. Uno sólo puede imaginar la confusión que se genera cuando un lirón se sube a la mesa y empieza a hablar enano en un barítono profundo.

Tenga en cuenta que tiene que ser un poco cuidadoso al seleccionar a quién quiere enviar el mensaje. Después de todo, «Barón Wolgraff» no significa mucho para una paloma. En su lugar, tienes que expresarlo en términos que la criatura pueda entender, como «el hombre que lleva un traje rojo en el edificio más grande de la ciudad».

Como Mensajero Animal es un ritual, representa una forma rápida y fácil de enviar un mensaje mágico sin tener que quemar una ranura de hechizo. Sin embargo, es poco fiable – los DMs crueles se apresurarán a señalar que un pájaro que vuela en una línea perfectamente recta acabará rápidamente como almuerzo para un halcón que pase por allí – y no hay forma de saber si el mensaje que enviaste fue realmente recibido.

Extrañamente, otra de las desventajas del Mensajero Animal es que en realidad es una forma bastante lenta de enviar un mensaje. Mientras que puede parecer que el objetivo del hechizo está corriendo para entregar tu mensaje tan rápido como puede, las reglas parecen indicar que se toman su tiempo para hacerlo.

Incluso los mensajeros voladores sólo son capaces de cubrir unas 50 millas por día. En comparación, una paloma mensajera decente, no mágica, puede recorrer 50 millas por hora. Si confías en una ardilla, apenas irá más rápido que una milla por hora. Podrías superarla fácilmente a un paso suave, incluso teniendo en cuenta el sueño y otros descansos.

Si tienes un mensaje que necesita desesperadamente llegar y tienes a alguien que pueda lanzarlo, definitivamente vale la pena gastar los recursos en un Envío. Cuando las cosas son un poco menos urgentes y a tu druida le apetece replicar la escena de las mariposas de El Señor de los Anillos, Mensajero animal es una gran alternativa.

También es útil para conseguir que un gato doméstico brame improperios a tus enemigos.

Calificación: C

Una bonita y temática forma de enviar un mensaje que tiene su baja fiabilidad compensada por un coste igualmente bajo. Desgraciadamente, la ridícula lentitud del mensajero lo hace muy poco práctico si tu DM insiste en seguir las reglas al pie de la letra.

Mensajero animal (Ritual)

Escuela: Encantamiento
Nivel: 2
Tiempo de lanzamiento: 1 Acción
Alcance: 30 pies
Componentes: V, S, M (un bocado de comida)
Duración: 24 horas

Por medio de este hechizo, utilizas un animal para entregar un mensaje.

Elige una bestia diminuta que puedas ver dentro del alcance, como una ardilla, una raya azul o un murciélago. Especificas un lugar, que debes haber visitado, y un destinatario que coincida con una descripción general, como un hombre o una mujer vestidos con el uniforme de la guardia de la ciudad o un enano pelirrojo con un sombrero puntiagudo. También pronuncias un mensaje de hasta veinticinco palabras. La bestia objetivo viaja durante la duración del conjuro hacia el lugar especificado, recorriendo unas 50 millas por 24 horas para un mensajero volador o 25 millas para otros animales.

Cuando el mensajero llega, entrega tu mensaje a la criatura que describiste, replicando el sonido de tu voz. El mensajero sólo habla con una criatura que coincida con la descripción que le diste. Si el mensajero no llega a su destino antes de que termine el hechizo, el mensaje se pierde, y la bestia regresa al lugar donde lanzaste este hechizo.

A nivel superior

Si lanzas este hechizo utilizando una ranura de hechizo de 3er nivel o superior, la duración del hechizo aumenta en 48 horas por cada nivel de ranura superior al 2º.