Introducción¶

El renderizado es el proceso de convertir una escena 3D en una imagen 2D.Blender incluye tres motores de renderizado con diferentes puntos fuertes:

  • Eevee es un renderizador en tiempo real basado físicamente.

  • Cycles es un trazador de rutas basado en la física.

  • Workbench está diseñado para el diseño, el modelado y las vistas previas.

Hay más renderizadores de terceros disponibles como complementos.Cada renderizador tiene su propia configuración de renderizado para controlar la calidad y el rendimiento del mismo.

El aspecto del renderizado lo definen las cámaras, las luces y los materiales, que son compartidos por Eevee y Cycles, aunque algunas características sólo son compatibles con uno u otro.

Los renderizados se pueden dividir en capas y pases, que luego se pueden componer juntos para un control creativo, o para combinarlos con imágenes reales. Freestyle se puede utilizar para añadir un renderizado de líneas no fotorealista.

Blender admite el renderizado interactivo de vistas 3D para todos los motores de renderizado, para una rápida iteración de la iluminación y el sombreado. Una vez hecho esto, la imagen o animación de calidad final puede ser renderizada y emitida.