La colina de Breed
La colina de Breed es el tercer escenario del Acto I: Fuego en Age of Empires III: Los Jefes de Guerra.
Resumen
El escenario comienza con la cinemática «La milicia» y gira en torno a la Confederación Iroquesa que se disuelve tras el rescate de Nonahkee, obligando a los miembros iroqueses a elegir bando en la guerra revolucionaria. Algunos se pusieron del lado de los británicos, mientras que otros, como Nathaniel, decidieron luchar por los colonos. Nathaniel se dirigió a Boston, se convirtió en miliciano voluntario y se le asignó la defensa de un reducto en Breed’s Hill de los británicos. En general el escenario es bastante duro y requerirá un ajuste muy fino y un equilibrio muy fuerte.
En este escenario hay dos Cañones Fijos, uno al este y otro al oeste. El Cañón Fijo del oeste está muy cerca de la ciudad del jugador y si es capturado perderán la ciudad. El cañón fijo del este alcanzará el puesto de avanzada secundario del jugador si es capturado. Por esta razón el jugador puede ignorar el cañón fijo del este y los trabajadores pueden limitarse a recoger de otras zonas.
Jugadores
Jugador
Los Coloniales – (Finca de la Familia Negra) – ocupan Charlestown, un pueblo compuesto por un único almacén de munición, 12 Aldeanos, un Molino, una Plantación, un Corral de Ganado, varias Casas y múltiples edificios militares cerca del centro del mapa en la isla principal, y un pequeño pueblo que contiene un Molino y 6 Aldeanos al norte del cañón fijo del este. El jugador también tiene 5 Merodeadores del Bosque y 5 Milicianos Coloniales, liderados por Nathaniel Black en el reducto en el centro de la isla
Aliados
Americanos – (Estados Unidos) – controla la ciudad de Boston en una isla separada al sur del mapa, de donde vienen los ataques. También controla los 2 Cañones Fijos antes de ser capturados por los Coloniales o el General Howe, junto con los segmentos de muralla que rodean Breed’s Hill.
Enemigos
Brigadier Pigot (Británico) – Controla unas cuantas Carabelas que siguen desplegando tropas británicas desde Boston. Las tropas consisten principalmente en mosqueteros con algunos escaramuzadores. Desembarcan en el sureste de la isla. Tan pronto como sus fuerzas desembarcan, se dirigen directamente al reducto.
General Howe (británico) – Controla unas cuantas carabelas que siguen desplegando tropas británicas desde Boston. Las tropas consistirán principalmente en mosqueteros con algunos escaramuzadores. Desembarcan en el sureste y oeste de la isla. En cuanto sus fuerzas desembarquen, intentarán capturar los dos Cañones Fijos, antes de dirigirse al reducto. También envía algunos Galeones para atacar Charlestown.
Objetivos
Primarios
- Proteger el reducto de Breed’s Hill
Estrategia
El jugador comienza en la región de Boston con un asentamiento amistoso proporcionado así como algunos Aldeanos. El asentamiento incluirá un centro de la ciudad, un refugio de guerra, una iglesia, una fundición de artillería, una taberna, un mercado y casas señoriales para la población. También comenzará una cuenta atrás de 20 minutos, y el jugador deberá proteger el reducto antes de que se agote el tiempo. Inmediatamente, el jugador puede encargar a los aldeanos ociosos que reúnan recursos de manera uniforme, pero debe encargar la mayor parte de los alimentos para permitir que se entrenen grandes cantidades de Milicia Colonial. El jugador también puede empezar a usar las mejoras del Mercado para permitir una recolección de recursos más rápida; esto ayudará a entrenar una milicia a largo plazo.
Una vez que el primer envío esté disponible, el jugador debería usarlo en el envío de 1 Travois de Granja para permitir a los Aldeanos recolectar comida más rápido y permitir que se entrene aún más Milicia Colonial más tarde a lo largo del juego. Una vez que el jugador consigue un segundo cargamento, debe usarlo en la carta de 5 Milicias Coloniales para preparar las fuerzas contra el asalto británico. Justo en el minuto 16, el jugador recibe la noticia de que los británicos están a punto de atacar el puerto de Boston y el jugador debe preparar sus fuerzas. Mientras los británicos mueven sus fuerzas y se dirigen hacia el oeste, tierra adentro, hacia Boston, el jugador debe enviar al menos 10 Milicias Coloniales, 5 Merodeadores del Bosque y a Nathaniel para colocar el reducto. El jugador debería enviar el resto de fuerzas al Cañón Fijo occidental para proteger la zona.
En cuanto la primera brigada de Mosqueteros empiece a marchar hacia el jugador, éste debería dejarles arrasar el Refugio de Guerra antes de lanzar un asalto total. Mientras el Refugio de Guerra es arrasado, el jugador debe entrenar a 5 Milicias Coloniales desde él. El uso de las habilidades especiales de Nathaniel ayudará a derribar a los mosqueteros enemigos rápidamente, y cuando los 5 milicianos estén entrenados, los mosqueteros estarán a punto de ser derrotados. En cuanto la brigada sea derrotada, todo el mapa quedará al descubierto y el jugador deberá acabar con los barcos británicos enemigos con los Cañones Fijos de ambos lados.
El jugador deberá enviar un número de refuerzos de entre 7 y 10 Jinetes Kanya o Tomahawks al Cañón Fijo del este. En cuanto pase una carabela británica, el jugador puede usar el cañón fijo oriental para derribarla de un solo golpe. Una brigada adicional de mosqueteros y escaramuzadores llegará e intentará conquistar el cañón fijo oriental, y los jinetes kanya entrarán en juego y ayudarán a derrotar a las tropas británicas enemigas. Ten en cuenta, sin embargo, que los mosqueteros derribarán a varios de los jinetes y el jugador deberá entrenar a más desde el Corral o enviarlos desde la ciudad natal para compensar la pérdida.
Para contrarrestar las fuerzas terrestres dominantes de los británicos, el jugador deberá entrenar Canoas desde el Muelle para ayudar a proteger el Cañón Fijo occidental, ya que éste debería ser el mayor foco de atención. Si no hay tropas disponibles para defender el Cañón Fijo occidental, el jugador puede utilizar aldeanos para luchar contra los mosqueteros, pero sólo como último recurso.
Nota: También habrá ataques al asentamiento principal por parte de los Galeones Británicos enemigos y estarán a salvo del ataque del Cañón Fijo, el jugador puede guarnecer a los Aldeanos en el Centro de la Ciudad para destruir los barcos rápidamente
En este punto la cuenta atrás estará cerca de terminar, además de las grandes oleadas de ataques al reducto que deberían ser manejables, el Jugador debería fusionar todas las Canoas en una gran flota y usarlas para distraer o derribar los barcos Británicos. Una vez que la cuenta atrás de 20 minutos termina, el jugador ha defendido con éxito contra los británicos y ha completado el escenario.
El mapa
El mapa presenta una gran península de forma redonda rodeada de mar por 3 lados al norte mientras que una masa de tierra más pequeña y dentada se ve hacia el borde sur del mapa. El terreno es similar al de Saguenay y Nueva Inglaterra, con árboles de colores brillantes y vibrantes: rojos, naranjas, amarillos y verdes. Los árboles serán abundantes en el mapa y proporcionarán una gran cantidad de madera al jugador. Los rebaños de ciervos se encuentran buscando con cautela por toda la masa terrestre del norte, aunque no son una fuente de alimento recomendada, ya que están lejos del asentamiento principal. Los arbustos de bayas se encuentran en menor cantidad y cerca de la costa. Las minas de plata están repartidas por todo el mapa y cerca del asentamiento, donde los aldeanos pueden extraerlas para obtener monedas. El bacalao se encuentra nadando en la vasta extensión del océano, aunque no es una fuente fiable de comida debido a que los barcos británicos enemigos pasan constantemente por allí y atacan todo lo que ven.
Trivia
- Si uno utiliza el truco «No patees al pitbull» para engendrar un learicornio, y lo lleva a una espada enterrada en el suelo en un cementerio al noroeste de Charlestown, el juego terminará con el jugador victorioso.
- Charlestown contiene un edificio de almacén de municiones, un edificio único que no puede ser utilizado de ninguna manera y no puede ser atacado o incluso eliminado.
- Los británicos no abordan realmente las carabelas, sino que son engendrados en la orilla cuando los barcos llegan.
Galería
Añadir una foto a esta galería
Campañas en Age of Empires III
Escapada – En las cuevas – ¡Piratas! – El fuerte otomano – Los templos de los aztecas – La ayuda de un pirata – La flota del tesoro español – ¿La fuente de la juventud?
Defender la colonia – Extrañas alianzas – El rescate – La guerra de los siete años – Los grandes lagos – El respeto – La fortaleza de Warwick – Derribar la montaña
Carrera por los raíles – Mantener el fuerte – La guarida del boneguardo – El oro español perdido – La rebelión de Bolívar – Viaje por los Andes – La última ciudad de los incas – La última resistencia del boneguardo
Danza de guerra (Ceremonia de guerra) – El rescate – La colina de Breed – El cruce del Delaware – Saratoga – Valley Forge – La batalla de Morristown – La batalla de Yorktown
El camino de Bozeman – La guerra de Nube Roja (Un ajuste de cuentas) – Reclamaciones – ¡Emboscada! (Noticias urgentes) – Punto de inflexión (Para detener una guerra) – Confianza – Batalla de Little Bighorn (Batalla de la hierba grasienta)
El primer nombre de cada escenario es el nombre del escenario en la versión original de Los Jefes de Guerra, el segundo nombre es el nombre del escenario en la Edición Definitiva.
El asedio de Osaka – ¡Sublevación! – Despejando el camino – La última batalla en Fushimi – La batalla de Sekigahara
Para acabar con una flota – Asalto a las playas – Barcos perdidos – Un rescate en el desierto – Ningún imperio dura para siempre
En el Punjab – Incendios de Calcuta – ¡Resiste! – Incursión en Delhi – Enfrentamiento de la Compañía
Argel – Expedición de Cristóbal Da Gama – Cabo Chuvash – Incursión en el Caribe – Fuerte Duquesne – Batalla de Nueva Orleans
Economía temprana – Tesoros – Envíos a la ciudad de origen – Auge – Órdenes de construcción – Defensa temprana – Ofensiva temprana – Batalla terrestre – Batalla naval – Artillería