Los Dioses Antiguos – Parte Uno
Los Dioses Antiguos – Parte Uno es la primera parte de dos en Los Dioses Antiguos, una extensión de la campaña en dos partes de Doom Eternal. Fue anunciada en el lanzamiento de Eternal, y fue gratuita (en el lanzamiento de las partes) para los propietarios de la Edición Deluxe y para las personas que compraron el Pase Anual. Ambas partes se revelaron en la QuakeCon 2020. La primera parte tuvo un teaser tráiler oficial y una fecha de lanzamiento el 27 de agosto de 2020. La primera parte salió a la venta el 20 de octubre de 2020. También está disponible a través de una edición independiente.
Trama
A pesar de haber derrotado al Icono del Pecado y de haber detenido la invasión del Infierno en la Tierra, la victoria del Doom Slayer sobre los Demonios no fue gratuita. La muerte del Khan Maykr y la conquista de Urdak por parte del Infierno han dado a los demonios la oportunidad de dominar todas las dimensiones y reiniciar su invasión de la Tierra. Para evitarlo, el Cazador de la Perdición, junto con Samuel Hayden y los científicos del ARC, se embarcan en una misión para encontrar y liberar al aliado del Cazador, el Serafín. Viajando por mar en un transporte del ARC hacia las instalaciones de la UAC Atlántica, el Cazador se abre camino hasta la cápsula de contención del Serafín. Cuando Hayden pide que se le cargue en la cápsula, se revela que él y el Serafín son uno y el mismo.
Después de regresar al ARC Carrier, el Serafín encarga al Cazador que encuentre y recupere la Esfera de Vida del Padre de los Pantanos de Sangre del Infierno para devolver al Padre a su forma física. Después de luchar a través de los Pantanos de Sangre, la Cazadora encuentra y recupera la Esfera Vital del Padre. Sin embargo, el Cazador opta por destruir la esfera en lugar de entregársela a los Serafines y en su lugar recupera la Esfera Vital del Señor Oscuro antes de regresar al Porta ARC.
A pesar de que la mayoría de la tripulación del Porta evacuó al ver la Esfera Vital del Señor Oscuro, un interno solitario se queda para ayudar al Cazador a llegar a Urdak asumiendo que el Cazador pretende resucitar y destruir al Señor Oscuro, lo que en efecto destruirá a todos los Demonios. Al llegar a la corrupta Urdak, el Cazador de la Perdición se abre paso hasta el Luminarium, donde cualquiera que tenga una Esfera Vital puede activarla. Sin embargo, el Cazador se enfrenta a los Serafines al llegar a la entrada del Luminarium. Consumido por la corrupción demoníaca de Urdak, el Serafín se transforma en un Demonio y tras una larga batalla es finalmente derrotado por el Cazador y es teletransportado por el Padre. A pesar de ser advertido de que traer al Señor Oscuro a la forma física es irreversible, el Cazador de la Perdición procede a invocarlo, manifestándose la criatura como una copia del propio Cazador.
Monstruos
Los Dioses Antiguos – Parte Uno presenta a todos los enemigos que no son jefes anteriormente de Doom Eternal mientras que también incluye algunas nuevas adiciones.
Ambiente
- Espíritu
- Torreta
Pesado
- Sangre Maykr
- Espectro de latigazo (técnicamente sin clasificar)
Jefes
- Samur Maykr (En El Holt)
- Prueba de Maligog (En Los Pantanos de Sangre)
Armas
El DLC de los Dioses Antiguos incluye todas las armas que se obtuvieron en la campaña base, excepto el Crisol, ya que la hoja fue rota por el Cazador para matar al Icono del Pecado en el clímax de Doom Eternal.
Niveles
1. Instalación UAC Atlántica
- Transporte ARC (Nivel de intermedio)
2. Los Pantanos de Sangre
3. El Holt
Vídeos
- Anunciado el DLC «Ancient Gods» de Doom Eternal, GameSpot, Recuperado el 11 de agosto, 2020
- Anuncio oficial de DOOM en Twitter
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