MorganaGuía de construcción de Shrewdo

Morgana juega como soporte sucio, es lo suficientemente poderosa como para aguantar los carriles sola y casi puede ser un carry de apoyo en el carril inferior, pero no prives de oro a tus amigos carry más escuálidos que pueden acabar con las muertes en segundos.
Morgana es una campeona de poke y sustain y no revienta como un verdadero carry hasta el juego muy tardío. A medida que mejora, básicamente puede detener los ganks en su camino.
En general, tiendo a jugar con ella como un mago AP para infligir daño, así como CC & escudo. Construir objetos de apoyo parece realmente débil y dificulta su potencial de daño.
Morgana apoya es capaz de mantener el daño lejos de su equipo (y ella misma, naturalmente), y distribuyendo toneladas de daño si se juega bien.
Deberías usarSombra Atormentada para empujar el carril y conseguir el oro al mismo tiempo, espera hasta que los súbditos choquen entre sí entonces cuando el adc enemigo empiece a golpear a los súbditos apunta tuSombra Atormentada de la manera que pueda golpear tanto a los súbditos como a él.
Si tienes el maná, todavía puedes usar tuSombra Atormentada para conseguir algo de oro, intenta usarlo para empujar la ola también (que la mayoría de las veces querrásMorgana se beneficia de un carril de empuje bastante, ya que le permite pescar binds y apuntala su debilidad al poke, mientras que todavía es capaz de evitar ganks con bastante facilidad).
Puedes conseguir 2 o 3 procs a veces si golpeas a ambos o se quedan en él durante 1.25 segundos, seguro que el maná tiene prioridad, si tienes suficiente maná y no puedes auto en ese momento, usarSombra Atormentada sigue siendo bueno, pero no lo hagas en exceso.
Lleva al máximoEscudo Negro segundo porque tenerlo en un enfriamiento más bajo es muy importante y la fuerza de escudo extra ayuda.
Si vas por una build de daño yo llevaría al máximoEscudo Negro segundo. Pero por lo demás tus compañeros de equipo deberían ser capaces de despejar la ola sin ti.
Sólo lo usas en momentos de embrague mientras tuEscudo negro sea débil sí, Pero tener un escudo fuerte (niveles e, AP, fuerza de escudo) es valioso y puedes usarlo más a menudo y para bloquear el daño AP.
HonestamenteEscudo negro máximo segundo es probablemente sólo mejor. Tu escudo de hechizos es prácticamente nada en el rango 1, y sin oro no eres realmente una amenaza de daño importante. Cualquier buen bind con un seguimiento adecuado debería ser una suma o una muerte, y el daño extra es a menudo insignificante.
Si maximizas

Escudo negro segundo y construyes algo de AP, el escudo es realmente bastante bueno. Debería ser capaz de aguantar contra casi cualquier daño mágico que un ADC + apoyo de tanque pueda reunir, y tu ADC no debería estar realmente en el rango de su mago de carril medio de todos modos (si lo están, a menudo son asesinados directamente por el daño, no por la ruptura de CC a través del escudo).
En primer lugar me gustaría decir que la construcción de al menos algunos AP es a menudo correcta, por lo que hace que su escudo realmente útil.
Tankymorgana es genial hay menos casos en los que no estoy construyendo al menos algunos AP, Dicho esto, ser flexible en sus rutas de construcción.
Morgana tiene la ventaja de poder construir cualquier cosa, desde objetos de apoyo de Encantador hasta objetos de apoyo de Tanque, pasando por AP completo, e incluso puede mezclarlos.
La alternativa de AP a eso esAngustia de Liandry oCetro de Cristal de RylaiRelicario del Solari de HierroAngustia de Liandry yCetro de Cristal de Rylai te da buen AP, salud, yRelicario del Solari de Hierro. El problema de este segundo es la falta de CDR.
Yo nunca comproPisadas de Mercurio, y casi nunca comproTabiño de Ninjaa menos que sea absolutamente necesario.
Las mejores botas paramorgana sonBotas de movilidad yBotas jónicas de lucidez ella sobresale en hacer picks, así que o bien consigueBotas de movilidad para vagar, oBotas jónicas de lucidez para tener más oportunidades en carril / peleas de equipo, Si vas por el daño AP absoluto entoncesZapatos de hechicero es la mejor elección para ti.
Reloj de arena de Zhonya es caro y está sobrevalorado, como apoyo la mayoría de las veces no quieresDestello yGrilletes del alma, así que a menos que el equipo enemigo sea mayoritariamente AD con unZed, muy raramente lo consigo, e incluso ella no construye tanta salud de todos modos
la fase de planeo tiende a terminar por Lv.9 y maxingTormented Shadow acelera el poder de empuje + bind más fácil cuando defienden torretas.
MorganaBlack Shield es su hechizo más fuerte y probablemente uno de los hechizos más rotos en el juego, la razón por la que usted max 2 º porque se pone más corto cd
Seguimiento al segundo punto.
Nunca espero que el escudo dure tanto tiempo ya que cualquier daño AP simplemente raspará el escudo.
Deberías lanzarEscudo Negro para proteger a tus carries de los cc, si el equipo enemigo no tiene cc peligroso que pueda alcanzar a tu adc entonces lánzalo a tus tanques
Orden de construcción: SuSombra Atormentada es realmente inútil a menos que tenga una cantidad decente de AP.
Así que mi orden de construcción principal es : Ojo del ObservadorZapatos de Hechicero cuando está delante,Tabi de Ninja cuando está detrásRedención y luegoReloj de Arena de Zhonya
Consejo: siempreOjo del ObservadorBotas de Movilidad en soportes ¿por qué? es barato, te ayuda a ponerte en posición para colocar tu cc, la velocidad de movimiento te ayuda mientras haces warding, te permite deambular bastante bien, luego construyeRedención,Relicario del Solari de Hierro,Reloj de Arena de Zhonya si la partida aún continúa construyeBáculo del Vacío oAngustia de Liandry si no tienen un tanque.
AP Apoyoel papel fundamental de morgana es el control del carril. En el juego tardío, a menudo te encontrarás deambulando por los carriles para despejar las acometidas de súbditos mientras el resto del equipo se mantiene en el centro.
Cuando los jugadores comienzan a deambular, controlar los carriles desocupados se vuelve muy importante, por lo quePortal de Zz’Rot es una opción útil. Te permite dejar carriles desocupados para que puedas ayudar a otros carriles.
Cerca de los compañeros en las peleas de equipo, aterrizaAtadura oscura&Sombra atormentada y ten preparado de nuevoAtadura oscura/Escudo negro para evitar ganks.
Reloj de arena de Zhonya activo yGrilletes de alma es un combo poderoso pero difícil de sincronizar, incluso si tu sincronización es mala, las estadísticas deReloj de arena de Zhonya son una gran ventaja.