Navegación

Antipaladín
Urgraz, icónico antipaladín duergar.
(Clase)
Región Cualquiera
Razas Cualquiera
Alineamiento
Personaje icónico Urgraz
Imágenes de antipaladines
Fuente: Guía avanzada del jugador, pg(s). 118 y ss.

Mientras que el luchador representa el pináculo del combate marcial, y el paladín combina la habilidad marcial con la devoción a una deidad, causa u organización justa, el antipaladín busca llevar la ruina a los santos y la tiranía a los débiles. Son villanos que buscan activamente llevar la muerte y la destrucción a la sociedad ordenada, sin importarles nada ni nadie más que ellos mismos. Encarnan la corrupción, la enfermedad y la crueldad.

Orígenes

Los antipaladines son individuos extraordinarios que abrazan el mal, el odio y la corrupción en un grado que pocos mortales pueden igualar. Son el producto de un paladín que ha caído en desgracia, o bien son entrenados desde jóvenes para tomar este manto.

Paladines caídos

Todos los paladines siguen un estricto código moral y de comportamiento dedicado a mantener el poder de los gobernantes justos, mientras defienden el bien y el honor, y protegen a los débiles. Aquellos que cometen voluntariamente un acto malvado o que violan su código de conducta pierden el acceso a sus poderes otorgados por la divinidad, y deben buscar la expiación, ya sea a través del hechizo apropiado o por otro medio, para recuperarlos. La mayoría lo hace, pero hay unos pocos que abrazan por completo el camino de la maldad que ya han iniciado, y dan la espalda a todo lo que antes apreciaban; sólo estos individuos corruptos se convierten en antipaladines. Se convierten en lo contrario de lo que una vez fueron, asociándose y obteniendo el poder de los demonios, matando a los inocentes y anteponiendo ellos mismos y sus deseos a todo lo demás. Esta caída en desgracia es muy rara, y muchos son atraídos o engañados para seguirla. Una vez completada la transformación moral (a menudo tras un complejo ritual que implica sacrificios de sangre), la nueva antipaladín descubre que tiene el mismo nivel de poder divino que antes tenía como sierva del bien.

Antipaladines entrenados

No todos los antipaladines alcanzan su posición mediante la conversión. Algunos son entrenados en las habilidades marciales desde una edad muy temprana, y se les enseña a abrazar el odio y la crueldad, generalmente a través del maltrato y el dolor. Crecen para convertirse en ejemplos vivientes del mal, para renegar de la compasión y la lealtad, y difundir su evangelio a través del dolor y el sufrimiento.

Código de conducta

Un antipaladín está obligado a seguir un código moral degradado y se arriesga a perder todos sus poderes divinos si alguna vez comete voluntariamente un acto bueno. Este código le exige que considere sus propias necesidades antes que las de los demás, que se aproveche de los demás cuando sea posible, que castigue a los justos y que imponga la tiranía a los indefensos. No se le permite aliarse con criaturas buenas, a menos que sea para socavarlas desde sus filas, pero incluso eso es extremadamente raro.

Si un antipaladín deja de adherirse a las causas del caos y el mal, comete un acto verdaderamente desinteresado o viola de otro modo su código de conducta personal, sus dones blasfemos dejan de funcionar. Sólo puede recuperar sus poderes si se le lanza un hechizo de expiación, o si recupera el respeto de su causa elegida. Incluso más raramente que los paladines, los antipaladines pueden pasarse por completo a la causa del bien, obteniendo poderes sagrados.

Religiones

Un antipaladín humano.

Cleanup.svg

Esta sección podría requerir limpieza.
Por favor, ayuda a mejorarla si puedes; la página de discusión podría contener sugerencias.
Esta sección ha sido etiquetada desde las 12:37, 16 de diciembre de 2018 (UTC).

Los antipaladines adoran a deidades oscuras de la misma manera que los paladines adoran a deidades del bien, pero esto no es más un requisito del antipaladín que del paladín. Algunos dioses malignos conocidos por atraer a los antipaladines incluyen:

  • Lamashtu
  • Norgorber
  • Rovagug
  • Urgathoa
  • Dahak
  • Zyphus

Calistria, Besmara, Hanspur, y Hei Feng son las únicas deidades no malignas conocidas que los antipaladines veneran, presumiblemente por sus tendencias más destructivas, vengativas y antiautoritarias.

Se sabe que los siguientes señores de los demonios reclutan seguidores antipaladines: Angazhan, Baphomet, Deskari, Jezelda, Kostchtchie, Mazmezz, Mestama, el Destripador de la Noche, Nurgal, Orcus, Pazuzu, Shax, Sifkesh, Treerazer y Xoveron.

Antipaladines conocidos

  • Azothinaktus: un vrolikai devoto del señor demonio Kabriri que vive en la ciudad de las Tierras Oscuras de Nemret Noktoria
  • Bugark Zomash: un antipaladín orco de Zagresh afiliado a la tribu de los Cadáveres Profanados en el Hold of Belkzen
  • Dason: el legendario primer antipaladín de Urgathoa que escribió su texto impío Servir a tu hambre
  • Lord Malyas: uno de los antipaladines más famosos de la región del Mar Interior, Lord Malyas gobierna el Castillo Kronquist en Ustalav
  • Luersa: una antigua paladina de Iomedae, Luersa sirve al erodaemon, Anobaith, desde su hogar provisional al noreste de Cassomir en Taldor donde conspira para humillar a su antigua iglesia.
  • Urgraz: un duergar que adora al señor demonio Mazmezz

Para recursos adicionales, ver la página Meta.

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Jason Bulmahn. (2010). Guía avanzada del jugador, p. 118-123. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-246-3
  2. Jason Bulmahn et al. (2016). Intriga definitiva, p. 64. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-826-7
  3. Jason Bulmahn et al. (2009). Pathfinder RPG Core Rulebook (1E), p. 60-61. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-150-3
  4. Jason Bulmahn. (2010). Guía avanzada del jugador, p. 123. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-246-3
  5. Sean K Reynolds et al. (2014). Dioses del mar interior, p. 95. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-597-6
  6. Sean K Reynolds et al. (2014). Dioses del mar interior, p. 112. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-597-6
  7. Sean K Reynolds et al. (2014). Dioses del mar interior, p. 126. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-597-6
  8. Sean K Reynolds et al. (2014). Dioses del mar interior, p. 158. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-597-6
  9. Robert Brookes et al. (2016). Dahak. Fe de los mares interiores, p. 36. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-825-0
  10. Robert Brookes et al. (2016). Zyphus. Inner Sea Faiths, p. 90. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-825-0
  11. Sean K Reynolds et al. (2014). Dioses del Mar Interior, p. 30. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-597-6
  12. Sean K Reynolds. (2012). Besmara. El motín del ajenjo, p. 70. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-404-7
  13. Robert Brookes et al. (2016). Hanspur. Fe de los mares interiores, p. 60. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-825-0
  14. Kate Baker et al. (2018). Faiths of Golarion, p. 26. Paizo Inc. ISBN 978-1-64078-099-6
  15. Dennis Baker et al. (2013). Pathfinder RPG Bestiary 4, p. 51. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-575-4
  16. 16.0 16.1 Owen K.C. Stephens. (7 de abril de 2016). Conoce a los villanos-Urgraz, blog de Paizo.
  17. Brian Duckwitz, Philip Minchin y Jason Nelson. (2015). Cohortes y compañeros, p. 25. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-734-5
  18. John Compton, Adam Daigle, Amanda Hamon Kunz, et al. (2017). El libro de los condenados, p. 175. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-970-7
  19. James Jacobs. (2013). Demonios revisitados, p. 43. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-552-5
  20. Tyler Beck, Jason Garrett, Alex Greenshields y David Schwartz. (2014). Belkzen, el asimiento de las hordas de orcos, p. 34. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-710-9
  21. Colin McComb. (2011). Faiths of Corruption, p. 13. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-375-0
  22. Tim Hitchcock y Alyssa Faden. (2013). Castillos del mar interior, p. 18. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-508-2
  23. Steven Helt et al. (2014). Lágrimas en la Mansión Amarga, p. 39. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-613-3
  24. Urgraz se ilustra en el infobox anterior.
v – d – e

Clases

Core
Base
Híbrido
Oculto
Alternativa
  • Antipaladín
  • Ninja
  • Samurai
  • NPC
    Sendas míticas
    Categorías relacionadas:

  • Habitantes por clase
  • Hechizos por clase
  • Personajes de clase icónica
  • Clases de prestigio