Reddit – MMORPG – [Discusión] Desde hace unos meses, ¿qué es este subreddit sobre Archeage Unchained?
Este comentario probablemente será enterrado, pero ofreceré mis dos centavos como alguien que ha jugado y se ha mantenido al día con ArcheAge durante casi 6 años.
Para los jugadores que esperan la alfa de ArcheAge o el lanzamiento de ArcheAge, no tienen suerte. No os molestéis, la magia ha desaparecido. No importaría ni siquiera que volvieran a los viejos parches, el juego es lo suficientemente antiguo como para que todos esos primeros sistemas y contenidos hayan sido minuciosamente diseccionados y ya no se sostengan. La única manera de poder replicar algo parecido a esa sensación es uniéndose con una oleada de nuevos jugadores, lo que probablemente no ocurrirá hasta que completen su desarrollo en las nuevas razas (Faeries y Returned, probablemente 2021) o si Gamigo recorta el precio de la caja como hizo BDO.
Para los jugadores que evitaron ArcheAge debido a la alergia al P2W, probablemente no van a estar satisfechos.
- El juego destripó severamente la tienda de dinero (y aún no ha renegado).
- Se eliminó el sub para el B2P.
- Se renovaron los sistemas para eliminar drásticamente el castigado RNG.
- Sacrificaron elementos del crafting para hacer inviable el P2W a través de equipo comerciable.
- Y hasta hicieron obligatorias las compras de cosméticos.
Sin embargo, todavía se pueden hacer quejas de P2W («¡todavía puedes comprar oro en el mercado negro!»). Estos jugadores buscan un juego «justo», pero no entienden que es imposible con el conjunto de características de ArcheAge. Sólo ahora se dan cuenta de que la tienda de efectivo era sólo un problema superficial una vez que se abordaron todas las excusas razonables.
Para los jugadores que están interesados en ArcheAge, pero nunca han jugado. Este es un buen momento para empezar.
En primer lugar, ArcheAge Unchained es sin duda la versión más accesible de ArcheAge desde la alfa. Tienes todos los beneficios de la suscripción por 1 compra B2P y el sistema de misiones ArchePass (estilo battlepass) para las recompensas suplementarias. Aunque los antiguos jugadores tienen sus quejas sobre las renovaciones del sistema, los actuales sistemas de progresión de ArcheAge son sencillos y coherentes. Es complicado, pero ahora hay mucho menos RNG que en otros MMO coreanos. Si le dedicas tiempo y esfuerzo, progresas.
En segundo lugar, aunque ArcheAge Unchained no ofrece nada a los que ya han jugado mucho a ArcheAge, puede ser una revelación para los nuevos jugadores por el amplio conjunto de características que ha acumulado en los últimos 6 años. En mi opinión, ArcheAge tiene más amplitud que profundidad. Siempre puedes encontrar algo nuevo que hacer o perseguir durante unos 3 meses, pero luego la ilusión empezará a decaer. Depende de ti si eso vale el precio de la caja o no.
En tercer lugar, (y esto es realmente sólo para la gente que ya está pensando en jugar a ArcheAge a largo plazo), vamos a recibir una de las mayores actualizaciones de contenido de ArcheAge a finales de este año. Nada que vaya a entusiasmar a los nuevos jugadores, pero sí a los actuales. Así que empezar ahora te prepararía para ello.
Por último, esto es para la gente que está más interesada en las perspectivas y el futuro de ArcheAge. ArcheAge ha tenido una historia de desarrollo bastante problemática. La dirección de ArcheAge durante el desarrollo temprano y el CBT fue drásticamente diferente de lo que terminó siendo en el lanzamiento. Se experimentó con muchas cosas (algunas de las cuales aún permanecen en el juego), pero también fue el primer título importante que los desarrolladores, XL Games, hicieron y autopublicaron. En sus intentos por mantener a flote el juego y la empresa, lo han estropeado mucho a lo largo de los años. Después de una serie de fracasos en nuevos proyectos, XL Games puso un esfuerzo renovado en abordar los problemas de larga data para AA, que realmente no tomó impulso hasta 2018.
Aunque XL Games tiene algunos desarrolladores brillantes, también son conocidos por ser una completa mierda en el funcionamiento de sus propios juegos. Literalmente, cada parche importante de ArcheAge rompe algo de manera importante. Cualquier veterano de ArcheAge sabe que es la única constante a estas alturas. Pero también puedes esperar que arreglen cosas en los próximos parches. Esto significa que normalmente tardan varias actualizaciones en corregir una característica nueva o experimental.
Ahora mismo, XL Games está siendo más abierta a los experimentos como en los primeros días de ArcheAge, probando cosas nuevas como contenido ligero en instancias (battle royale, tower defense, etc), un conjunto de habilidades de acción y combate, la próxima zona de mundo abierto entre servidores, etc. Mucho de esto ha sido un éxito o un fracaso, pero el desarrollo reciente de ArcheAge ha sido mucho menos estancado de lo que solía ser, digamos, en 2015-2017.
Las perspectivas de XL Games han ido mejorando. Hace un tiempo, XL Games nombró a otro director general para ayudar a gestionar la empresa, de modo que Jake Song pudiera centrarse más en liderar el desarrollo. Kakao Games también se ha convertido recientemente en accionista mayoritario de XL, y se espera que apoye las operaciones y proporcione recursos para que XL pueda hacer lo que mejor sabe hacer, diseñar y desarrollar. Tienen un montón de juegos para móviles en marcha y también un MMO de acción y combate en Unreal 4. Sin embargo, está claro que ArcheAge seguirá cargando con sus espaldas hasta entonces y puede que siga siendo su opción de MMO de la «vieja escuela». Así que el futuro actual de ArcheAge no parece tan sombrío como en el pasado.
Ahora, fíjate en que tengo muy poco que decir de Gamigo. Eso es porque Gamigo es básicamente Trion, pero de alguna manera menos competente a pesar de parecer más práctico. Interpretadlo como queráis.