Una noche para recordar – p. 2Guía del juego de The Elder Scrolls V: Skyrim

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Encuentro con Ysolda

Nuevo objetivo principal: Hablar con Ysolda en Whiterun sobre el personal

Abrir el mapa del mundo y dirigirse a Whiterun. Buscar a Ysolda es mejor hacerlo durante el día, ya que por la noche se dirige a su casa en la parte sur de la ciudad y no puedes entrar sin forzar la cerradura. La mujer debería estar caminando por la parte principal de Whiterun, detente y habla con ella. El encuentro será muy similar a los dos anteriores. La primera opción es usar un atajo y dependiendo de tu gusto puedes intentar persuadirla a tu lado (pantalla de arriba), intimidarla o darle algo de oro. En esa situación te enterarás de un festín en Morvunskar y puedes saltarte la descripción de abajo e ir a Rumbo a Morvunskar.

Nuevo objetivo principal: Encontrar el anillo de boda en la Arboleda de la Bruja

Si no fuiste capaz de convencer a Ysolda para que te diera los detalles de la noche anterior, tendrás que dirigirte a tu futura esposa y pedirle el anillo de boda. Abre el mapa del mundo y busca en la parte oriental de Skyrim la Arboleda de la Bruja (pantalla de arriba). Lo mejor es empezar en Windhelm y dirigirse al sur.

Cuidado, ya que de camino a la Arboleda podrían atacarte no sólo animales salvajes, sino también más Gigantes. Tras llegar al destino (pantalla de arriba) harás un descubrimiento bastante sorprendente y a la vez divertido. Resultará que la amada del héroe es Moira, una… Hagraven¡

Habla con Moira y pídele el anillo. Por supuesto, se enfadará contigo y eso provocará una pelea entre vosotros (pantalla superior). La buena noticia es que Moira es bastante más débil que los otros Hagraven, así que no debes preocuparte demasiado por la pelea.

Nuevo objetivo principal: Devolver el anillo de boda a Ysolda en Whiterun

Después del combate, registra el cuerpo de Moira y coge el anillo de boda (pantalla de arriba). Ahora puedes abrir el mapa del mundo y volver a Whiterun. Encuentra a Ysolda y devuélvele el anillo, gracias al cual te enterarás de la ceremonia en Morvunskar.

Camino a Morvunskar

Nuevo objetivo principal: Dirígete a Morvunskar

Abre el mapa del mundo. El fuerte de Morvunskar está en la parte oriental de Skyrim (pantalla de arriba). Suponiendo que aún no lo hayas descubierto, lo mejor sería empezar por la cercana ciudad de Windhelm.

Hay algunos enemigos dentro del fuerte y si la visión de luchar contra ellos no te asusta, utiliza la entrada principal llegando al fuerte desde el suroeste (pantalla de arriba). Dentro te atacarán sobre todo magos novatos, así que eliminarlos no debería ser muy difícil. Sin embargo, no dejes que te rodeen y trata de lidiar con los que se especializan en hechizos ofensivos rápidamente.

Si no quieres luchar contra los magos, puedes escabullirte hasta la entrada. Lo mejor es hacerlo de noche y acercándote al fuerte desde el oeste (pantalla de arriba), ya que después de llegar sólo tendrás que saltar rápidamente hacia abajo. Independientemente de la táctica elegida, utiliza la puerta para entrar en Morvunskar.

Marcas en el mapa: Línea roja – ruta sugerida; 1 – punto de partida; 2 – Portal (punto de destino).

Dependiendo de tu gusto, puedes centrarte en explorar toda la fortaleza o dirigirte directamente al punto de destino. Si prefieres esta última opción, dirígete al noroeste y encuentra las escaleras que llevan al nivel inferior (pantalla superior). Baja y abre la puerta, dirígete al oeste y después gira hacia el sur.

Sigue el estrecho pasillo hacia el sur, girando al oeste poco después. Vuelve a bajar las escaleras al nivel inferior (pantalla de arriba) y abre la puerta. Ve un poco más al este, entrando en la gran sala. Te aconsejo que guardes la partida con tiempo, ya que te esperan más combates con los magos.

Aquí puedes actuar de dos maneras. Si quieres luchar contra los magos, sería bueno atacarlos por sorpresa. Especialmente, ten cuidado con el Archicriador (pantalla de arriba), ya que no sólo es más difícil de matar, sino que también puede infligirte un gran daño y resucitar a sus compañeros caídos.

Si no quieres luchar contra los magos, puedes empezar a escabullirte o correr hacia el punto de destino, evitando luchar por el camino. Independientemente de cómo te hayas acercado, dirígete al noreste y detente en el punto designado. Debería aparecer un portal por el que tienes que pasar (pantalla de arriba).

Encuentro con Sam Guevenne

Nuevo objetivo principal: Buscar en Morvunskar a Sam y el bastón

Ahora que te han llevado a la Arboleda Brumosa. Esconde tu arma, ya que nada te amenaza aquí, y comienza a explorar la zona siguiendo el único camino posible. Pronto deberías encontrarte con una gran mesa de fiesta con gente sentada junto a ella (pantalla superior). Mucho más importante es el personaje de la derecha, Sam Guevenne, con el que tuviste el concurso de beber.

Acércate a Sam y habla con él para saber que en realidad es Sanguine, el príncipe daédrico del libertinaje. Sanguine afirmará que se lo ha pasado muy bien contigo y a cambio te dará la Rosa de Sanguine. Es un arma de mago muy poderosa, capaz de invocar a un Dremora para que te ayude. Al final Sanguine te llevará de vuelta a la posada en la que empezaste toda la aventura y la búsqueda en sí llegará a su fin.