Boîtes de délimitation

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Notes d’étude de cas

Introduction

Les boîtes de délimitation sont des boîtes imaginaires qui sont autour des objets qui sont vérifiés pour la collision, comme les piétons sur ou près de la route, les autres véhicules et les panneaux. Il existe un système de coordonnées 2D et un système de coordonnées 3D qui sont tous deux utilisés.

Boîte englobante sur une route.

Dans le traitement des images numériques, la boîte englobante est simplement les coordonnées de la bordure rectangulaire qui entoure complètement une image numérique lorsqu’elle est placée sur une page, une toile, un écran ou un autre fond bi-dimensionnel similaire.

Exemples

Les boîtes englobantes sont utilisées par les voitures pour identifier les objets. Cela aide la voiture à naviguer dans le monde. Voici un exemple sur une voiture qui se déplace avec d’abord un système de coordonnées 2D puis un système de coordonnées 3D : cliquez ici pour un clip youtube

Les boîtes de délimitation sont également utilisées au sein de nombreux jeux vidéo. Dans de nombreux jeux de tir, elles sont connues sous le nom de « hit boxes », c’est-à-dire les endroits où le joueur peut tirer sur l’ennemi pour l’endommager. Dans la troisième image ci-dessous, vous voyez les hit boxes du joueur dans le jeu de tir populaire : « CS:GO. »

Images, diagrammes

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