Breed’s Hill
Breed’s Hill est le troisième scénario de l’Acte I : Feu dans Age of Empires III : The WarChiefs.
Résumé
Le scénario débute par la cinématique « La Milice » et tourne autour de la dissolution de la Confédération iroquoise après le sauvetage de Nonahkee, obligeant les membres iroquois à choisir leur camp dans la guerre révolutionnaire. Certains se sont rangés du côté des Britanniques tandis que d’autres, comme Nathaniel, ont décidé de se battre pour les colons. Nathaniel s’est rendu à Boston, s’est engagé dans la milice volontaire et a été chargé de défendre une redoute sur Breed’s Hill contre les Britanniques. Dans l’ensemble, le scénario est assez difficile et nécessitera un réglage très fin et un équilibrage très fort.
Dans ce scénario, il y a deux Fixed Guns, un à l’est et un à l’ouest. Le canon fixe à l’ouest est très proche de la ville du joueur et s’il est capturé, ils perdront la ville. Le canon fixe à l’est touchera l’avant-poste secondaire du joueur s’il est capturé. Pour cette raison, le joueur peut ignorer le canon fixe de l’est et les travailleurs peuvent simplement se rassembler à partir d’autres zones.
Joueurs
Joueur
Coloniaux – (domaine de la famille Black) – occupent Charlestown, une ville comprenant un entrepôt de munitions unique, 12 villageois, un moulin, une plantation, un enclos à bétail, plusieurs maisons et plusieurs bâtiments militaires près du centre de la carte sur l’île principale, et un petit village contenant un moulin et 6 villageois au nord du canon fixe est. Le joueur dispose également de 5 rôdeurs forestiers et de 5 miliciens coloniaux, dirigés par Nathaniel Black dans la redoute au centre de l’île
Alliés
Américains – (États-Unis) – contrôle la ville de Boston sur une île séparée au sud de la carte, d’où proviennent les attaques. Contrôlez également les 2 canons fixes avant d’être capturés par les Coloniaux ou le général Howe, ainsi que les segments de mur entourant Breed’s Hill.
Ennemis
Brigadier Pigot (Britannique) – contrôle quelques Caravelles qui continuent de déployer des troupes britanniques depuis Boston. Les troupes seront principalement composées de mousquetaires avec quelques tirailleurs. Elles débarquent au sud-est de l’île. Dès que leurs forces débarquent, ils se dirigent directement vers la redoute.
Général Howe (britannique) – Contrôle quelques Caravelles qui continuent à déployer des troupes britanniques depuis Boston. Les troupes seront principalement composées de mousquetaires avec quelques tirailleurs. Elles débarquent au sud-est et à l’ouest de l’île. Dès que leurs forces débarquent, ils tenteront de capturer les deux canons fixes, avant de se diriger vers la redoute. Il envoie également quelques galions pour attaquer Charlestown.
Objectifs
Primaire
- Protéger la redoute sur Breed’s Hill
Stratégie
Le joueur commence dans la région de Boston avec une colonie amie fournie ainsi que quelques villageois. La colonie comprendra un centre ville, une cabane de guerre, une église, une fonderie d’artillerie, un saloon, un marché et des manoirs pour la population. Un compte à rebours de 20 minutes sera également lancé, et le joueur devra protéger la redoute avant que le temps ne soit écoulé. Dans l’immédiat, le joueur peut charger les villageois désœuvrés de rassembler les ressources de manière équilibrée, mais il devrait charger le gros de la nourriture pour permettre l’entraînement d’un grand nombre de miliciens coloniaux. Le joueur peut également commencer à utiliser les améliorations du Marché pour permettre une collecte plus rapide des ressources ; cela aidera à former une armée à long terme.
Une fois que la première expédition est disponible, le joueur devrait l’utiliser sur l’expédition de 1 Travois de ferme pour permettre aux Villageois de collecter de la nourriture plus rapidement et permettre à encore plus de Milice coloniale d’être formée plus tard dans le jeu. Une fois que le joueur obtient une deuxième cargaison, il doit l’utiliser sur la carte 5 Milices coloniales pour préparer les forces contre l’assaut britannique. Au bout de 16 minutes, le joueur apprend que les Britanniques sont sur le point d’attaquer le port de Boston et il doit préparer ses forces. Alors que les Britanniques déplacent leurs forces et se dirigent vers l’intérieur des terres en direction de Boston, le joueur doit envoyer au moins 10 miliciens coloniaux, 5 rôdeurs des forêts et Nathaniel pour stationner la redoute. Le joueur devrait envoyer les autres forces restantes au canon fixe de l’ouest pour protéger la zone.
Dès que la première brigade de mousquetaires commence à marcher vers le joueur, le joueur devrait les laisser raser la cabane de guerre avant de lancer un assaut complet. Pendant que la hutte de guerre est rasée, le joueur doit former 5 miliciens coloniaux à partir de celle-ci. L’utilisation des capacités spéciales de Nathaniel aidera à mettre rapidement à terre les mousquetaires ennemis, et lorsque les 5 miliciens seront formés, les mousquetaires seront sur le point d’être vaincus. Dès que la brigade est vaincue, la carte entière est révélée et le joueur doit éliminer les navires britanniques ennemis avec les canons fixes des deux côtés.
Le joueur doit envoyer des nombres de renforts de 7-10 cavaliers Kanya ou Tomahawks au canon fixe de l’est. Dès qu’une caravelle britannique navigue à proximité, le joueur peut utiliser le canon fixe oriental pour l’abattre en un seul coup. Une brigade supplémentaire de mousquetaires et de tirailleurs arrivera et tentera de conquérir le canon fixe oriental, et les cavaliers Kanya entreront en jeu et aideront à vaincre les troupes britanniques ennemies. Notez cependant que les Mousquetaires abattront un certain nombre de cavaliers et le joueur devra en entraîner d’autres, soit à partir du Corral, soit en les envoyant depuis la ville d’origine pour compenser la perte.
Afin de contrer les forces terrestres dominantes des Britanniques, le joueur devrait entraîner des Canoës à partir du Dock pour aider à protéger le canon fixe de l’ouest car celui-ci devrait faire l’objet de plus d’attention. S’il n’y a pas de troupes disponibles pour défendre le canon fixe ouest, le joueur peut utiliser des villageois pour repousser les mousquetaires, mais seulement en dernier recours.
Note : Il y aura également des attaques sur la colonie principale par des galions britanniques ennemis et ils seront à l’abri de l’attaque du canon fixe, le joueur peut mettre en garnison des villageois dans le centre de la ville pour détruire les navires rapidement
À ce stade, le compte à rebours sera proche de la fin, en plus des grandes vagues d’attaques sur la redoute qui devraient être gérables, le joueur devrait fusionner tous les canots en une grande flotte et les utiliser pour distraire ou abattre les navires britanniques. Une fois le compte à rebours de 20 minutes terminé, le joueur a réussi à se défendre contre les Britanniques et a terminé le scénario.
La carte
La carte présente une grande péninsule de forme ronde entourée par la mer sur 3 côtés au nord tandis qu’une masse terrestre plus petite et plus déchiquetée est vue vers le bord sud de la carte. Le terrain est similaire à celui du Saguenay et de la Nouvelle-Angleterre, avec des arbres aux couleurs vives et vibrantes de rouge, orange, jaune et vert. Les arbres seront abondants sur la carte et fourniront une grande quantité de bois au joueur. Les troupeaux de cerfs se nourrissent prudemment à travers la masse terrestre du nord, bien qu’ils ne soient pas une source de nourriture recommandée car ils sont éloignés des principales colonies. Les buissons de baies sont moins nombreux et se trouvent près de la côte. Les mines d’argent sont disséminées sur la carte et près de la colonie où les villageois peuvent les exploiter pour gagner de l’argent. Les morues sont trouvées nageant dans la vaste étendue de l’océan bien qu’elles ne soient pas une source fiable de nourriture en raison des navires britanniques ennemis qui passent constamment et attaquent tout ce qu’ils voient.
Trivia
- Si l’on utilise le cheat ‘Don’t kick the pitbull’ pour faire naître un learicorn, et qu’on l’amène à une épée enterrée dans le sol d’un cimetière au nord-ouest de Charlestown, le jeu se terminera avec le joueur victorieux.
- Charlestown contient un bâtiment d’entrepôt de munitions, un bâtiment unique qui ne peut être utilisé d’aucune façon et ne peut être attaqué ou même supprimé.
- Les Britanniques ne montent pas réellement à bord des Caravelles, mais sont frayés sur le rivage lorsque les navires arrivent.
Galerie
.
.
.
Ajouter une photo à cette galerie
Campagnes dans Age of Empires III
L’évasion – Dans les grottes – Les pirates ! – Le fort ottoman – Les temples aztèques – L’aide d’un pirate – La flotte du trésor espagnol – La fontaine de jouvence ?
Défendre la colonie – Alliances étranges – Le sauvetage – La guerre de sept ans – Les grands lacs – Le respect – La forteresse de Warwick – Faire tomber la montagne
La course aux rails – Tenir le fort – Le repaire du Boneguard – L’or espagnol perdu – La révolte de Bolivar – Voyage dans les Andes – La dernière ville de l’Inca – Le dernier combat du Boneguard
Danse de guerre (cérémonie de guerre) – Le sauvetage – Breed’s Hill – Traversée du Delaware – Saratoga – Valley Forge – La bataille de Morristown – La bataille de Yorktown
La piste de Bozeman – La guerre de Red Cloud (A Reckoning) – Les revendications – Embuscade ! (Nouvelles urgentes) – Turning Point (Pour arrêter une guerre) – Confiance – Bataille de Little Bighorn (Bataille de l’herbe grasse)
Le premier nom de chaque scénario est le nom du scénario dans la version originale de The WarChiefs, le second nom est le nom du scénario dans l’édition définitive.
Le siège d’Osaka – Le soulèvement ! – Dégager la route – Dernier combat à Fushimi – La bataille de Sekigahara
Terminer une flotte – Prendre d’assaut les plages – Navires perdus – Un sauvetage dans le désert – Aucun empire ne dure éternellement
Dans le Pendjab – Incendies de Calcutta – Résister ! – Raid à Delhi – Confrontation des compagnies
Alger – Expédition de Christophe Da Gama – Cap Tchouvache – Raid aux Caraïbes – Fort Duquesne – Bataille de la Nouvelle-Orléans
.
Début de l’économie – Trésors – Envois de la ville d’origine – Essor – Commandes de construction – Défense précoce – Offensive précoce – Bataille terrestre – Bataille navale – Artillerie
.