Construction puissante de Magicka Nécromancien pour ESO – Donneur de Dégâts
- Mise en place de l’équipement 2
- Mise en place de l’équipement 3 Débutant
- Compétences
- Explication des compétences
- Points de champion
- Points de Champion
- Points de champions
- Points de Champion
- Informations importantes pour Magicka Necromancer Build PvE
- Buff-food
- Pierre du Mundus
- Race
- Potions
- Passives
- Attributs
- Gestion des ressources
- Rotation
- Comment jouer Guide vidéo pour débutant
- Configuration de la zone d’effet
- Compétences
- Maelstrom Arena
- Matériel
- Compétences
Mise en place de l’équipement 2
Equipement | Mise en place | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Buste | Loi de Julianos | Lourd | Divin | Magicka |
Ceinture | Loi de Julianos | Lumière | Divine | Magicka |
Chaussures | Loi de Julianos | Lumière | Divine | Magicka |
Pantalon | Maladie de la mère | Lumière | Divine | Magicka |
Mains | Maladie de la mère | Lumière | Divine | Magicka |
Tête | Mâchoire de l’Infernal | Moyen | Divin | Magicka |
Epaule | Mâchoire de l’Infernal | Lumière | Divin | Magicka |
Collier | Douleur de la Mère | Bijoux | Sanguinaire | Dégâts des sorts |
Bague | Douleur de la Mère | Bijoux | Succès de sang | Dégâts de sorts |
Bague | Souffrance de la mère | Bijoux | Succès de sang | Dégâts de sorts |
Arme 1 | Loi de Julianos | Feu | Nirnhoned | Enchanter de feu |
Arme 2 | Mur d’écrasement | Feu | Infusé | Arme. Dégâts Enchanter |
Mise en place de l’équipement 3 Débutant
Equipement | Mise en place | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Poitrine | Loi de Julianos | Lourde | Divine | Magicka |
Ceinture | Loi de Julianos | Légère | Divine | Magicka |
Chaussures | Loi de Julianos | Légère | Divine | Magicka |
Pantalon | Cadeau de Magnus | Moyenne | Divine | Magicka |
Mains | Cadeau de Magnus | Légère | Divine | Magicka |
Tête | Cadeau de Magnus | Lumière | Divine | Magicka |
Epaule | Cadeau de Magnus | Lumière | Divine | Magicka |
Collier | Puissance de la volonté | Bijoux | Arcane | Dégâts des sorts |
Bague | Puissance de la volonté | Bijoux | Santé | Dégâts des sorts |
Bague | Maladies | Bijoux | Arcane | Dégâts des sorts |
Arme 1 | Loi de Julianos | Feu | Précis ou Nirnhoned | Enchantement de feu |
Arme 2 | Loi de Julianos | Feu | Infusé | Enchantement de dégâts d’arme |
Où puis-je obtenir cet équipement ?
Dévotion du faux dieu perfectionnée : vSunspire
Dévotion du faux dieu : Sunspire
Mother’s Sorrow : Deshaan, Guildtrader
Mur d’écrasement perfectionné (Bâton de Maelström) : vMaelstrom Arena
Mur d’écrasement (Bâton de Maelström) : Arène de Maelström
Zaan : vPic de Scalcaller
Cœur de glace : vDéfilé de glace
Mâchoire de l’infernal : vLes cellules bannies II, Maj Undaunted Chest
Willpower : Guildstore
Cadeau de Magnus : Artisanat
La Loi de Julianos : Artisanal
Acuité mécanique : Artisanat
Compétences
Barre principale de bâton de feu | Barre de bâton de feu |
---|---|
Slot 1 : Siphon mystique | Slot 1 : Mur instable des éléments |
Slot 2 : Skeletal Arcanist | Slot 2 : Unnerving Boneyard |
Slot 3 : Ricochet Skull | Slot 3 : Harness Magicka |
Slot 4 : Stalking Blastbones | Slot 4 : Accélération canalisée |
Slot 5 : Mystic Orb | Slot 5 : Necrotic Potency |
Ultimate : Étoile filante | Ultime : Colosse glacial |
Explication des compétences
- Siphon choquant : Inflige de bons dégâts et restaure 2880 Magicka sur 12 secondes. Cette capacité nécessite un CORPSE pour être activée.
- Arcaniste squelettique : Fait de bons dégâts et est principalement là pour vous donner les 200 de récupération de Magicka supplémentaires du passif Confédéré mort-vivant et les 1500 de pénétration des sorts supplémentaires du passif Démembrement.
- Crâne ricochet : C’est votre principale capacité spammable.
- Stalking Blastbones : C’est une forte capacité à cible unique et AoE qui fournit également un cadavre pour vos autres capacités. C’est votre principale source de cadavres, assurez-vous de vous rappeler qu’il faut 2,5s pour l’activer et 0,5s de plus pour courir vers l’ennemi en fonction de votre distance.
- Orbe mystique : Dégâts très puissants en cible unique et en AoE.
- Étoile filante : Augmente votre Magicka maximum de 2% grâce au passif Contrôleur de Magicka.
- Mur de feu instable : Il doit être sur le sol tout le temps car il inflige beaucoup de dégâts avec une forte explosion et buffe également les dégâts de vos attaques de lumière si vous avez un Bâton de Maelström.
- Bocage énervant : Fait de très bons dégâts AoE, assurez-vous d’activer cette capacité lorsqu’un CORPSE est au sol pour obtenir le boost de 50% de dégâts !
- Maîtriser la Magicka : C’est votre bouclier au cas où vous seriez touché par beaucoup de dégâts, peut renforcer votre santé de beaucoup.
- Accélération canalisée : Gardez cela tout le temps pour obtenir le buff supplémentaire de dégâts critiques.
- Puissance nécrotique : Peut être utilisé pour drainer les cadavres sur le sol pour obtenir des points ultimes supplémentaires.
- Colosse glacial : Peut être activé pour infliger beaucoup de dégâts et appliquer une vulnérabilité majeure à l’ennemi pour une courte durée.
Points de champion
Si vous avez besoin de points de champion défensifs optimisés pour une épreuve spécifique, je vous recommande de consulter mon article Maximiser l’atténuation des dégâts dans les épreuves.
- Calculatrice : Au cas où vous auriez besoin d’aide pour distribuer vos points de champion, assurez-vous de consulter la calculatrice de points de champion !
Points de Champion
Le Rituel
44 Thaumaturge
L’Atronach
73 Maître d’armes, 23 Expert en bâton
L’Apprenti
64 Expert élémentaire, 66 Elfborn
L’Ombre
61 Tumbling, 61 Shadow Ward
L’Amoureux
100 Arcaniste
La Tour
37 Seigneur de guerre, 11 Sprinter
Le Seigneur
La Dame
49 Hardy, 49 Défenseur élémentaire, 48 Peau épaisse
Le Steed
81 Cuirassé, 43 Bouclier à sortilèges
Points de champions
Le Rituel
40 Thaumaturge
L’Atronach
34 Maître d’armes, 22 Expert en bâton
L’Apprenti
64 Expert élémentaire, 40 Elfborn
L’Ombre
29 Tumbling, 29 Shadow Ward
L’Amoureux
100 Arcaniste
La Tour
31 Seigneur de guerre, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 37 Thick Skinned
The Steed
37 Ironclad, 28 Bouclier à sortilèges
Points de Champion
Le Rituel
18 Thaumaturge
L’Atronach
16 Maître d’armes, 18 Expert en bâton
L’Apprenti
32 Expert élémentaire, 16 Elfborn
L’Ombre
17 Tumbling, 17 Shadow Ward
The Lover
37 Arcanist
The Tower
18 Warlord, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
27 Hardy, 27 Elemental Defender, 18 Thick Skinned
The Steed
16 Ironclad, 12 Spell Shield
Informations importantes pour Magicka Necromancer Build PvE
Vous trouverez ici des informations sur la race, les buff-foods, les potions & les poisons que vous voulez utiliser. Je fais également la liste de tous les passives que vous avez besoin pour cette configuration.
Buff-food
Artaeum Bol de poisson mariné
(Santé max, Magicka max)
(Poisson, Riz, Gall. de palourde, Miel)
Au cas où vous auriez toujours des problèmes de sustain ou que vous n’ayez pas accès à la Dévotion du faux dieu ou que vous ne soyez pas un Breton, Je recommande d’utiliser la boisson d’infusion puissante de la sorcière (ou le filet d’agrumes d’horloge)
Pierre du Mundus
Vous voulez vous assurer d’utiliser la pierre du Mundus de l’ombre, ce sera agréable surtout pendant l’exécution où vous pouvez atteindre une chance critique de sort de 100% en raison du passif du glas.
Shadow Mundus (augmentation des dégâts critiques)
Race
La meilleure race pour le Magicka Necromancer Build est la race des Hauts Elfes ou des Bretons. Le Haut Elfe a les dégâts globaux les plus élevés et les Bretons ont le meilleur sustain. Cependant, toutes les races basées sur le magicka fonctionnent. Vous pouvez en savoir plus sur tous les passives raciaux dans la page de présentation des races.
- High Elf
- Breton
- Darkelf
- Khajiit
Potions
Potions de puissance des sorts
(Spell-crit, Dégâts des sorts, Magicka)
(Bleuet, Blouse de Dame, Jacinthe d’eau)
Passives
- Seigneur Grave : Pièces réutilisables, glas, démembrement, pourriture rapide
- Tyran d’os : Glaner la mort, Mépriser le mal, Dernier souffle
- Mort vivante : Malédiction curative, Consommation de cadavres, Confédéré mort-vivant
- Bâton de destruction : Tri focus, magie pénétrante, force élémentaire, connaissance ancienne, expert en destruction
- Armure légère : grâce, évocation, protection contre les sorts, prodige, concentration
- Armure lourde : Résolu, Constitution, Juggernaut
- Guilde des combattants : Banish the Wicked
- Guilde des Mages : Adepte des mages, Magie éternelle, Contrôleur de Magicka, Puissance de la guilde
- Ordre psijique : Clairvoyance, Orbe à sortilèges, Barrière concentrée, Délibération
- Undaunted : Undaunted Command, Undaunted Mettle
- Racial : Tous
- Alchimie : Usage médicinal
Attributs
Tout en Magicka
Gestion des ressources
Le Confédéré mort-vivant nous donne 200 de récupération de Magicka supplémentaire tant que nous maintenons notre Arcaniste squelettique.
Siphon mystique rend également du Magicka tant qu’il est actif.
Orbe d’énergie sera toujours présent dans un bon groupe. Lorsque vous vous approchez de l’orbe, vous pouvez activer sa synergie pour regagner des ressources.
Les potions doivent toujours être utilisées sur le cooldown pour en tirer le maximum de bénéfices.
Les attaques lourdes vous aident à restaurer le Magicka, si vous tombez bas en ressources faites quelques attaques lourdes entre les compétences pour recharger votre Magicka.
- Confédéré mort-vivant
- Siphon mystique
- Synergie d’orbe
- Potions
- Attaque lourde
Rotation
Vérifiez également le « Guide du débutant en tissage » qui explique comment tisser des attaques légères entre les compétences, alias annulation d’animation.
Dans la mesure du possible, activez des choses comme le Mage squelettique, l’Accélération canalisée et les Blastbones avant le début du combat, de cette façon vous gagnez un certain avantage de burst.
Mur d’éléments instable > LA > Boneyard énervant > LA >Échange d’armes
Restart
- Rappliquez Accélération canalisée lorsqu’elle est épuisée.
- Utiliser Ultime dès qu’il est prêt
- LA = Light Attack
Comment jouer Guide vidéo pour débutant
Cette vidéo n’est pas directement liée au build, elle est là pour vous présenter la classe et vous montrer une configuration générale que vous pouvez jouer.
Configuration de la zone d’effet
Vous trouverez ici une configuration AoE optimisée pour votre build. Cela aidera à augmenter vos dégâts sur les packs d’ordures pendant les donjons &épreuves. Vous pouvez choisir n’importe quel set de monstre basé sur la magicka, je préfère Iceheart parce qu’il fournit tellement d’atténuation des dommages.
Matériel | Set | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Poitrine | Dévotion perfectionnée du faux dieu | Lumière | Divine | Magicka |
Ceinture | Acuité mécanique | Lumière | Divine | Magicka |
Chaussures | Acuité mécanique | Lumière | Divine | Magicka |
Pantalon | Dévotion du faux dieu perfectionnée | Lumière | Divine | Magicka |
Mains | Acuité mécanique | Légère | Divine | Magicka |
Tête | Cœur de glace | Lourde | Divine | Magicka |
Epaule | Cœur de glace | Moyen | Divine | Magicka |
Collier | Perfectionné Fausse Dévotion de Dieu | Bijoux | Arcane | Dégâts des sorts |
Bague | Faux perfectionné Dévotion de Dieu | Bijoux | Arcane | Dégâts de sorts |
Bague | Perfectionné Faux Dévotion de Dieu | Bijoux | Arcane | Dégâts de sorts |
Arme 1 | Acuité mécanique | Choc | Nirnhoned | Enchantement du feu |
Arme 2 | Mur d’Écrasement Perfectionné | Feu | Infusé | Arme Damage Enchanter |
Compétences
Maelstrom Arena
Si vous êtes nouveau à Maelstrom Arena, je vous recommande vivement de consulter le guide complet du vétéran de l’arène Maelstrom ! Assurez-vous toujours de commencer une nouvelle vague avec une attaque lourde pour restaurer beaucoup de ressources !
Matériel
Matériel | Set | Poids | Trait | Enchantement | |
---|---|---|---|---|---|
Poitrine | Dévotion du faux dieu perfectionnée | Lumière | Divine | Magicka | |
Ceinture | Perfectionné Faux Dévotion de Dieu | Lumière | Divine | Magicka | |
Chaussures | Dévotion du faux dieu perfectionnée | La lumière | Divine | Magicka | |
Pantalon | Dévotion du faux Dieu perfectionnée | Lumière | Divine | Magicka | |
Mains | Dévotion du faux dieu perfectionnée | Lumière | Divine | Magicka | |
Tête | Cœur de glace | Moyenne | Divine | Magicka | |
Epaule | Cœur de glace | Lourd | Divin | Magicka | |
Collier | Mother’s Sorrow | Bijoux | Arcane | Dégâts par Sort | |
Bague | Chagrin de Mère | Bijoux | Arcane | Dégâts par Sort | |
Bague | Chagrin de Mère | Bijoux | Arcane | Dégâts des sorts | |
Arme 1 | Chagrin de Mère | Feu | Nirnhoned | Enchantement de feu | |
Arme 2 | Chagrin de la Mère | Feu | Feu | Infusé | Charme d’arme |
Compétences
Nous choisissons Choc écrasant plutôt que le spammable Crâne pour interrompre les ennemis à distance pendant qu’ils effectuent des castings.