Ezreal : Hybride vs. AP vs. AD
C’est mon run down général de Ezreal…. Pas vraiment un guide, juste mon opinion personnelle et la comparaison entre les trois formes de Ezreal
Aussi, avant de commencer, Striker Ezreal est dieu 😀
Hybride:
La façon dont je vois l’hybride Ezreal est heavy AD en début de partie et heavy AP en fin de partie. La façon dont je le construit est que je rush un Manamune et max out son Mystic Shot d’abord, car cela fait des dégâts assez juste. Ensuite, je construit des bottes, généralement Bottes de rapidité ou Mercury’s Treads dans certaines situations. Ezreal est lent et il a besoin de la vitesse. Après cela, je construis un Sheen, qui procs avec le Mystic Shot ET buffe toutes ses autres compétences. Ensuite, je construis un Bâton d’Archange et à partir de là, c’est toujours différent. Parfois, je construirai un Bâton du vide si nous sommes contre une équipe lourde en R.M.. Sinon, je continuerai mon Sheen vers un Lich Bane (Ce que je fais éventuellement quoi qu’il arrive). Je pourrais même construire un Sceptre Abyssal parfois. Quoi qu’il en soit, je fais 700~800 par Coup mystique, 800+ par Flux d’essence, 800+ par Transition arcane, et 1,100+ par Trueshot Barrage (que je peux pomper beaucoup de ceux-ci, en raison de Mystic Shot réduisant le Cooldown de tout d’une seconde). Le seul problème que je vois est que son AP pourrait être tellement plus élevé mais il manquerait AD, ce qui peut complètement le rendre inutile, rendant son Mystic Shot seulement réduire ses CD et ne pas faire de dégâts. Mais bon, si vous allez les tirer comme des fous, pourquoi ne pas construire des hybrides ?
Aussi : Merci à Shiroi Kumo pour le tuyau/rappel, un Anneau de Zhonya est TRES bon sur un Ezreal hybride. Non seulement le boost AP massif, mais l’effet actif est également assez utile, étant donné qu’il est assez squishy. Aussi, Guinsoo’s Rageblade ; un boost décent à AP et AD. La capacité est ce qui en fait une option très viable.
Ce n’est pas encore fait, je finirai quand je rentrerai du travail/école.