Guide des plasmides de BioShock : Quels sont les power ups les plus efficaces pour vaincre les Splicers ou un Big Daddy
Loin d’être un autre jeu de tir standard, l’inclusion des plasmides de BioShock donne au combat une tournure unique et le distingue des autres jeux. Pour accéder à ces pouvoirs tordus et parfois surréalistes, vous devez injecter des substances génétiques douteuses directement dans vos veines, puis avant même de vous en rendre compte, vous tirerez du feu ou ferez jaillir de l’électricité de vos mains, déplacerez des objets grâce au pouvoir de votre esprit, ou un certain nombre d’autres capacités spéciales. Vous pouvez même combiner différents plasmides BioShock pour superposer leurs effets, les rendant encore plus mortels contre vos ennemis.
Cette diversité signifie que chaque bataille peut et va se dérouler différemment. Afin de survivre dans le monde ravagé de Rapture, vous devez comprendre intimement tous vos plasmides. Vous devez savoir quand utiliser chacun d’eux, quand ne pas le faire et comment combiner leurs pouvoirs pour obtenir des dégâts encore plus importants. En d’autres termes, vous avez besoin de notre guide de stratégie, alors lisez la suite pour trouver des conseils d’experts sur l’utilisation des plasmides de BioShock à votre avantage imparable. Commencez votre évolution génétique… aujourd’hui ! Et n’oubliez pas que BioShock apparaît dans le cadre de BioShock : The Collection, qui est l’un des jeux PS Plus gratuits pour février 2020.
Plasmides de BioShock:
- Electro Bolt
- Télékinésie
- Inciner !
- Souffle d’hiver
- Enrage
- Sécurité Bullseye
- Piège cyclone
- Cible Dummy
- Escalade d’insectes
- Hypnotize Big Daddy
Plasmide BioShock : Electro Bolt
Qu’est-ce que c’est ?
Le premier plasmide que vous aurez à épisser. Le pouvoir de l’électricité est fusionné à votre patrimoine génétique et, soudain, tirer des éclairs du bout des doigts est aussi facile que de tirer avec un pistolet.
Quand dois-je l’utiliser ?
C’est le plus utile et le plus polyvalent de tous les plasmides. Électrocuter les Splicers ne fait pas que leur infliger des dégâts importants, il les immobilise temporairement. Pendant qu’ils se tordent et se spasment dans une toile d’énergie, continuez les coups avec des armes traditionnelles ou d’autres pouvoirs. Pour les deux premiers niveaux de BioShock, en fait, la plupart des ennemis peuvent être expédiés instantanément avec une explosion d’Electro Bolt et un coup de clé à molette.
Prenez les Splicers près d’une flaque d’eau, ou debout dans une pièce inondée, et les tuer est encore plus facile. Vous avez déjà fait tomber un grille-pain dans une baignoire ? On ne l’a pas tous fait ? Alors vous savez à quoi vous attendre. Le courant qui se répand est une mort automatique et est capable d’anéantir plusieurs monstres à la fois. Et vu que le jeu se déroule dans une ville sous-marine qui fuit, ces zones d’eau ne sont pas difficiles à découvrir.
Attendez, il y a plus ! L’Electro Bolt est également utile pour court-circuiter les machines de Rapture. Secouez une porte verrouillée et elle s’ouvre (à l’exception des serrures à combinaison). Secouez n’importe quel type de dispositif de sécurité – caméra, tourelle de mitrailleuse, drone volant – et il s’éteindra pendant plusieurs secondes, vous laissant le temps de le pirater, de le détruire ou de vous enfuir.
Est-ce que ça marche contre un Big Daddy ?
Oui, magnifiquement. La chose la plus effrayante dans la lutte contre les Big Daddy est leur tendance à charger sauvagement sur vous comme un éléphant déchaîné. Laissez-les et leurs foreuses béhémothiques pénétrer dans votre espace personnel et vous êtes assuré de gaspiller plusieurs kits de santé avant de vous échapper. L’Electro Bolt, quant à lui, arrêtera un Big Daddy dans son élan, vous laissant des secondes cruciales pour esquiver ou attaquer. Nous avons en fait vaincu de très nombreux Big Daddy avec une simple combinaison d’Electro Bolt et de fusil à pompe.
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Plasmide de BioShock : Télékinésie
C’est quoi ?
Oubliez le pliage des cuillères. Après vous être amélioré avec la télékinésie, le monde entier de Rapture est ouvert à votre manipulation. Pratiquement tous les objets qui ne sont pas cloués dans l’environnement peuvent être tirés vers vous, puis propulsés vers l’avant à une vitesse mortelle. Votre arsenal n’est limité que par les limites de votre esprit.
Quand dois-je l’utiliser ?
Tout le temps. Ce n’est pas parce que vous n’êtes pas conscient des munitions possibles éparpillées autour de vous qu’elles ne sont pas là. Appuyez sur la gâchette du plasmide et regardez des objets étranges et étonnamment dangereux flotter en vue : caisses, panneaux, alcool, balles de tennis, seringues, ours en peluche, chats morts…
Si vous êtes vraiment désespéré, vous pouvez même voler le chapeau ou le masque directement sur un Splicer en approche et le lui renvoyer au visage. Ensuite, utilisez la télékinésie pour fouetter son cadavre sur tous les autres dans les environs. Avons-nous mentionné que c’est le plasmide le plus divertissant ? De loin.
Certaines situations sont plus appropriées que d’autres. Les réservoirs d’essence rouges que vous voyez traîner partout exploseront et brûleront un ennemi au contact. Les Splicers rampant au plafond introduits pour la première fois dans Neptune’s Bounty lancent des hameçons qui peuvent être inversés et retournés. Il en va de même pour les médecins lanceurs de bombes que l’on retrouve dans Medical Pavilion et au-delà. Enfin, la télékinésie est le seul moyen de s’emparer de certains power ups précieux et hors de portée.
Est-ce que ça marche contre un Big Daddy ?
Lancer des objets aléatoires sur les Big Daddy fonctionne certes, mais c’est un processus lent et risqué. Les réservoirs de gaz feront mieux l’affaire, mais vous ne pouvez pas compter sur le fait d’en trouver un au bon moment. Ne vous inquiétez pas, cependant, car les Big Daddies vous rendront aimablement service en vous fournissant leurs propres munitions – les grenades vertes lumineuses qu’ils lobent si souvent peuvent facilement être marquées « retour à l’envoyeur ».
La télékinésie vous permet également de faire preuve de créativité lors de ces rencontres. Vous n’avez pas réussi à faire en sorte que le Big Daddy entre dans votre mine de proximité ? Ramassez-la et lancez-la-lui. Vous n’êtes pas satisfait du piège à fils que vous avez installé ? Réorganisez les lignes électriques sans avoir à poser la main dessus.
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Plasmide de BioShock : Incinérer !
C’est quoi ?
Dans l’ascenseur qui descend à Rapture, vous verrez une publicité effrayante sur un homme qui peut allumer la cigarette de sa copine en claquant des doigts. Cet homme s’est greffé le plasmide Incinerate. Suivez son exemple et vous serez capable de tirer des boules de feu crépitantes de vos paumes.
Quand dois-je l’utiliser ?
Incinérer est presque aussi polyvalent qu’Electro Bolt. L’attaque de base est à la fois extrêmement dommageable et extrêmement hilarante. Tout Splicer, Big Daddy ou boss que vous enflammez va paniquer et courir dans tous les sens jusqu’à ce que les flammes s’apaisent. Pendant ce temps, vous pouvez vous brancher avec d’autres plasmides et armes, ou augmenter la chaleur avec des Incinérations supplémentaires – plus vous l’utilisez sur un seul ennemi, plus vite sa vie brûlera.
Ce plasmide est à son meilleur, cependant, dans les combinaisons. Les marées noires doivent être incendiées à chaque occasion, car le feu plus grand et plus chaud peut anéantir plusieurs Splicers à la fois. (Il est également possible de produire des cocktails Molotov de fortune – il suffit de mettre le feu à un objet et de le lancer avec la télékinésie. Le plus satisfaisant est de suivre une créature enflammée et terrifiée qui fuit vers l’eau, puis de la faire frire avec Electro Bolt dès qu’elle touche la surface.
Malheureusement, Incinérer ne peut pas faire fondre un monstre qui a été gelé avec Winter Blast. En revanche, il peut faire fondre la glace bloquant de nombreuses portes de Rapture.
Est-ce que ça marche contre un Big Daddy ?
Un Big Daddy réagira de la même façon qu’un Splicer lorsqu’il est Incinéré – il deviendra complètement fou. Son moment de frénésie est généralement beaucoup plus court, cependant, et il est beaucoup plus en colère après. Electro Bolt et Winter Blast sont de meilleures options pour l’étourdir. À moins que vous ne tentiez l’une des méthodes de combinaison décrites ci-dessus, nous ne vous recommandons pas de vous attaquer à un Big Daddy avec Incinération seul.
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Plasme de BioShock : Winter Blast
Qu’est-ce que c’est ?
Le contraire d’Incinérer. Plutôt que de brûler les ennemis à vif, vous les gelez en glace solide. Hachez et brisez les sculptures stationnaires avant qu’elles ne dégèlent pour une mise à mort propre et efficace.
Quand dois-je l’utiliser ?
Bien qu’extrêmement utile contre les Splicers agaçants et acrobatiques comme ceux qui font la roue du chariot et le saut en arrière à Fort Frolic, Winter Blast ne devrait jamais être utilisé seul. La glace que vous libérez gèlera votre ennemi, mais ne le blessera pas. Au lieu de cela, une nouvelle barre de vie s’affichera pour montrer votre progression dans sa mise en pièces. Martelez-le avec des armes traditionnelles pendant assez longtemps et la glace – y compris le corps qu’elle contient – se désagrège. Si vous ne parvenez pas à finir le travail, il dégèlera, intact.
Au début, briser un ennemi gelé est facile ; un coup de feu ou quelques coups de clé à molette feront l’affaire. Mais au fur et à mesure que BioShock progresse et que les ennemis deviennent plus coriaces, vous aurez certainement besoin d’améliorer votre plasmide à Winter Blast 2 et Winter Blast 3 pour continuer à réussir. Cela coûte la vie d’Adam et, potentiellement, celle des petites sœurs.
Winter Blast a également le même effet sur les dispositifs de sécurité que l’Electro Bolt – il les met hors service jusqu’à ce que vous puissiez les détruire ou les pirater. Et si le froid que vous produisez peut éteindre les incendies, il ne peut pas geler l’eau. Dans les environnements trempés de Rapture, ce ne serait pas cool ?
Est-ce que ça marche contre un Big Daddy ?
Comme un outil, mais pas comme une arme. Geler les Big Daddy est parfait pour gagner du temps – avec les améliorations, souffle d’hiver pourrait en arrêter un pendant encore plus longtemps que l’éclair électrique. Tirez sur la sculpture glacée avec tout ce qui n’est pas quelques RPG à recherche de chaleur, cependant, et vous ne remplirez probablement pas la barre de progression spéciale avant qu’il ne dégèle.
Si vous avez suffisamment de mines de proximité ou de fils de déclenchement, essayez de tendre un piège au Big Daddy gelé. Si vous êtes rapide, vous pouvez l’entourer d’un nid d’explosifs, prêt à exploser au moment où il reprend ses mouvements.
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Plasmide de BioShock : Enrage
Qu’est-ce que c’est ?
Une orbe sanglante et pulpeuse qui plonge toute créature qu’elle touche dans une colère aveugle. Dès que les phéromones – ou ce qu’il y a dans ce blob à l’aspect dégoûtant – entrent en contact, la cible se retourne contre l’être vivant le plus proche et commence à l’attaquer sans pitié.
Quand dois-je l’utiliser ?
D’abord, soulignons quand il ne faut PAS utiliser Enrager. Si vous affrontez un seul Splicer, le frapper avec ce plasmide ne fera que le pousser à vous assaillir avec une férocité plus vorace qu’auparavant. Mauvaise idée. Le déclenchement accidentel d’Enrager dans le feu de l’action est plus facile que vous ne le pensez, aussi, choisissez soigneusement son emplacement dans votre composition lorsque vous êtes à la banque de gènes. Par exemple, ne le placez pas entre Incinération et Electro Bolt. Le cycle des plasmides peut devenir assez fébrile dans les moments de désespoir…
En groupe, cependant, Enrager peut être une bouée de sauvetage. Les mobs de Splicers n’apparaissent pas souvent dans BioShock, mais quand ils le font, c’est accablant. Éclatez-en un avec ce plasmide et – bam ! – vous avez un ennemi de moins et un tout nouvel allié. Mieux encore, touchez-les tous avec l’orbe rouge et assistez à un combat en cage plein de sang et de malédictions. N’oubliez pas de recoller les Splicers de temps en temps si vous voulez que le spectacle de monstres continue.
Une dernière remarque : Enrage n’affecte que les cibles organiques, donc ne vous embêtez pas avec les caméras ou les tourelles.
Est-ce que ça marche contre un Big Daddy ?
Avec de la chance et de la patience. Les ennemis ordinaires battent rarement un Big Daddy en un contre un, mais faire enrager un Splicer peut encore le distraire pendant un bon moment, ce qui vous donne des tas de temps de préparation. Une foule de Splicers, par contre, peut faire fondre une bonne partie de la santé du Big Daddy avant qu’il ne les élimine. Résistez simplement à l’envie de vous joindre à la fête, car le Big Daddy pourrait décider de les ignorer et de se retourner contre vous.
Et non, vous ne pouvez pas faire enrager un Big Daddy contre un autre Big Daddy. Sauf exceptions spéciales dans le scénario, il est impossible de localiser deux Big Daddy dans la même zone. Désolé!
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