La PlayStation 4 de Sony est propulsée par un processeur AMD Jaguar à 8 cœurs

La nuit dernière, Sony a annoncé sa prochaine génération de console de jeux, désormais connue officiellement sous le nom de PlayStation 4. Nous n’avons jamais pu voir le design de la console mais nous avons obtenu les spécifications (*Les spécifications sont sujettes à changement sans préavis). De plus, la manette que nous avons vue il y a quelques jours dans une photo ayant fait l’objet d’une fuite est bien la nouvelle manette DualShock 4.

Hardware

Sony affirme que la nouvelle PS4 permettra « aux plus grands développeurs de jeux du monde de libérer leur créativité et de repousser les limites du jeu grâce à un système spécifiquement adapté à leurs besoins ». Le système est basé sur un AMD « Jaguar » x86-64 avec 8 cœurs à sa disposition. Dans le département graphique, il est complété par un GPU Radeon de « nouvelle génération » capable de 1,84 TFLOPS. Le processeur sera soutenu par 8 Go de mémoire vive GDDR5.

La PS4 se connectera aux autres PlayStation et aux plateformes mobiles par le biais du PlayStation Network. Elle dispose d’installations de connectivité réseau intégrées, notamment gigabit Ethernet, 802.11 sans fil et Bluetooth.

Pour le stockage, la PS4 disposera d’un disque dur intégré aux spécifications non divulguées, peut-être qu’une gamme de choix sera disponible. Pour le chargement de logiciels et de disques de divertissement, vous aurez à votre disposition un BD-ROM 6x. Il y a également un port USB 3.0 qui peut ou non être utile pour les périphériques de stockage.

Pour connecter la PS4 à votre téléviseur, il y a une prise HDMI qui est accompagnée d’options audio telles que la sortie AV analogique et la sortie optique numérique.

Caractéristiques de la PS4

  • Processeur principal : Processeur personnalisé à puce unique
    CPU : x86-64 AMD « Jaguar », 8 cœurs
    GPU : 1,84 TFLOPS, moteur graphique AMD de nouvelle génération basé sur Radeon™
  • Mémoire : GDDR5 8 Go
  • Disque dur : Intégré
  • Disque dur : intégré
  • Disque optique : (lecture seule) BD 6xCAV DVD 8xCAV
  • I/O : USB Super-Speed (USB 3.0) 、AUX
  • Communication : Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth® 2.1 (EDR)
  • Sortie AV : HDMI, sortie analogique-AV, sortie numérique (optique)

Accessoires

Sony a montré la DualShock 4 dont il a confirmé qu’elle intègre un pavé tactile sur la surface avant. La partie éclairante de la manette que nous pensions être un composant de la manette Move est en fait une « barre lumineuse ». La fonction de cette dernière est la suivante : « La barre lumineuse s’illumine pour correspondre à la couleur des personnages dans un jeu afin d’offrir un moyen plus simple et plus convivial d’identifier les joueurs, même lorsqu’ils jouent côte à côte. La barre lumineuse change également de motif pendant le jeu pour fournir des informations utiles aux joueurs, par exemple lorsqu’un personnage a un niveau de santé critiquement bas ou a subi des dégâts importants. »

La manette dispose également d’un haut-parleur et d’une prise casque/écouteurs individuelle. Le bouton de partage est présent, comme le veut la rumeur. Ce bouton « permet aux joueurs de diffuser facilement leur gameplay en temps réel à leurs amis via des services de streaming internet tels que Ustream. Les utilisateurs peuvent également partager leurs triomphes et leurs accomplissements en téléchargeant des vidéos de gameplay sur Facebook grâce au « bouton SHARE ». Contrairement au streaming de contenu via PC, les utilisateurs n’ont plus à convertir les formats de données de leur gameplay enregistré, mais peuvent le partager en toute simplicité. »

Le périphérique PlayStation Eye intègre deux caméras grand angle de 85 degrés et quatre microphones. Ce système sera utilisable dans certains jeux en tant que données de positionnement, de son et de graphisme et permet également la connexion au système par reconnaissance faciale. Le PlayStation Eye travaillera également à affiner la sensibilité de la manette PlayStation Move.

Les logiciels

Le système PS4 sera capable de mettre en pause et de reprendre en milieu de partie permettant aux joueurs d’être multi-tâches en douceur. Il y a une puce dédiée aux téléchargements qui permet aux téléchargements et aux téléchargements de continuer avec le système « éteint », ce système peut également permettre aux téléchargeurs de commencer à jouer à un jeu même s’il est en train de télécharger – intéressant.

Il y aura un service de streaming PlayStation appelé « PlayStation Cloud » qui permettra aux utilisateurs de tester les jeux via un flux, ce qui évitera beaucoup de téléchargements de démos inutiles. Ce même service de streaming permettra aux jeux PS1, PS2 et PS3 d’être joués sur la PS4. (Il n’y a pas de rétrocompatibilité native) Le service Cloud pourrait bien être disponible au-delà des limites du PlayStation Network, a laissé entendre la présentation de Sony.

La PlayStation 4 sera disponible à temps pour « Holiday 2013 », ce qui signifie à temps pour la ruée des achats de Noël. Le prix n’a pas été indiqué.