Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Maya vs 3Ds Max

Différence entre Maya et 3Ds Max

Le marché de l’animation 3D était d’environ 11.46 milliards de dollars en 2016 et devrait croître jusqu’à une valeur de 28,31 USD d’ici 2025 en suivant un TCAC de 10,7%. Ces faits intéressants sur l’industrie sont non conventionnels et créent de la curiosité pour les concepteurs 3D du monde entier pour apprendre les applications (Maya vs 3Ds Max) qui sont des normes de l’industrie depuis des décennies. Préparez-vous donc à plonger dans le monde des graphiques 3D. La première et principale question qui vient à l’esprit est de savoir ce qu’est exactement l’infographie et dans quelle mesure il est crucial d’apprendre Maya ou 3Ds Max. Quel type de croissance de carrière peut-on espérer après avoir appris ce Maya vs 3Ds Max et une personne sera-t-elle en mesure de marquer un emploi dans son studio de rêve ?

L’infographie signifie généralement à partir de maintenant l’infographie 3D (par opposition à l’infographie 2D) est une représentation tridimensionnelle des données géométriques qui est utilisée pour effectuer des calculs et le rendu des images 2d. Maya vs 3Ds Max est l’application (populaire dans l’industrie du CG) qui aide les concepteurs à penser de manière créative et à concevoir des modèles 3d d’applications incluant les jeux vidéo, les films d’animation, les séries télévisées, les effets visuels, la décoration d’intérieur, etc.

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La demande croissante pour ces outils peut être comprise à partir du fait que beaucoup de l’industrie à travers le monde se déplacent vers les effets visuels pour vendre leurs produits et essayer de créer une différence entre Maya et 3Ds Max. Les médias, l’informatique, l’industrie manufacturière et l’immobilier sont quelques-uns des principaux concurrents qui préfèrent régulièrement ces applications, mais aussi l’entrée de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de l’IA (intelligence artificielle), ce qui a considérablement augmenté la compétitivité. Sur la base de la technique, le marché 3D a une certaine segmentation

  • Modélisation 3D
  • Motion Graphics
  • Rendu 3D
  • VFX

Donc, si vous êtes un modélisateur ou un animateur 3D, c’est le moment de remonter les chaussettes et de vous préparer en vous familiarisant avec tous les types et toutes les fonctionnalités pour les outils de modélisation et d’animation 3D afin que vous puissiez mettre en valeur vos créations.

Avant d’aller plus loin dans cet article Maya vs 3Ds Max un fait très intéressant sur les deux applications logicielles concurrentes est qu’elles sont détenues par la même société – AUTODESK. Cela laisse avec une question à un million de dollars pour ses lecteurs lequel choisir (Maya ou 3Ds Max) et comment l’un sur les autres en termes d’utilisation.

Comparaison tête à tête entre Maya et 3Ds Max (Infographie)

Ci-après le top 6 des différences entre Maya et 3Ds Max

Maya vs 3D Max. Infographie

Maya vs 3D Max Infographie

Différence clé entre Maya et 3Ds Max

Les deux Maya vs 3Ds Max sont des choix populaires sur le marché ; discutons de quelques-unes des principales différences entre Maya et 3Ds Max :

  1. Interface utilisateur – Maya(1er) et 3DS Max(2ème)

Interface utilisateur

Interface utilisateur

Interface utilisateur1

Interface utilisateur1

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  1. Modélisation – La modélisation ou modélisation 3D consiste à représenter un corps physique à l’aide de points (ou collection de points) reliés à diverses entités géométriques comme des cercles, triangles, lignes, surfaces courbes, etc. Presque tous les modèles 3D ont deux sous-catégories : les solides et les coques/limites. De même, il existe 3 processus de modélisation : polygone, courbe et sculpture numérique. Voyons comment la modélisation diffère dans les deux outils. 3DS Max offre un ensemble d’outils de modélisation robuste et plusieurs modificateurs pour faciliter le processus de modélisation. Si vous êtes novice en modélisation 3D, les choses seront plus faciles à comprendre dans 3DS Max. En ce qui concerne les opérations booléennes, 3DS Max est plus facile que Maya. Ces commandes sont simples à suivre dans 3DS Max. En ce qui concerne la visualisation architecturale, comme l’intérieur des maisons et la conception d’œuvres architecturales, 3DS Max répond aux besoins de ses utilisateurs en offrant une option au programme de conception 3DS Max. La modélisation dans Maya est un peu complexe car certains modèles sont difficiles à réaliser. Mais après l’entrée de la version Maya 2014 certains outils de modélisation très puissants ont été incorporés (build) dans l’application qui donne à son utilisateur un flux de travail efficace et un grand niveau de manipulation.
  2. Maya manque la disponibilité de petits outils qu’il y a beaucoup dans 3DS Max. En outre, il y a quelques plug-ins agréables disponibles pour les utilisateurs de 3DS Max qui ne sont pas en ce nombre pour les utilisateurs de Maya.
  3. Maya est un meilleur outil d’animation alors que 3DS Max est meilleur pour la modélisation, la texturation et le maillage des modèles.
  4. Maya a une mise en page et un flux de travail beaucoup plus complets bien que confus. Il a son propre langage intégré alors que 3DS Max ne fonctionne pas bien avec tout ce qui implique le mouvement.
  5. Animations – Maya marque des points sur le travail d’animation par rapport à 3DS Max, c’est une application puissante couplée à une énorme bibliothèque d’outils d’animation. Un utilisateur trouvera le travail d’animation beaucoup personnalisable dans Maya s’il connaît un peu de langage comme Python ou MEL (langage de script). Parler d’animation dans 3DS Max, c’est possible et équivalent. La chose qui crée une différence entre Maya et 3Ds Max est le flux de processus, la facilité d’utilisation et la quantité d’outils disponibles. Donc, la conclusion est Maya scores sur 3DS Max dans le travail d’animation.
  6. Rigging – il rend le caractère possible. C’est un processus qui consiste à commencer un maillage statique, à créer un squelette et à créer une relation entre le maillage et le squelette. Un animateur après avoir ajouté un ensemble de contrôles peut jouer avec le modèle ou le personnage comme un marionnettiste. En termes simples, on peut dire qu’il s’agit d’un processus consistant à ajouter des ficelles au modèle ou au personnage en cours de conception. En termes de rigging, Maya est également supérieur à 3DS Max. Maya donne à son utilisateur de créer des rigs plus complexes qui pourraient être un peu difficiles à réaliser dans 3DS Max.

Rigging

Rigging

Tableau de comparaison Maya vs 3Ds Max

Voici le top de la comparaison entre Maya et 3Ds Max

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La base de comparaison

Maya

3DsMax

Principalement utilisé pour Les jeux vidéo sur Maya sont généralement préférés. Cela dépend totalement de la nature du projet, du niveau de confort des concepteurs, l’industrie -standard de l’industrie dans votre domaine de travail qui décide des préférences d’application, mais il est généralement vu que le développement de jeux mobiles sont préférés plus sur 3Ds Max
Date de sortie La sortie initiale pour. Maya était Février 1988 avec une version actuelle au cours de Novembre 2017 3DS Max la sortie initiale était autour de 1996 avec la version actuelle de Mars 2018
Compatibilité de la plate-forme Maya est bon pour l’IA-.32 et x64 3DS Max pour x64.
Licence Maya a une licence Trialware 3DS Max a une licence SAS (Software as a Service) et Trialware pour ses utilisateurs.
Version (disponibilité des langues) Maya est disponible en langues anglaise, japonaise et chinoise 3DS Max en anglais, allemand, français, brésilien, portugais, japonais, chinois et coréen.
Compatibilité OS Maya est disponible pour le système d’exploitation Windows, Linus et OSX 3DS Max est disponible uniquement pour les systèmes d’exploitation Windows(OS)

Conclusion

Le grand facteur de choix entre les applications logicielles Maya ou 3Ds Max n’a rien à voir avec le jeu d’outils mais sur l’OS que vous avez et l’intention d’utiliser l’application (résultats). Chaque application logicielle possède des atouts différents lorsqu’il s’agit de réaliser des tâches comme la modélisation ou les animations. Pour l’animation de personnages, Maya est le meilleur pour aller avec et 3DS Max a un ensemble d’outils de modélisation robuste.

Cet article Maya vs 3Ds Max vous aidera à décider lequel choisir et un meilleur ajustement pour votre projet, mais une chose est sûre « il n’y a pas de mauvais choix » comme la qualité du travail décide pas les applications sur lesquelles vous travaillez.

Articles recommandés

Ce guide a été utile pour la différence supérieure entre Maya vs 3Ds Max. Ici, nous discutons également des principales différences avec des infographies et un tableau de comparaison. Vous pouvez également consulter les articles suivants Maya vs 3Ds Max pour en savoir plus –

  1. Maya vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max Differences
  3. 3DS Max vs Blender Comparison
  4. Mudbox vs Zbrush
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