MERCIEMENTS BASE BEERGOD

DEMANDE DE FEUILLES DE BIEREBienvenue sur BeerSheets ! Notez que puisque les choses viennent d’ouvrir s’il vous plaît soumettre une demande pour votre feuille et je vais essayer de traiter les choses au cours des prochains jours afin que les gens ont leur première feuille. Après cela, attendez-vous à des mises à jour hebdomadaires jusqu’à la pré-saison. Si vous avez des questions, la meilleure façon de me joindre est par un DM à @BeerSheets sur Twitter. Je peux aussi répondre ici sur Reddit mais il est plus difficile de suivre les conversations.

Vous aimez mes feuilles ? S’IL VOUS PLAÎT, CONSIDÉREZ FAIRE UN DON POUR AIDER À INSPIRER LES ENFANTS À CONSTRUIRE DES ROBOTS !

Qu’est-ce que c’est ?

Ce sont des feuilles de triche destinées à aider les joueurs dans les deux drafts de serpent et les drafts d’enchères. Il utilise une combinaison de valeur basée sur la rédaction combinée avec quelques-uns de mes propres calculs pour établir la valeur du joueur, la rareté positionnelle, la valeur de l’enchère, et les niveaux.

Comment puis-je obtenir ma feuille ?

Cliquez sur le lien utile en haut du post. Il vous dirigera vers un formulaire que vous pourrez remplir. Si votre feuille est l’un des formats générés précédemment, il sera automatiquement lié à celui-ci, sinon une demande de feuille personnalisée sera automatiquement générée. Les feuilles personnalisées sont téléchargées au moins une semaine avant votre draft, c’est pourquoi ce champ est inclus.

Quoi de neuf cette année ?

  1. J’ai refait tout le back-end en Python… ce qui signifie que j’ai dû apprendre Python. En gros, cela me permet d’accélérer grandement le processus de mise à jour et devrait réduire le délai entre le moment où les feuilles sont demandées et celui où elles sont traitées.

  2. J’ai reconfiguré l’ensemble de la feuille pour en améliorer la lisibilité. Le schéma de couleurs a été modifié pour être plus facile pour ceux qui sont daltoniens, la colonne ECR a été reformatée pour la rendre plus facile à lire, et j’ai ajouté un code de couleurs pour montrer où il y a une différence significative entre APD et ECR.

  3. La section valeur a été modifiée pour montrer le plancher, le plafond et la projection moyenne pour chaque joueur. Cela devrait vous permettre d’avoir une meilleure idée de la dispersion des projections des joueurs.

  4. J’ai supprimé la colonne des performances historiques. Elle prenait une quantité massive de temps de calcul.

  5. J’ai abandonné la section des kickers pour rendre les DST plus utiles. Maintenant, pour les DST, vous pouvez voir ce que sont les quatre premières semaines.

  6. Nous nous associons à nos bons amis de 4for4 pour aider à compenser une partie des coûts du serveur ! Si vous vous abonnez à 4for4 avec le code coupon BEERSHEETS, nous recevrons un peu d’argent en tant qu’affilié et vous obtiendrez 10% de réduction. J’utilise 4for4 depuis un certain temps et j’aime leur site, donc c’était une façon logique d’atténuer certaines de nos dépenses.

Qu’est-ce qui n’est pas nouveau ?

Nous sommes toujours en train de collecter des fonds pour l’équipe de robotique ! La page GoFundMe est en place et votre générosité est sincèrement appréciée ! Si la pandémie de COVID-19 annule la saison, les fonds iront à une autre cause louable, comme les organismes de bienfaisance de sensibilisation aux STEM ou une banque alimentaire locale.

Sur quoi sont basés les calculs ?

J’utilise autant de projections que je peux trouver pour établir une gamme de valeurs projetées pour chaque joueur. J’utilise une approche de Drafting basée sur la valeur pour calculer la valeur du joueur pour chaque projection, puis je fais la moyenne de ces valeurs pour obtenir un chiffre final. L’écart-type de ces projections de valeur est utilisé pour déterminer les niveaux. Un élément clé de la sélection basée sur la valeur est l’établissement du joueur de référence, que je fixe en me basant sur la méthode des « joueurs-jeux ». Pour l’essentiel, je regarde combien de matchs en moyenne chaque joueur classé (RB1, RB2, etc.) a joué l’année suivante, et combien de matchs sont nécessaires (#Équipes x #Positions x 16 Semaines). Le nombre de joueurs nécessaires pour produire suffisamment de jeux pour atteindre la quantité souhaitée est la base de référence. L’article original a disparu mais /u/pattertj fait un excellent travail de couverture ici. Les valeurs d’enchères sont calculées à l’aide de cette méthode.

Dans le cadre de notre partenariat avec 4for4, nous utilisons leurs classements pour le DST, ainsi que leurs estimations uniques de Strength of Schedule pour déterminer quels adversaires seront plus faciles ou plus difficiles. 4for4 offre cette capacité pour chaque position et c’est l’une de mes fonctionnalités préférées.

Que signifient les colonnes ?

Nom du joueur : Le nom du joueur.

TM/BW : L’équipe du joueur et la semaine bye.

ECR : Le classement Expert Consensus Ranking du joueur basé sur FantasyPros, formaté dans un format « round|pick » afin que vous puissiez également l’utiliser pour juger l’ADP. En général, l’ADP et le classement sont étroitement corrélés, et les joueurs sans formatage sont pris au même tour que leur classement. Les valeurs en bleu signifient que l’ADP est plus d’un tour avant le classement. Les valeurs en orange signifient que l’ADP est plus d’un tour après le classement. Ces prédictions ADP ne s’appliquent pas aux ligues 2QB!

F, VAL, C : Valeur du joueur en termes de Floor, Mean, et Ceiling. La valeur moyenne de plusieurs projections par rapport à un joueur de référence (chiffres indiqués dans la barre de titre). Le plancher et le plafond correspondent à la valeur moyenne à laquelle on a soustrait ou ajouté l’écart-type de la projection. Dans les feuilles d’enchères, ces valeurs sont converties en montants en dollars.

PS : Positional Scarcity. Le pourcentage de la valeur du joueur restant dans cette position une fois que ce joueur (et tous les joueurs au-dessus de lui) sont draftés. C’est le moyen par lequel vous pouvez déterminer le coût d’opportunité de la sélection d’une position par rapport à une autre.

Que signifie l’ombrage ?

L’alternance de blanc et de gris représente différents niveaux de projections de joueurs basés sur la distribution des valeurs des multiples sources que j’utilise. Les paliers sont des groupes de joueurs dont les projections se chevauchent en raison de la moyenne et de l’écart-type de leur ensemble de données particulier. Les projections individuelles sont notoirement peu fiables (les meilleurs experts ont la chance d’avoir raison 60% du temps), donc les joueurs qui sont ombrés de la même façon devraient être considérés comme ayant une valeur à peu près comparable.

Pouvez-vous partager le fichier de données original ?

Non.

Pouvez-vous faire une feuille pour ma ligue de 13 joueurs 2QB/1RB/3WR/2FLX/TE/DST/2PK avec 0,314 PPR et 9 PPTD ?

Remplissez le formulaire en haut du post pour demander une feuille personnalisée. J’essaierai de la mettre en ligne une semaine avant votre draft.

Pouvez-vous faire les points par premier down ou le premium TE scoring?

Puisque je convertis tout sur le Python, et que je traite plus d’un demi-million de demandes chaque année, je ne pourrai rien faire en dehors de la feuille cette fois-ci. Je suis désolé, mais mon objectif à long terme est de rajouter cette capacité.

C’est génial ! Ces feuilles m’ont aidé à gagner ma ligue l’année dernière, et vous méritez un pourboire ! Comment puis-je jeter de l’argent sur vous ?

Ma charge de travail m’a obligé à réduire beaucoup de choses, donc comme l’année dernière, je collecte des fonds pour un programme de robotique de l’école secondaire que je mentor. Vos dollars aideront directement à inspirer les étudiants à devenir des scientifiques et des ingénieurs et aussi à les aider à construire un robot de 160 livres. S’il vous plaît cliquez ici si vous êtes intéressé à aider, chaque dollar va directement à la sensibilisation STEM.

Vous ferez le PDN ?

J’aimerais bien, mais c’est difficile. Le problème avec l’IDP est qu’il n’y a pas beaucoup de projections et que les paliers deviennent massifs.

Vous ferez de la dynastie ?

Cette méthode ne fonctionne pas pour la dynastie, car les projections ne sont que pour une année.

Quelle est la meilleure façon de l’utiliser ? Quelles sont les catégories auxquelles je dois prêter le plus d’attention ?

La vraie viande de la feuille est la valeur et la rareté positionnelle. Ce que j’aime faire, c’est commencer par la valeur et voir quels joueurs sont disponibles dans chaque position qui ont une valeur similaire. Je regarde le niveau pour avoir une idée du nombre de joueurs qui sont « regroupés » et voir si je ne peux pas obtenir de la valeur plus tard. Il faut noter que les paliers ne sont pas absolus ; comparer le dernier joueur d’un palier au premier joueur du palier inférieur est parfaitement raisonnable. Regardez les informations sur le plancher et le plafond pour avoir une meilleure idée des attentes d’un joueur individuel.

La rareté positionnelle montre la valeur qui reste dans chaque position après qu’un joueur soit pris. En général, vous voulez le joueur avec le PS le plus bas, car il y a moins de valeur restante une fois que ce joueur est parti. Cela vous donnera également un sens de juste combien de valeur un joueur individuel prend du « pool » de points pour chaque compétence.

Les classements sont un excellent moyen de déterminer quand un joueur devrait être drafté, quand ce joueur est effectivement drafté, et aussi de différencier les joueurs dans un niveau. Ils sont un bon moyen de choisir entre les joueurs qui partagent un niveau une fois que j’ai décidé quelle position de compétence je veux drafter. Il convient de noter que les classements sont limités à la notation et aux rosters contemporains ; plus votre ligue est non standard, moins les classements peuvent être utiles.

Qui d’autre devrais-je vérifier ?