Mods indispensables pour Fallout 4 sur PS4
J’ai essayé de trouver une liste de mods qui pourraient être considérés comme indispensables pour la PS4 et qui n’incluraient pas une tonne de mods que je considérerais comme des tricheurs, donc après plusieurs mois de bricolage, j’ai moi-même une liste. À mon avis, ce sont tous d’excellents ajouts au jeu qui ne compromettent pas l’intégrité du jeu ; Je vais énumérer quelques mods de triche ainsi que d’autres excellents mods qui n’ont pas tout à fait faire la coupe comme des mentions honorables.
*USO – Unlocked Settlement Objects est un excellent ajout pour tous ceux qui aiment faire des colonies – il peut être une quantité presque écrasante de nouvelles choses à construire avec, mais vous aurez rapidement à s’y attaquer une fois que vous avez compris comment naviguer dans les menus. Ce mod provoque le jeu à lag out pendant quelques secondes lorsque vous ouvrez le mode atelier, mais c’est un problème avec la façon dont les mods sont forcés de fonctionner sur la console.
*Place Anywhere Tool – Un autre grand outil pour la construction de colonies, cela vous aide à placer les choses où vous voulez les placer. Simple, efficace et fait exactement ce qu’il dit sur la boîte.
*Commonwealth intégré- Pas mal de mods d’ANDREWCX sont sur cette liste il s’avère. C’est pour les gens qui ont le season pass (ou au moins Automatron, Far Harbor et Nuka World) – maintenant vous serez en mesure de trouver des objets et des créatures DLC rarement dans le commonwealth et dans les autres zones DLC – les créatures des DLC ne commenceront pas à apparaître jusqu’à ce que vous complétiez la quête Mechanical Menace.
*STS- Scrap That Settlement est un excellent outil qui vous permet enfin de mettre au rebut toutes ces choses désagréables que vous êtes obligé de laisser autour de vos colonies. Fini les tas d’ordures, les buissons aléatoires et les tas de feuilles. D’accord, certains pourraient considérer cela comme une tricherie en raison du nombre de ressources que la mise au rebut peut vous rapporter, mais de manière réaliste, la seule ressource plus rare dont vous vous retrouverez avec des barils est l’engrais.
*Le projet Beantown Interiors, Stumble Upon Interiors et Lexington Interiors – Je grogne ces trois-là ensemble parce qu’ils offrent tous la même fonction… ils vous donnent plus d’intérieurs à explorer ! Cela redonne de la fraîcheur au jeu de pouvoir se promener et de repérer une porte dans une ville bien connue où vous n’êtes jamais allé auparavant, et de réinjecter l’excitation de l’exploration dans votre expérience. Certains peuvent noter que j’ai laissé de côté un autre mod qui crée beaucoup plus d’exploration, mais c’est à venir…
*Plenty’o’Exploration OU Minuteman Watchtowers- Plenty’o’Exploration vous donne plus d’intérieurs et quelques extérieurs à explorer, principalement autour de la région de Concord, tandis que Minuteman Watchtowers ajoute neuf nouveaux emplacements extérieurs à explorer. Ce sont tous deux d’excellents mods et je recommanderais d’en utiliser un mais pas l’autre… malheureusement, il y a un emplacement que les deux mods utilisent et ils finissent par entrer en conflit.
*Dismemberment Overhaul (version originale)- Rend le jeu plus gore et plus satisfaisant, et peut conduire à des scénarios plutôt drôles. Il y a une version où les headshots tuent mais c’est à vous de voir si vous voulez l’utiliser, pour le but de ce mod j’essaie d’éviter les mods tricheurs.
*TCE – The Companions Enhanced est un mod qui rend vos compagnons plus beaux et un peu plus utiles. Il corrige également le visage de zombie de Mama Murphy, ce qui est un plus.
*Simple Settlers (Mortal Edition)- Donne des noms aux colons, augmente le nombre de variantes pour leur apparence et offre une petite chance de recruter des enfants colons fonctionnels. Juste un petit peu agréable d’immersion ajouté.
*Meilleurs graphiques et météo – Vraiment, cela fait ce qu’il dit sur l’étain, juste améliorer l’éclairage et la sensation du jeu à certains moments – les nuits sont réellement sombres ! Certains préfèrent Weather Redux qui est un grand mod mais ajoute de nouveaux systèmes météorologiques dont je ne suis pas vraiment fan, mais je recommanderais certainement de donner un essai à l’un ou l’autre !
*Water Redux – Beaucoup de mods d’eau rendent toute l’eau claire comme du cristal ou toute trouble ; je trouve que ce mod trouve un bon équilibre et parvient à obtenir l’eau ayant l’air juste comme il faut.
*Insignificant Object Remover – Cela aide à la performance en supprimant environ un quart de l’herbe et des déchets éparpillés dans le Commonwealth que le jeu génère à la volée. Vous ne remarquerez même pas la différence dans l’apparence du jeu… tout ce que vous remarquerez, c’est que le jeu fonctionne de manière plus fluide.
*Dogs Not Brahmin – Je dirais que c’est un mod presque essentiel. Il supprime le pack Brahmin des caravanes et des provisionneurs et les remplace par des chiens de casse. Simple, efficace et supprime les animaux massifs qui finissent sur les rooves parce qu’ils n’ont aucune idée de comment naviguer dans l’environnement.
*NPCs Travel – Ajoute plus de 130 rencontres aléatoires que vous pouvez trouver en patrouillant sur les routes du commonwealth. C’est plus immersif quand vous tombez sur des Minutemen qui se promènent et ajoute un peu de défi quand vous tombez sur des artilleurs à la place.
*Loaded Loading Screens – « mais Psychosociety, pourquoi un mod pour les écrans de chargement est-il indispensable ? ». Je ne vais pas répondre à cette question. Je ne veux pas vous dire autre chose. Installez-le simplement. Faites-moi confiance.
*Pip-Boy Flashlight (Brighter) – Seulement vraiment nécessaire si vous avez un mod qui rend les nuits plus sombres, mais si vous le faites, c’est un ajout absolument essentiel.
*Shotgun Surgeon Perk – Ce mod remplace l’inutile Basher perk dans l’arbre de force avec un qui augmente vos dégâts avec les fusils à pompe et les lasers dispersés. Je ne considère pas cela comme une tricherie, je pense que c’était un oubli de la part de Bethesda de faire en sorte qu’aucune perk n’affecte les fusils à pompe. Cela corrige cela en remplaçant une perk inutile par une perk très utile ; je crois que c’est équilibré car 8 force est un sacré investissement.
*Eli’s Tweaks & Corrections tout en un – Comme il est dit sur la boîte, c’est juste un tas de tweaks et de correctifs qui aident vraiment. Je ne suis pas un grand fan du fait qu’il augmente vos ressources gagnées à partir de l’eau, de l’électricité et de la défense dans les colonies car c’est un peu tricheur, mais cela ne peut pas être aidé – le reste des changements sont grands.
Il y a plusieurs mods de maison qui valent la peine d’être mentionnés qui sont statiques et ne vous donnent pas un tas de freebies. Je recommanderais les maisons Marlborough Mansion et Outfield Retreat d’Elianora, tandis que Fenway Apartment de Shezrie est celle que j’utilise actuellement et que j’aime beaucoup.
Maintenant pour les mentions honorables. Unified Clothing Overhaul (UCO) est un must have absolu à mon avis, mais beaucoup le considèrent comme un mod de triche – personne ne vous oblige à mettre du tissage balistique sur votre bandana, c’est votre décision. SimpleSeasons est une excellente série de mods qui vous permet de modifier l’aspect de l’environnement, rendant les choses un peu plus vertes, mais je ne l’ai pas inclus dans la liste, car l’utilisation de l’un de ces mods compromet la « sensation de Fallout » pour moi personnellement. Buffed Minuteman Militia 2 est un autre grand mod très apprécié, bien que je ne sois pas souvent du côté des Minutemen et qu’il puisse gâcher les listes de niveaux d’Integrated Commonwealth, donc je m’en passe (c’est un excellent ajout si vous n’avez que le jeu de base ! Sanctuary Hot Springs and Settlement est un excellent mod de maison pour les joueurs, mais je préfère l’éviter simplement parce qu’aucune des décorations n’est statique et que je finis par tout renverser, ce qui gâche un peu l’esthétique. OCDecorator est un excellent ajout si vous voulez décorer, j’avais l’habitude d’utiliser ce mod mais malheureusement j’ai trouvé que l’utilisation de ce mod plus USO peut conduire le jeu à planter souvent lorsque vous ouvrez le mode atelier. Un autre mod étonnant est FreeFall 4- c’est un mod assez étonnant qui corrige beaucoup de bugs et de corrections dans le jeu et ajoute du contenu coupé, cependant c’est un mod d’une portée énorme et si vous souhaitez l’utiliser, il est préférable de le faire avec lui seul – j’utilise personnellement plusieurs autres mods qui ajoutent une partie du contenu coupé et je vis juste avec les bugs pour le plaisir d’avoir quelques mods installés. Enfin, j’aimerais vous jeter un os, vous les tricheurs – Cheat Room et Freemaker sont tous deux de grands mods qui vous permettent de faire à peu près n’importe quoi et d’obtenir n’importe quoi dans le jeu, vous permettant de faire tout ce que l’enfer que vous aimez.
Je ne suis pas grand à la mise en forme Reddit alors s’il vous plaît pardonnez toute erreur, et si vous avez d’autres suggestions pour les mods que je devrais ajouter à cette liste s’il vous plaît laisser des commentaires. J’espère que cela aidera quelqu’un à améliorer son expérience de Fallout 4 sur PS4 🙂