Reddit – BattlefieldV – Quelle' est la différence entre les munitions HESH, AP, et APCR pour les tanks ?

OK boyo, puisque la mise à jour est en train de se télécharger, je vais vous donner l’essentiel sur les munitions de chars :

Standard High-Explosive : C’est votre obus de char standard. Il a une vélocité ok, des dégâts ok, et le meilleur splash. Il fera 20-26 dommages dans un tir de 90o à l’avant de la plupart des chars, selon le char que vous utilisez et le char que vous affrontez. C’est le meilleur contre l’infanterie.

HESH : High-explosive Squash Head : britannique uniquement. Ce sont vos obus pour cibles dures. Ils ont une vélocité plus faible que les HE, et quand ils impactent, ils prennent une demi-seconde pour exploser. Ils font de gros dégâts contre les chars. Ils font des dégâts considérables sur les chars, de l’ordre de 30 sur le blindage avant avec un impact à 90°, et ils endommagent vraiment les bâtiments. Une balle peut détruire la majeure partie d’un côté d’une maison. Il a moins d’éclaboussures contre l’infanterie, mais si vous frappez un bâtiment, les dommages de destruction le tueront généralement. Bon pour Churchhill.

HEAT : High Explosive Anti Tank : Axe seulement. C’est ce qui est écrit sur la boîte. Vélocité plus faible et éclaboussure plus petite que HE, mais il est génial contre les chars. Elle fait environ 9 à 15 points de dégâts, puis explose pour 24 à 30 autres points avec un tir frontal à 90°. Un tir latéral ou arrière fait encore plus de dégâts. C’est ce que vous voulez prendre pour le Tigre, mon record est un énorme 87 dommages à l’arrière d’un Valentine VII

AP/APCR= Armor Piercing/Armor Piercing Composite Rigid : Ils sont assez similaires je vais les regrouper. Ce sont des munitions à haute vélocité, à faible chute et sans éclaboussures. Maintenant, vous pouvez demander « Striker, je peux déjà frapper à distance avec le canon standard ». Eh bien, l’avantage de ces balles est qu’elles ont un angle de rebond plus prononcé que les autres. Ainsi, quand un HE normal peut rebondir, vous ferez quand même des dégâts corrects, mais pas importants. Ils font également plus de dégâts que les HE standards avec un tir à 90°. Vous les voulez sur le Valentine VII et le Panzer IV.

La plus grande chose à retenir lors du choix de vos munitions est « A quoi mon tank est fort, et ce que je veux qu’il soit ? ». Donner de l’AP au Tigre est un peu idiot vu qu’il a déjà une grande vélocité avec son canon principal.