The Future Flash

The Flash
The Flash Annual Vol 4-3 Cover-1 Teaser.jpg
Informations générales
Vrai nom: Barry Allen
Première apparition : The Flash Annual (Vol 4) 3
Créé par: Robert Venditti
Van Jensen
Brett Booth
Norm Rapmund
Ron Frenz
Affiliations : Central City Police Department
Aptitudes : Pathologie médico-légale
Chimie
Criminologie

Histoire

Origin

Né Bartholomew Henry Allen aussi connu sous le nom de Barry Allen est le Flash et la version future de lui-même 20 ans dans le futur. Se reprochant la mort de Wally West et déterminé à réparer ses erreurs, il commence à tuer ses ennemis. En faisant cela, il gagnera assez de vitesse pour voyager dans le temps, ce qui lui permettra de réparer son erreur et de sauver Wally West.

Tuer les voyous

Réalisant ce qui doit être fait pour réparer ses erreurs passées, il se lance dans une folie meurtrière en tuant ses anciens ennemis. Barry Allen est devenu un personnage sinistre. Rongé par la culpabilité d’avoir échoué à sauver Wally West, Barry dit à Iris West, désormais infirme, qu’il trouvera un moyen de corriger ses erreurs. Le Flash du futur commence par se rendre à Gorilla City et défie Grodd, son chef carnivore, dans un combat à mort. N’étant pas à la hauteur de la force, de la vitesse et de la sauvagerie de Grodd, Barry utilise ses pouvoirs pour traverser le gorille et laisser derrière lui une micro-bombe qui fait exploser la tête de Grodd. Avec cet acte, Barry se met en tête de faire en sorte que rien de tout cela ne puisse se produire dans le futur en voyageant dans le temps. Convaincu que son avenir peut être évité en empêchant la mort de Wally, Future Flash commence à remonter le temps jusqu’à l’accident de voiture fatal. Le premier arrêt de Barry a lieu seize ans plus tard, où il affronte Mirror Master au Musée d’histoire naturelle. En plaçant les invités dans le monde des miroirs, Flash du futur révèle qu’un tremblement de terre aurait brisé les miroirs et fait de Scudder un meurtrier. Les otages étant désormais en sécurité dans le Monde des Miroirs, Allen se dirige vers son prochain point historique et laisse Mirror Master mourir dans le tremblement de terre. Le Flash du futur rend visite au capitaine Cold dans douze ans. Grâce à l’accident qui a fait fusionner Snart et son pistolet Cold, l’ancien Rogue est maintenant atteint d’un cancer des os de stade quatre. Après s’être souvenu que Leonard avait surpris tout le monde en faisant partie de la Justice League, Barry révèle que la Force Véloce s’est brisée. Les efforts de Grodd, Reverse-Flash, et même Barry lui-même ont causé sa rupture ; Allen a perdu du temps et n’a pas pu être là où on avait le plus besoin de lui. Cette dernière rencontre réglée, Future Flash s’accroche aux mains de Cold alors que son ennemi s’éteint.

Pas tout le monde ne meurt

Sept ans plus tard, le Trickster se retrouve arraché de la rue et suspendu au rebord d’un immeuble par Future Flash. Barry sait que le dernier plan de Walker a des conséquences désastreuses, et décide de laisser tomber le Trickster vers sa mort. Lorsque les robots d’Axel le rattrapent, Barry saute sur son ennemi pour les envoyer tous deux à leur perte. Alors qu’Axel se rétracte, le Flash du futur lui montre comment la tentative de vol à venir aurait tué une famille innocente et aurait finalement conduit au suicide de Trickster. Un Trickster en larmes accepte l’offre de rédemption du Flash du futur, tandis que Barry se dirige vers sa prochaine destination.

Le Flash du futur contre le Flash inversé

S’approchant de l’accident de Wally West, le Flash du futur se rend dans cinq ans. Alors que le Flash actuel s’occupe d’un éboulement au Pakistan, le futur Barry arrive pour affronter Daniel West. Alors que les deux hommes s’affrontent, Flash du futur décrit la tragédie que coûtera Reverse Flash. Plein de rage, Flash du futur arrache la tête de Daniel de son corps juste à temps pour empêcher l’accident qui aurait tué Wally. Voyant cet acte de meurtre, Flash combat son futur lui-même, mais il est paralysé par le futur Flash. Alors que le speedster vêtu de bleu se dirige vers le présent, un Wally West nouvellement costumé prend le manteau de Flash afin de l’arrêter.

Le Flash du futur contre le Flash

Arrivant finalement dans le présent, le Flash du futur traîne son moi passé vers les sels et la déchirure de la Force Véloce. Révélant qu’il veut sacrifier le Flash, en utilisant la propre énergie de Barry pour sceller la rupture, les deux speedsters se battent en duel. Le futur Flash prend le dessus jusqu’à ce que la bataille soit interrompue par un Wally West doté de pouvoirs de vitesse. Le futur Barry est toujours capable de vaincre les deux héros, ce qui entraîne la mort de Wally et la disparition de Barry dans la déchirure de la Force Véloce. Paraissant désormais 20 ans plus jeune et piégé dans le présent, Future Flash cherche à refaire son avenir.

Pouvoirs et capacités

Pouvoirs

  • Conduit de la Force Véloce
    • Guérison accélérée : Les conduits de Force de Vitesse ne sont pas invulnérables ni assez durables pour subir des dommages cependant s’ils sont blessés, ils guériront à grande vitesse. Tout dommage normal d’usure de leur corps est presque instantanément guéri.
    • Vieillissement ralenti : Les conduits de la force de vitesse ont un processus de vieillissement ralenti. Ce pouvoir peut être transmis à leurs proches les plus intimes par contact prolongé plutôt que par distribution.
    • Création de constructions énergétiques : Les conduits de la Force de Vitesse peuvent utiliser la matière générée par leur vitesse pour créer des objets solides tels que des murs ou des ponts. Ce pouvoir nécessite une concentration constante et une réapplication de la construction pour qu’elle reste stable. Les images rémanentes de Flash sont également des créations de constructions.
    • Vol : Les conduits de la Force de vitesse peuvent faire tourner leurs bras et faire tourner leur corps comme des toupies pour obtenir une sorte de vol en hélicoptère. Cependant, avec de la pratique, les conduits peuvent même atteindre un vol contrôlable s’ils sont lancés à grande vitesse. Malgré leurs capacités de vol, ils sont toujours plus rapides sur leurs pieds.
    • Perceptions accrues : Les conduits de la Force Véloce qui voyagent à la vitesse du son peuvent manquer des événements importants en courant. La Force Véloce leur accorde des sens améliorés qui leur permettent de voir, entendre, sentir, toucher et/ou goûter à une vitesse accrue et de les comprendre au fur et à mesure qu’ils sont traités.
    • Punch de masse infini : Les conduits de la Force de Vitesse ont un niveau accru de force ajouté à leur corps qu’ils peuvent transmettre de différentes manières. Certains conducteurs de vitesse peuvent renforcer chacun de leurs mouvements, cependant cela demande de l’attention et du stress pour chaque mouvement et n’est donc presque jamais utilisé. Dans la plupart des cas, les conduits peuvent concentrer les énergies extra dimensionnelles de la Force de Vitesse en un coup de poing massif ; lorsqu’il est utilisé en pratique, ce coup de poing a poussé un métahumain d’un continent à l’autre.
    • Phasage : Les conduits de la Speed Force peuvent faire vibrer leurs molécules si rapidement qu’ils peuvent atteindre l’intangibilité pour de courts éclats leur permettant de se mettre en phase avec les objets.
    • Autosuffisance : Les conduits de la Force de vitesse voyagent à des vitesses incroyables qui font que leur corps fait des heures supplémentaires. Dans les situations où leur corps est trop rapide pour qu’ils puissent respirer, ils peuvent s’appuyer sur la Force de Vitesse pour se nourrir. Cependant, cela a presque toujours pour conséquence que les conduits ont un métabolisme accru à tout moment, ce qui les oblige à recharger constamment leurs réserves d’énergie.
    • Partager la Force : Les conduits de la Force de vitesse peuvent permettre à leurs amis ou aux membres de leur famille de courir à leurs côtés à leur vitesse égale. Certains conduits qui peuvent n’avoir qu’un accès mineur à la Force peuvent atteindre des niveaux complets de la Force en raison de l’association du conduit principal avec celle-ci.
    • Aura de la Force de Vitesse : Les personnes qui sont propulsées par les conduits lors de situations à grande vitesse peuvent survivre aux conditions difficiles associées aux vitesses mach. Lorsque le conduit doit sauver un individu d’un bâtiment en feu, ces individus seront protégés tant qu’ils seront dans l’aura.
    • Conduit de force de vitesse : Les personnes qui, pour une raison quelconque, sont connectées à la Force Véloce sont parfois appelées Conduits de la Force Véloce. Cela signifie qu’elles sont connectées à la Force Véloce et qu’elles y sont attachées. Certains personnages peuvent contrôler les pouvoirs qui leur sont conférés par la Force Véloce de différentes manières, comme seulement une force surhumaine ou même dirigée par la Lumière, mais quelles que soient leurs adaptations, ils sont toujours connectés à la Force.
    • Voler la Vitesse : Les Conduits de la Force Véloce peuvent voler le mouvement accéléré ou l’élan des objets ou des personnes pour réduire leur vitesse ou même les arrêter virtuellement. Les conduits peuvent également voler la vitesse d’autres Speedsters ou d’autres personnes se déplaçant rapidement.
    • Activité cérébrale suralimentée : Parfois négligée par les Speedsters qui ne fonctionnent qu’à des vitesses surhumaines et ne ralentissent jamais assez pour comprendre tout leur potentiel ; les Speedsters peuvent accéder à des niveaux surhumains dans leur cerveau plus loin que le traitement des informations. Ils peuvent tester des théories, comprendre des équations difficiles et faire des essais et des erreurs dans leur cerveau à des vitesses surhumaines. Différents conduits accèdent à cette activité de différentes manières.
    • Endurance surhumaine : les conduits de la Force de Vitesse doivent accéder à la Force de Vitesse pour un certain nombre de tâches différentes. La plupart des Speedsters utilisent leur vitesse surhumaine et réagissent à des vitesses surhumaines ; ils doivent donc courir pendant de longues périodes ou opérer pendant une grande durée. Leurs corps peuvent supporter le stress d’une course surhumaine sans détresse notable.
    • Vitesse surhumaine : les conduits de la Force de vitesse ont une capacité principale par-dessus tout. Les conduits sont connectés à la barrière et à l’accumulation de toute la Vitesse connue dans leur univers. Ces personnages comprennent immédiatement comment courir à des vitesses surhumaines et leur corps comprend instinctivement comment réagir aux situations de vitesse. Les anciens speedsters ont une vitesse réduite mais maximale de 770 mph, juste en dessous des bangs soniques, ce qui leur permet de réagir aux situations sans causer de stress inutile aux civils. Les speedsters dans la fleur de l’âge peuvent voyager à des vitesses beaucoup plus rapides, comme le niveau maximum de vitesse enregistrée sur Terre, et même atteindre la vitesse de la lumière avec suffisamment de volonté. Il est possible pour les conduits de voyager beaucoup plus vite que la vitesse de la lumière, mais de tels niveaux nécessitent une quantité incroyable de stress. Les speedsters non habitués à leur niveau maximal de vitesse peuvent se détacher de la Force de Vitesse ou même devenir une partie de la Force de Vitesse par accident.
    • Créations de vortex : Les conduits de la Force de Vitesse qui se plantent sur le sol et font tourner leurs extrémités peuvent faire éclater une quantité incroyable de vent à travers leur entonnoir focalisé. La plupart des Speedsters utilisent cette capacité automatiquement lorsqu’ils courent en réduisant les courants d’air autour de leur corps à des niveaux suffisamment bas pour ne plus inhiber leur vitesse. De manière créative, les Speedsters peuvent créer des tornades et des rafales avec leurs bras.

Aptitudes

  • Pathologie légale
  • Chimie
  • Criminologie

.

Équipement

  • Bague du costume de Flash

Armes

  • Bientôt

Notes

  • Bientôt

Notes

  • Bientôt

. Bientôt

Trivia

  • Bientôt

Voir aussi

  • Le Futur Flash/Galerie
  • Le Flash (Barry Allen)

Dans d’autres médias

  • Bientôt

Liens

  • http://www.comicvine.com/future-flash/4005-110174/