Blood Gulch
Wes Fenlon a PC Gamertől úgy vélekedett, hogy “ha van valami igazán és tökéletesen időtlen a Halóban, akkor az a hang, ami a Blood Gulch meleg kék égboltja és poros mezői felett szól”. Ryan Mccaffrey, az IGN munkatársa szerint a Coagulation, a Blood Gulch Halo 2 iterációja a Halo-sorozat vitathatatlanul leghíresebb pályája, “a dobozos sivatagi kanyon, amely számtalan CTF-meccs és Red vs. Blue epizód otthona volt”. Edge a térképet a Halo “csodálatos képességének” “bemutatójának” nevezte, amely “a feszült tűzharcok és a nevetséges poénok pillanatai között váltakozik”. A kiadvány dicsérte a térképet a tágas, nyitott kialakításáért, valamint a földi harc és a harmadik személyű járművek kombinációjáért, ami bár napjainkban természetesnek számít, a Halo megjelenésekor ritka volt, és “más megközelítést igényelt a pályatervezésben”. Az Engadget tudósításában a Halo: Reach-ben visszatérő Blood Gulch térkép leleplezéséről Richard Mitchell megjegyezte, hogy ez “valószínűleg a Halo történetének legemlékezetesebb térképe”, míg a Reach-ben található változat “nagyon ismerős és nagyon más”, felhívva a figyelmet arra, hogy a játékosok elhagyhatják a kanyont. A Good Game “Halo legikonikusabb térképének” nevezte a pályát, és elmondta, hogy “a Gulch lényege a csapatmunka”, míg “a legjobb módja annak, hogy megtapasztaljuk a Gulchot, mindig is a kormány mögött volt”. A GameZone “könnyen a franchise egyik kiemelkedő pályájának” nevezte a térképet, arra hivatkozva, hogy milyen gyakran újrakeverték már több játékban is. Ryan McCaffrey az Official Xbox Magazine-tól a Blood Gulch-ot “az egyik legjobb többjátékos pályának nevezte, amely bármelyik first-person shooter játékot díszítette”, és dicsérte a pálya utódját, a Hemmorage-ot, amely átviszi a pálya terepét.
Phil Spencer, az Xbox márka vezetője a Blood Gulch-ot kedvenc Halo-térképének nevezte, a terepet, a nagy mennyiségű járműharcot és a barátok összehangolásának izgalmát a zászló elfoglalására hivatkozva.
A Blood Gulch-ot egy rajongó újraalkotta a Counter-Strike játékhoz: Global Offensive, a Kotaku szerint a térkép “nagyon szépen sikerült”.