Blood Rage (társasjáték)

A játék három korszakának vagy fordulójának kezdetén minden játékos nyolc kártyát kap, egyet megtart, a többit pedig átadja a bal oldali játékosnak, amíg a játékosoknak hat kártyájuk nem lesz. Vannak kártyák, amelyek bónuszokat adnak a csatában, vannak fejlesztések, amelyek különleges képességeket adnak a játékos erőinek, vagy lehetővé teszik a játékosok számára, hogy szörnyeket toborozzanak, hogy a nevükben harcoljanak, a küldetések pedig rövid távú győzelmi pontcélokat adnak. Minden játékos viking erőkből álló klánja ugyanúgy kezdődik, de a húzott kártyák alapján gyorsan differenciálódik.

A kártyák húzása után a játékosok sorban váltják egymást, és a játék erőforrását, a dühöt használják a cselekvések végrehajtásához. Ezek közé tartozik a klán képességeinek és erőinek fejlesztése, ezeknek az erőknek a térképen való inváziója vagy a tartományok kifosztása. A fosztogatás tovább javítja a klánodat és pontokat szerez, valamint csatákhoz vezethet a többi játékossal. A csaták szerencse nélkül dőlnek el – a játékosok titokban kijátszanak egy kártyát, és ezt hozzáadják az adott régióban lévő erőik erejéhez, hogy meghatározzák a győztest.

Minden korszak végén a Ragnarök közeledtével a tábla egy részét eltávolítják, így a térkép adott részén lévő erők a Valhallába kerülnek, és a játékosok dicsőséget (győzelmi pontokat) kapnak az így megsemmisült erőikért. A játék különböző stratégiákat támogat attól függően, hogy a játékosok milyen kártyákat húznak, kezdve a területek ellenőrzésétől, a csaták megnyerésétől, vagy akár a saját haderő megsemmisítésétől, ha a játékos olyan kártyákat húzott, amelyek pontokat és bónuszokat adnak a vereségért.

A játék stratégiájában és mechanikájában az amerikai stílusú játékok és az eurojátékok hagyományait ötvözi, ötvözve az előbbiekben uralkodó konfliktust és erős témát az utóbbiakra jellemző statisztikákkal, fejlesztésekkel és a véletlen hiányával.