Bloodborne: 10 gyakran ismételt kérdés a történetről, megválaszolva
Mint az elég gyakori a FromSoftware által fejlesztett játékokban, különösen a Dark Souls-sorozatban, a játékuk történetének, történetének és a karakterek háttértörténetének nagy része homályos párbeszédekben vagy tárgyleírásokban található. Ezt a trendet követte a PS4-exkluzív Bloodborne, amely sok játékmenetbeli és történeti hasonlóságot mutat a Dark Soulshoz.
A Bloodborne lore-ja az előtte lévő játékokhoz hasonlóan a tárgyakból és a párbeszédekből származik, a világból nagyon keveset magyaráznak el közvetlenül. Mint ilyen, a világnak és a benne élő embereknek vannak olyan aspektusai, amelyek könnyen kimaradnak, ami még zavaróbbá teheti a felfedezett elvont fogalmak egy részét.
- 10 Mi a jelentősége a köldökzsinóroknak?
- 9 Mi a Hold Jelenléte?
- 8 Miért használnak a Vadászok Trükkfegyvereket?
- 7 Ki irányítja Yharnamot?
- 6 Hogyan jönnek létre a szörnyek?
- 5 Mi az az Insight?
- 4 What Happened To Old Yharnam?
- 3 Miért vakul meg sok karakter?
- 2 A Vadászok álma egy valós hely?
- 1 Mi a Paleblood?
10 Mi a jelentősége a köldökzsinóroknak?
A játék egyik végső főnökének és az “igazi” végső főnöknek a feloldásához három, Yharnamban elrejtett köldökzsinórt kell megtalálniuk és elfogyasztaniuk. Ennek megtétele egy kissé eltérő vágóképet vált ki a játék végén, amelyben Gehrman megidézi a Hold Jelenlétét, hogy megküzdjön a játékossal.
A köldökzsinórok tárgyleírásában az áll, hogy minden Nagy Ő elveszíti a gyermekét, és pótanyát keres, ami elég nyilvánvaló kapcsolatot teremt magukkal a tárgyakkal. Ez azt is jelzi, hogy akár Gehrman, akár a játékos karakter lehet, hogy a Hold Jelenlétnek ez a pótgyermeke, bár ezt soha nem erősítik meg.
9 Mi a Hold Jelenléte?
Bár nem nevezik kifejezetten így, a Hold Jelenléte valószínűleg a Nagyok egyike, olyan lények, akik meghaladták a halandói létet, és az emberiséghez képest lényegében istenek. Bár meg lehet őket ölni, amit az is bizonyít, hogy sokan közülük megölhető bossharcok, olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek messze túlmutatnak a közönséges bestiákon, és ennek következtében sokkal nagyobb fenyegetésnek bizonyulnak a játékos számára.
8 Miért használnak a Vadászok Trükkfegyvereket?
A Yharnamban a Vadászok jellegzetes fegyverei a Trükkfegyverek, amelyek képesek különböző formákba átváltozni, hogy különböző fenyegetésekkel tudjanak megbirkózni. Többnyire Gehrman fegyverén, a Burial Blade-en alapulnak; ő volt az első vadász, és az első, aki Trükkfegyvert használt, miközben ő volt a felelős sok más Trükkfegyver megalkotásáért is.
A játékban több Vadász is használja a Trükkfegyverek saját variációit, mint például a Djura által használt Stake Driver az Old Yharnamban és az Amygdalan Arm, amelyek nem hagyományos Trükkfegyverek, bár ugyanazt a funkciót szolgálják.
7 Ki irányítja Yharnamot?
A Dark Souls-tól eltérően a játékban nem látható hierarchia, és néhány tárgyleíráson és rövid párbeszédeken kívül nagyon kevés szó esik arról, hogy ki irányítja Yharnamot. Ez azt mondta, figyelembe véve, hogy milyen mélyen gyökerezik az egyház, mint a Yharnamban élők számára, valamint a játék időszaka, a legvalószínűbb, hogy a Gyógyító Egyház, vagy valamilyen mellékáguk felelős a város politikai oldalának vezetéséért. Ebből aztán arra lehet következtetni, hogy az olyan figurák, mint Laurence, az első plébános és Amelia plébánosnő olyan közel álltak a kormányzó tisztviselőkhöz, amennyire csak lehetett a városban.
6 Hogyan jönnek létre a szörnyek?
A játék első óráiban azt mondják, hogy a szörnyek, amelyek Yharnamban kóborolnak, és amelyeket a játékos karakternek meg kell ölnie, egy járvány következményei, amely megfertőzte az embereket. Bár sok szörnyeteg likantropikus kialakítása látszólag megerősíti ezt, az igazság valójában sokkal baljósabb.
A gyógyító egyház a polgárok egészségének megőrzése érdekében Old Bloodot, a Nagyok vérét használja, hogy megőrizze egészségüket és meggyógyítsa a betegeket, de ehelyett vadállatokká változtatta őket. Valószínűleg ez az oka annak is, hogy a játék neve Bloodborne, mivel a Yharnamban tomboló járvány nem betegség, hanem vérátömlesztés eredménye.
5 Mi az az Insight?
A Bloodborne egyik pénzneme az Insight nevű szokatlan valuta, amely megváltoztatja az NPC-k és az ellenségek interakcióját a játékos karakterrel, valamint megmutatja, mi rejtőzik a fátyol mögött, ha eleget gyűjtöttünk. Ezt az Insightot akkor lehet megszerezni, amikor az ember ismereteket szerez a körülötte lévő világról, ami lehetővé teszi számára, hogy meglássa, mi a világ, ahogyan az valójában van.
Az Insight gyakran megőrjíti az embereket, mivel olyan dolgokat látnak, amelyek sokáig rejtve maradtak az emberek előtt, mint például a Nagyok, bár a Gyógyító Egyházban élők számára úgy tűnik, hogy soha nem lehet elég Insightjuk.
4 What Happened To Old Yharnam?
A Bloodborne egyik korai területe, amit a játékosok felfedezhetnek, Old Yharnam, egy lepukkant város, amit elleptek a szörnyek és egy maroknyi Vadász, akik egyszer és mindenkorra meg akarják szabadítani a területet a pestistől. Néhány párbeszéd és a területen talált tárgyak révén kiderül, hogy Old Yharnamot eluralta az Ashen Blood nevű betegség, amely úgy viselkedik, mint a mérgezett állapot, amit okozhat.
Ez megmagyarázza, hogy a területen sok ellenség miért okozza a mérgezett állapotot, amikor a játékosra támad, valamint azt is, hogy a Blood Starved Beast miért van bevonva méreggel.
3 Miért vakul meg sok karakter?
Röviden, ez valószínűleg a túl sok Insight megszerzése miatt van, ami feltárja a világ szörnyűbb természetét. Mivel az emberek megőrülnének, ha még meglenne a látásuk, sok karakter vagy bekötik a szemüket, vagy teljesen eltávolítják a szemüket, hogy ne lássák a való világ borzalmait. A szemek mutatják a szörnyek átalakulásának első jeleit is, valószínűleg ezért döntött sok polgár úgy, hogy elrejti őket attól való félelmében, hogy a Vadászok megölik őket.
2 A Vadászok álma egy valós hely?
A Bloodborne világának nagy részéhez hasonlóan H.P. Lovecraft művein és számos szörnyeteges alkotásán alapul. Különösen a Vadászálom az “Álomciklus” néven ismert novellagyűjteményen alapul, amely azt állítja, hogy az álmok lehetővé teszik az emberek számára, hogy alternatív világokba utazzanak, amelyek ugyanolyan valóságosak, mint az, amelyben élünk.
Ez, valamint az a tény, hogy a Vadászálomba és onnan tárgyakat lehet elvinni, azt jelenti, hogy nagy valószínűséggel ugyanolyan valóságos, mint Yharnam városa.
1 Mi a Paleblood?
A Bloodborne-ban a vér számos formáját említik, de az, ami a játékos küldetését elindítja, a Paleblood, és ez az egyetlen oka annak, hogy egyáltalán Yharnamba utaznak.
Nem sok említés történik a Palebloodról a játékban, a történet egyik rejtélyesebb aspektusa, bár számos interakció van az NPC-kkel és tárgyakkal, amelyek sejtetni engedik, hogy mi is ez. A fakó holdra és a Great One vérére való utalások alapján valószínű, hogy a Paleblood valójában maga a Hold Jelenléte.
- Listák
- Bloodborne
A szerzőről
Callum Archer szabadúszó író, székhelye Perth, Nyugat-Ausztrália. Lelkes játékos, Nintendo fanboy és a furcsa sci-fi regények szerelmese, aki időről időre mangákba is belekóstol, általában olyan sötét és csavaros művekbe, mint az Uzumaki és a Death Note.
Még több Callum Archer-től