7 modi per ingannare il tuo cervello

Secondo alcuni conti, il cervello umano è l’oggetto più complesso dell’universo. Ma è anche sorprendentemente facile da ingannare.

Le scorciatoie e le mancanze mentali, che ci permettono di essere ingannati, ci mostrano anche come funziona il cervello, ha detto Jerry Kolber, lo scrittore e produttore esecutivo di “Brain Games”, un nuovo show sul National Geographic Channel che debutta oggi (22 aprile) alle 9 p. m ET/PT.m. ET/PT.

Ecco alcuni semplici giochi progettati per ingannare la tua mente e insegnarti di più su ciò che sta succedendo al piano superiore.

1. Domanda biblica

Ecco una semplice domanda per mettere alla prova la tua conoscenza biblica. Ma non preoccuparti, non devi andare in chiesa o al tempio ogni giorno della settimana per rispondere bene: quanti di ogni tipo di animale Mosè ha portato sulla sua arca?

Se hai risposto “due”, sei come la maggior parte delle persone … e sei in errore. Fu Noè a portare degli animali sulla sua imbarcazione.

La maggior parte delle persone sbagliano questa domanda perché il cervello è innescato dalle parole “biblico”, “arca” e “animali”, e va direttamente ad accedere alla sua conoscenza legata alla Bibbia per rispondere, ha detto Jason Silva, il conduttore dello show. Questo permette al cervello di sorvolare sul fatto che Mosè non è il tipo giusto.

2. La madre di Maria

La madre di Maria ha quattro figli: Aprile, Maggio, Giugno e …?

Se hai risposto “Luglio”, sei stato ingannato. La risposta corretta è Mary. Il tuo cervello è costruito per essere efficiente e cerca schemi in tutto, ha detto Silva. Anche se la risposta è contenuta nelle prime due parole dell’indovinello, il tuo cervello va automaticamente a “luglio”, perché è il mese successivo. Questo indovinello rivela i tuoi processi cerebrali automatici, o sistema 1, al lavoro. Questo sistema usa scorciatoie nel tentativo di risparmiare l’energia cerebrale necessaria per fare altre cose, come far funzionare il corpo e mantenere in vita una persona.

Jason Silva, il conduttore dello show del National Geographic Channel “Brain Games”, indica il suo poster. Potrebbe ingannarvi. (Image credit: National Geographic Channel)

3. Notate qualcosa di strano?

Guarda la foto qui sopra. C’è qualcosa che ti sembra strano? Se no, guarda di nuovo. E ancora. Come potete notare o meno, la parola “tu” è ripetuta. Il tuo cervello non lo nota perché non è necessario per comprendere la frase, ha detto Kolber a LiveScience. Questo glossing-over rivela un altro processo automatico che acceca letteralmente una persona a certe informazioni inutili ed estranee, ha aggiunto Kolber.

4. Cecità indotta dal movimento

Se si concentrano gli occhi su un punto rosso lampeggiante al centro di un cerchio che gira, si noterà qualcosa di strano: i punti gialli scompaiono. Questo perché l’attenzione è come un riflettore che può brillare solo su una cosa alla volta, ha detto Silva. In questo caso, gli occhi (e, in ultima analisi, il cervello) assumono che i punti sono parte dello sfondo, e quindi si adattano alla presenza dei punti e non li considerano importanti, ha detto Kolber.

“Vedere non è credere”, ha detto Kolber. “L’occhio può davvero non vedere le cose”.

5. Flash lag

L’esperimento flash lag illustra questo divario tra percezione e realtà (clicca sul link per giocare). Segui le istruzioni del gioco e clicca sul punto in cui pensi che il punto sia al momento del flash. Probabilmente penserete che il punto è molto più avanti di dove è in realtà.

L’esperimento mostra la “difficoltà di rilevare con precisione la posizione di un oggetto al momento di un altro evento”, secondo il ricercatore e autore Dean Buonomano. Ciò è dovuto in parte al ritardo tra quando accade qualcosa e quando si vede e si realizza pienamente che l’evento è accaduto, ha detto Kolber.

Da che parte è diretto questo scuolabus? (Image credit: National Geographic Channel)

6. Scuolabus

Quick: da che parte è diretto questo autobus? (La risposta corretta è a sinistra – l’entrata di un autobus è sempre sul lato destro, che deve essere rivolto verso l’esterno. I bambini, con un’esperienza più recente sugli autobus, sono molto più bravi degli adulti a rispondere a questa domanda. Ciò illustra quanto siano importanti gli indizi e la precedente esperienza nell’interpretare una vista o una situazione.

7. Money grab

Ecco un semplice gioco che puoi fare con un amico. Offri una banconota da un dollaro al tuo compagno e fagli mettere un dito indice e il pollice a pochi centimetri dal denaro, pronto ad afferrarlo. Poi lascia cadere la banconota. La persona non sarà in grado di afferrare il denaro prima che cada (il soggetto non può muovere tutto il braccio, solo le dita).

La ragione ha a che fare con il tempo e la velocità di elaborazione mentale. Tutto ciò che si vede avviene fondamentalmente un decimo di secondo prima che si registri nel cervello, la quantità di tempo necessaria per assemblare la grande quantità di informazioni che arrivano attraverso gli occhi e altri sensi, e fatto senso del cervello, Silva ha detto. Inoltre, gli occhi possono vedere solo in due dimensioni; la visione 3D è un prodotto del cervello, ha aggiunto. Oltre a vedere la banconota cadere, il cervello deve anche dire alle dita di muoversi per prendere la banconota. Nel momento in cui questo accade, la banconota è già fuori portata.

Dato tutto questo, è davvero una meraviglia quanto velocemente il nostro cervello può funzionare – ma a volte sopravvalutiamo il nostro tempo di reazione, ha detto Kolber.

Questa conoscenza ha portato Kolber a guidare più lentamente e mettere più distanza tra lui e le auto davanti a lui sulla strada – molti incidenti possono essere evitati prendendo questo tipo di precauzioni e dandoti più tempo. Infatti, uno dei punti dello show “Brain Games” è quello di applicare la scienza del cervello alla vita quotidiana.

“Iniziamo con un gioco, ti facciamo esplodere la mente, spieghiamo la scienza e poi parliamo di come potrebbe essere applicata alla tua vita”, ha detto Silva.

Email Douglas Main o seguilo @Douglas_Main. Seguiteci @livescience, Facebook o Google+. Articolo originariamente su LiveScience.com.

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