Bloodborne: 10 domande frequenti sulla storia, risposte
Come è abbastanza comune nei giochi sviluppati da FromSoftware, in particolare nella serie Dark Souls, gran parte della storia del gioco, la storia e le storie dei personaggi si trovano in oscuri dialoghi o descrizioni di oggetti. Seguendo questa tendenza, Bloodborne, esclusiva PS4, ha molte somiglianze di gioco e di storia con Dark Souls.
Come i giochi che l’hanno preceduto, la storia di Bloodborne proviene da oggetti e dialoghi, con pochissimo del mondo che viene spiegato direttamente. Come tale, ci sono aspetti del mondo e della sua gente che si perdono facilmente, il che può rendere alcuni dei concetti più astratti esplorati ancora più confusi.
- 10 Qual è il significato dei cordoni ombelicali?
- 9 Cos’è la Presenza della Luna?
- 8 Perché i Cacciatori usano le Armi Trucco?
- 7 Chi controlla Yharnam?
- 6 Come vengono create le bestie?
- 5 Cos’è l’Insight?
- 4 Cosa è successo a Old Yharnam?
- 3 Perché molti personaggi sono accecati?
- 2 Il Sogno del Cacciatore è un luogo reale?
- 1 Cos’è Paleblood?
10 Qual è il significato dei cordoni ombelicali?
Per sbloccare uno dei boss finali del gioco e il “vero” boss finale, devono trovare e consumare tre cordoni ombelicali nascosti intorno a Yharnam. Facendo questo si attiverà una cutscene leggermente diversa durante la fine del gioco in cui Gehrman evocherà la Presenza della Luna per combattere il giocatore.
Nella descrizione dell’oggetto per i cordoni ombelicali, si dice che tutti i Grandi Dei perdono i loro figli e cercheranno un surrogato, facendo un collegamento abbastanza ovvio agli oggetti stessi. Questo indica anche che Gehrman o il personaggio del giocatore potrebbe essere il figlio surrogato della Presenza della Luna, anche se questo non è mai confermato.
9 Cos’è la Presenza della Luna?
Anche se non è specificamente chiamata così, la Presenza della Luna è probabilmente uno dei Grandi Esseri, esseri che hanno trasceso l’esistenza mortale e sono essenzialmente dei rispetto all’umanità. Anche se possono essere uccisi, come evidenziato dal fatto che molti di loro sono boss fight uccidibili, hanno poteri che vanno ben oltre le normali bestie e di conseguenza si rivelano essere una minaccia molto più grande per il giocatore.
8 Perché i Cacciatori usano le Armi Trucco?
Le armi simbolo dei Cacciatori in Yharnam sono le Armi Trucco, che sono capaci di trasformarsi in forme diverse per affrontare diverse minacce. Per la maggior parte, sono basate sull’arma di Gehrman, la Lama Sepolcrale; egli fu il primo cacciatore e il primo ad usare un’Arma Trucco, ed è anche responsabile della creazione di molte altre Armi Trucco.
Ci sono diversi Cacciatori nel gioco che usano le loro varianti di Armi Trucco, come il Palificatore usato da Djura nel Vecchio Yharnam e il Braccio di Amygdalan, che non sono Armi Trucco tradizionali, sebbene abbiano le stesse funzioni.
7 Chi controlla Yharnam?
A differenza di Dark Souls, non c’è una gerarchia mostrata nel gioco, e molto poco viene detto su chi è a capo di Yharnam al di fuori di alcune descrizioni di oggetti e brevi dialoghi. Detto questo, considerando quanto la Chiesa sia radicata a Yharnam, così come il periodo di tempo in cui il gioco è ambientato, è molto probabile che la Chiesa della Guarigione, o qualche sua propaggine, sia responsabile del lato politico della gestione della città. Si può quindi dedurre che figure come Laurence, il Primo Vicario e il Vicario Amelia erano quanto di più vicino ai funzionari di governo si potesse trovare in città.
6 Come vengono create le bestie?
Nelle ore iniziali del gioco, si dice che le bestie che vagano per Yharnam e che hanno bisogno di essere uccise dal giocatore sono il risultato di una piaga che sta infettando la gente. Mentre il design licantropico di molte delle bestie potrebbe sembrare confermare questo, la verità è in realtà molto più sinistra.
Per mantenere i suoi cittadini in salute, la Chiesa della Guarigione usa il Vecchio Sangue, il sangue dei Grandi Esseri, per mantenerli sani e guarire i malati, ma li ha trasformati in bestie selvatiche, invece. Questo è anche il motivo più probabile per cui il gioco si chiama Bloodborne, poiché la peste che sta dilagando in Yharnam è il risultato di trasfusioni di sangue e non di una malattia.
5 Cos’è l’Insight?
Una delle valute in Bloodborne è una insolita chiamata Insight, che cambia il modo in cui i PNG e i nemici interagiscono con il personaggio del giocatore, oltre a mostrare cosa si nasconde dietro il velo se si raccoglie abbastanza. Questo Insight viene guadagnato quando una persona guadagna la conoscenza del mondo che la circonda, che, per estensione, le permette di vedere ciò che il mondo come è realmente.
Insight spesso fa impazzire le persone, in quanto vedono cose che sono rimaste nascoste agli umani per molto tempo come i Great Ones, anche se, per quelli della Healing Church, sembra che non possano mai avere abbastanza Insight.
4 Cosa è successo a Old Yharnam?
Una delle prime aree che i giocatori possono esplorare in Bloodborne è Old Yharnam, una città decrepita invasa da bestie e da una manciata di cacciatori che cercano di liberare la zona dalla peste una volta per tutte. Attraverso alcuni dialoghi e oggetti trovati nella zona, viene rivelato che Old Yharnam è stata invasa da una malattia conosciuta come Ashen Blood, che agisce come lo status di veleno che può essere inflitto.
Questo spiega perché molti dei nemici nella zona infliggono lo status di veleno quando attaccano il giocatore, così come perché la Bestia affamata di sangue è rivestita di veleno.
3 Perché molti personaggi sono accecati?
In breve, è probabilmente dovuto all’acquisizione di troppo Insight, che rivela la natura più mostruosa del mondo. Poiché le persone sarebbero impazzite se avessero ancora la vista, molti personaggi indossano una benda o si tolgono completamente gli occhi per non vedere l’orrore del mondo reale. Gli occhi mostrano anche i primi segni delle trasformazioni delle bestie, che è probabilmente il motivo per cui molti cittadini scelgono di nasconderli nella paura di essere uccisi dai Cacciatori.
2 Il Sogno del Cacciatore è un luogo reale?
Come gran parte del mondo di Bloodborne, è basato sulle opere di H.P. Lovecraft e sulle sue numerose creazioni mostruose. In particolare, il Sogno del Cacciatore è basato sulla raccolta di racconti intitolata “Il Ciclo del Sogno”, che postula che i sogni permettano alle persone di trasportarsi in mondi alternativi che sono reali tanto quanto quello in cui viviamo.
Questo, insieme al fatto che gli oggetti possono essere portati nel e dal Sogno del Cacciatore, significa che è altamente probabile che sia reale quanto la città di Yharnam.
1 Cos’è Paleblood?
Molte forme di sangue sono menzionate in Bloodborne, ma quella che dà inizio alla ricerca del giocatore è il Paleblood ed è l’unica ragione per cui il giocatore si reca a Yharnam.
Non ci sono molte menzioni di Paleblood nel gioco, essendo uno degli aspetti più misteriosi della storia, anche se ci sono diverse interazioni con PNG e oggetti che danno un’idea di cosa sia. Con i riferimenti alla luna pallida e al sangue del Grande, è probabile che Paleblood sia, in effetti, la stessa Presenza della Luna.
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Informazioni sull’autore
Callum Archer è uno scrittore freelance di Perth, Australia occidentale. Lui è un avido giocatore, Nintendo fanboy e amante di strani romanzi di fantascienza, che anche dilettarsi in manga di volta in volta, di solito lavoro scuro e contorto come Uzumaki e Death Note.
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