Come funziona il multiplayer di Bloodborne'
Se non stai giocando a Bloodborne online, con e contro altri giocatori, ti stai perdendo una gran parte dell’esperienza. Giocare con altri e beneficiare della loro abilità e conoscenza arricchisce il gioco – e lo rende anche molto più facile.
Ma entrare nel multiplayer sincrono di Bloodborne può essere un po’ confuso, proprio come il resto dei sistemi criptici del gioco. Se stai cercando di fare un po’ di gioco cooperativo, sia che tu abbia bisogno di aiuto per battere un certo boss o che tu voglia prestare il tuo talento a un amico, o anche a uno sconosciuto, siamo qui per aiutarti a spiegare come funziona.
La prima cosa di cui hai bisogno per connetterti ad altri giocatori in multiplayer cooperativo è una campana di richiamo. Lo otterrete all’inizio, nel mondo hub di Hunter’s Dream. Il Beckoning Bell vi permette di inviare un segnale, trasmettendo il vostro interesse ad avere un altro giocatore che si unisca a voi in una sessione multiplayer cooperativa. Quando si suona la campana, il gioco cercherà altri giocatori che si sono gentilmente messi in gioco per offrire assistenza. Tu sarai l’ospite in questo tipo di sessione multigiocatore.
Per suonare la campana di Beckoning, devi spendere un punto di Insight. Questa è la statistica che appare in alto a destra dello schermo, sotto il tuo numero di Echi di sangue. È indicato da una piccola icona a forma di occhio. L’intuizione può essere guadagnata incontrando i personaggi e i boss. Puoi ottenere un punto Insight semplicemente vedendo uno dei boss, e otterrai due punti se lo sconfiggi. Potrai anche guadagnare Insight consumando un oggetto chiamato Madman’s Knowledge (uno di questi può essere trovato nella sezione delle fogne di Central Yarnham). Puoi guadagnare una quantità maggiore di Insight consumando il Great One’s Wisdom, un oggetto consumabile più raro.
Dato che evocare un altro giocatore costa Insight, potresti voler stare attento a quanto spesso lo usi, perché Insight ha anche altri usi.
Una volta che hai abbastanza Insight, puoi visitare l’Insight Shop – non sarai in grado nemmeno di vedere i messaggeri del bagno che controllano l’Insight Shop se non hai almeno 10 Insight. Il negozio Insight si trova appena fuori da una delle porte dell’officina in Hunter’s Dream. E’ dove puoi acquistare alcuni oggetti come le Pietre del Sangue, buff temporanei per le armi e altri consumabili, così come alcuni set di abbigliamento.
Puoi anche acquistare altre due campane all’Insight Shop: la Piccola Campana Risonante e la Sinistra Campana Risonante.
La Piccola Campana Risonante è usata per inviare un segnale che sei disponibile a unirti alla partita di un altro giocatore. Suona la campana e potresti essere abbinato a un giocatore che ha suonato la Campana Risonante nella sua partita. Ne consegue un’allegra cooperazione. Non costa Insight suonare la Piccola Campana Risonante.
Se vuoi giocare in co-op con un amico, puoi farlo in Bloodborne. Dovrete semplicemente andare nelle impostazioni del gioco, scegliere Network e poi impostare una password. Entrambi i giocatori dovranno inserire la password prima di suonare le rispettive campane. Ma tieni presente che tu e il tuo compagno di co-op dovrete essere entro 10 livelli l’uno dall’altro per giocare insieme (il tuo personaggio di livello 10 non può connettersi con un personaggio di livello 32, per esempio).
Quando ti unisci a un altro giocatore in modalità cooperativa, tieni presente che alcuni nemici saranno un po’ più forti. I boss avranno più punti ferita del normale, ma il fatto che ci siano due obiettivi per quel boss invece di uno può essere di grande aiuto.
La Sinister Resonant Bell ti permette di invadere il mondo di un altro giocatore, dargli la caccia e ucciderlo se ti senti, beh, sinistro. Ci sono alcuni Giuramenti (la versione di Bloodborne dei Patti) nel gioco che incoraggiano le invasioni di altri giocatori, quindi aspettatevi che i giocatori siano motivati a invadervi.
Per invadere il mondo di un altro giocatore, non solo dovete suonare la Sinister Resonant Bell, ma un nemico chiamato Sinister Bell-Ringing Woman deve suonare una campana nel suo mondo. Si riprodurrà nel gioco di un giocatore dopo aver suonato la sua Campana Risonante – quindi si sta aprendo all’aiuto e si sta esponendo al rischio di invasione.
Si possono incontrare momenti in Bloodborne in cui la Donna Sinistra che Suona la Campana appare nel tuo gioco anche se non hai suonato la Campana Risonante. Apparirà, in modo apparentemente casuale, mentre giochi a Bloodborne, esponendoti a un potenziale pericolo. Il gioco ti avviserà se una Sinister Bell-Ringing Woman è nelle vicinanze, comunque, così potrai trovarla, ucciderla e spegnere qualsiasi potenziale invasore.
Se vuoi smettere di cercare un altro giocatore con cui cooperare o un altro giocatore da invadere, puoi sparare il Silencing Blank.
Consiglio di tenere alcuni di questi oggetti – Beckoning Bell, Resonant Bells, Silencing Blank – nel tuo menu Personal Effects. Questa è la sezione dell’inventario a cui si può accedere toccando il lato destro del touchpad del DualShock 4. Salvare gli slot dell’inventario rapido del tuo personaggio – quelli che usi con il tasto quadrato – per oggetti come antidoti, sassi, molotov e così via, probabilmente ti risparmierà un po’ di rovistare nei menu.
Oltre al multiplayer sincrono, ci sono anche alcune cose asincrone che dovresti sapere.
Come probabilmente hai visto, i giocatori possono lasciarsi messaggi a vicenda attraverso i Messaggeri. Si tratta di piccoli indizi che vengono scritti con il Taccuino (di nuovo, comodo da tenere nel menu degli effetti personali). Non solo possono essere utili da leggere per trovare suggerimenti e strategie, ma possono essere utili da scrivere. Se scrivi un suggerimento utile, gli altri giocatori possono valutarlo “bene” o “male” dopo averlo letto. (Se qualcuno vede il tuo messaggio e lo valuta bene, recupererai una parte della tua salute. Quindi lasciate messaggi utili.
I messaggi sono stati nei giochi Souls di From Software fin dall’inizio, ma in Bloodborne, diventano un po’ meglio. Ora è possibile aggiungere gesti ai vostri messaggi. Ciò significa che si possono aggiungere certe emotes per pompare gli altri giocatori, o usare il gesto di puntare per indicare dove potrebbe essere un potenziale pericolo o un tesoro.
Infine, si possono anche vedere i fantasmi di altri giocatori, chiamati Specters, che mostrano come hanno vissuto i loro ultimi momenti. Mentre gli spettri sembrano essere un po’ rotti in questo momento, possono essere molto utili per evitare imboscate e cadute mortali.
Il multiplayer di Bloodborne dovrebbe aprirsi di più man mano che più giocatori si uniscono, si fanno strada attraverso i boss del gioco, si uniscono a Covenants e iniziano a sperimentare la co-op e il combattimento giocatore contro giocatore. Sicuramente provateci e se avete delle domande, non siate timidi a chiedere nei commenti o a disturbare gli altri giocatori per un aiuto.
Video Polygon: Panoramica di Bloodborne