Modding (Afterbirth †)
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Il modding è ora ufficialmente supportato in Afterbirth+, permettendo agli utenti di modificare il gioco usando il linguaggio di programmazione Lua e di caricare le loro creazioni su Steam Workshop.
Installare le mod
Le mod possono essere installate in diversi modi, a seconda di come l’autore ha scelto di condividerle. Le mod possono essere trovate tipicamente nello Steam Workshop o in varie fonti della comunità.
Steam Workshop
Le mod trovate nello Steam Workshop possono essere installate navigando alla pagina della mod e cliccando su Subscribe. Il gioco deve essere avviato per installare la mod nel gioco.
Installazione manuale
Le mod che non usano lo Steam Workshop possono essere installate scaricandole ed estraendole nella posizione appropriata.
OS | Path |
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Windows | Documents/My Games/Binding of Isaac Afterbirth+ Mods |
Linux | ~/.local/share/binding of isaac afterbirth+ mods |
Mac | ~/Library/Application Support/Binding of Isaac Afterbirth+ Mods |
Abilitare sblocca
In Afterbirth+, avere una qualsiasi mod abilitata disabiliterà la possibilità di sbloccare qualsiasi obiettivo per incoraggiare i nuovi giocatori a giocare il gioco senza alcuno. Per abilitare lo sblocco degli obiettivi con le mod abilitate, devi sconfiggere Mom almeno una volta con tutte le tue mod disabilitate.
Garantire la stabilità
Anche se è stato introdotto il supporto ufficiale al modding, le mod per questo gioco sono famigerate per non funzionare correttamente a causa di come è stata costruita l’API e della mancanza di una documentazione adeguata e comprensibile.
Dati di salvataggio
Molte mod non mantengono o non possono mantenere i dati di salvataggio in una partita continuata. Questo potrebbe essere dovuto al fatto che l’autore del mod non sa come abilitarlo, o che i dati del mod sono troppo complicati da salvare. Si raccomanda di evitare di continuare qualsiasi partita salvata se qualsiasi mod è abilitata.
Alcuni mod possono avere i loro dati di salvataggio cancellati se si verifica una delle seguenti situazioni:
- Il mod è stato recentemente aggiornato.
- Il mod è stato disiscritto e poi risottoscritto, costringendo il mod ad essere scaricato di nuovo.
Se qualsiasi mod installato contiene dati di salvataggio che devono essere mantenuti tra le esecuzioni (per esempio, sbloccabili personalizzati) allora questo sarebbe un grosso problema, poiché la cancellazione dei dati di salvataggio del mod rimuoverà questo progresso. Alcuni modi per aggirare questi problemi includono:
- Fare il backup dei file save.dat inclusi nelle mod dopo la maggior parte delle sessioni.
- Installare il Mod Compatibility Hack, che farà il backup dei salvataggi di altre mod al suo interno.
Asset
La maggior parte degli asset delle mod non viene caricata correttamente se si verifica una delle seguenti situazioni:
- Giocando al gioco dopo il primo caricamento del gioco dopo la sottoscrizione o la cancellazione di una mod su Steam Workshop.
- Giocare al gioco dopo l’aggiornamento di una mod su Steam Workshop.
- Continuare a giocare al gioco dopo aver abilitato o disabilitato una mod dal menu in-game mods. (questo può anche portare a un crash quando si lascia il menu).
Quando questo accade, molte texture e file di animazione non saranno applicati in gioco. Per esempio, un mostro personalizzato aggiunto da un mod affetto da questo problema potrebbe apparire invisibile. Alcuni modi per aggirare questi problemi includono:
- Riavviare il gioco dopo averlo caricato se una mod è stata sottoscritta di recente. Se c’è una lunga pausa e uno schermo nero quando si avvia il gioco, il gioco potrebbe installare le mod. Riavvia il gioco dopo che ha finito di caricare oltre questa schermata.
- Quando il processo di abilitazione o disabilitazione delle mod nel gioco è completo, non lasciare il menu. Invece, premete Alt+F4 per chiudere il gioco senza mai lasciare il menu e rischiare un crash o risorse caricate impropriamente. Poi riavviate semplicemente il gioco.
Fallimenti nel download
Per le mod più grandi, il gioco potrebbe anche non riuscire a installare tutti i file nel vostro gioco. Questo può avere le stesse cause delle risorse caricate in modo improprio, ma alcuni segni che le cose non vanno bene possono includere:
- Nuovi personaggi che mancano delle loro meccaniche di base.
- Nuovi oggetti che non hanno alcun effetto.
Questi tipi di problemi sono solitamente causati dal fatto che il gioco non riesce a copiare tutti i file del mod dalla cartella workshop di Steam nella cartella del mod. Eseguire questo processo manualmente da soli di solito risolve il problema. La cartella workshop di Steam è inclusa in:
OS | Path |
---|---|
Windows | Steam/steamapps/workshop/content/250900 |
250900 è l’ID di The Binding of Isaac: Rebirth su Steam. All’interno di questa cartella vedrete molte altre cartelle numerate, queste corrispondono all’id di ogni mod. Puoi vedere questi numeri nei link.
Una volta che hai localizzato il mod problematico, vai nella sua cartella e copia tutti i file al suo interno nella sua vera posizione nella cartella Binding of Isaac Afterbirth+ Mods
.
Risorse
Di seguito sono elencate le risorse che possono aiutarti a creare mod.
- Debug Console
Una console integrata per usare vari comandi per testare le mod: dare oggetti, andare allo stadio x, ricaricare lo script Lua e così via.
- Modding Tools
Un elenco di strumenti che possono aiutare nella creazione di mod e nel debug (sono inclusi strumenti ufficiali e non ufficiali).
- Modding of Isaac Lua Reference
Riferimento Doxygen Lua aggiornato dall’utente per The Binding of Isaac Afterbirth + Lua API basato sul riferimento ufficiale Lua, utile quando si codificano mods.
- Lua Reference
Riferimento fatto dall’utente per The Binding of Isaac Afterbirth + Lua API ospitato su questo wiki.
- Modding Tutorials
Collegamenti a tutorial esterni sul modding, dalle animazioni allo spriting e alla programmazione Lua.
- XML Modding
Informazioni sul modding dei file XML. Questo è necessario per gli esempi per aggiungere nuovi costumi, oggetti o tipi di giocatori ai mods.
Mod Hosts
- Afterbirth+ Steam Workshop
Il repository ufficiale dei mod, questi mods funzionano solo per Afterbirth+.
- The Modding of Isaac
Un servizio della comunità per ospitare mods create principalmente per Rebirth e Afterbirth, anche se le mods Afterbirth+ possono essere ospitate qui.
- The Binding of Isaac Rebirth NexusMods
Una sezione di NexusMods che ospita le mods Isaac. Non molto attiva.
Community
- The Modding of Isaac Subreddit
Un subreddit per discutere di mod e modding.
- The Binding of Isaac Discord Server
Il principale server discord per The Binding of Isaac. Il server contiene un canale di modding.
- The Modding of Isaac Discord Server
Un server Discord specifico per il modding di The Binding of Isaac.
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Tutorial Modding – XML Modding – Lua Reference – Modding of Isaac Lua Reference | ||
Tools | Debug Console – Modding Tools – Basement Renovator | |
Releases | Modding of Isaac – Steam Workshop – NexusMods | |
Community | Modding of Isaac Subreddit – Modding of Isaac Discord Server |
The Binding of Isaac: Rebirth | |||||
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