Potente Magicka Necromante Costruito per ESO – Danneggiatore
- Impostazione dell’attrezzatura 2
- Impostazione dell’arma 3 Principiante
- Abilità
- Spiegazione Abilità
- Punti Campione
- Punti Campione
- Punti Campione
- Punti Campione
- Informazioni importanti per Magicka Necromancer Build PvE
- Buff-food
- Pietra Mundus
- Ragazza
- Pozioni
- Passivi
- Attributi
- Gestione Risorse
- Rotazione
- Come giocare Video Guida per principianti
- Area of Effect Setup
- Skills
- Maelstrom Arena
- Gear
- Skills
Impostazione dell’attrezzatura 2
Orrore | Set | Peso | Tratto | Incanto | |
---|---|---|---|---|---|
Chest | Legge di Julianos | Pesante | Divino | Magicka | |
Belt | Legge di Julianos | Luce | Divino | Magicka | |
Scarpe | Legge di Julianos | Luce | Divino | Magicka | |
Pantaloni | Dolore della Madre | Luce | Divina | Magicka | |
Mani | Dolore della Madre | Luce | Divina | Magicka | |
Testa | Testa | Maw of the Infernal | Medium | Divine | Magicka |
Spalla | Maw of the Infernal | Luce | Divine | Magicka | |
Collana | Dolore della Madre | Gioielli | Assetato di Sangue | Danno da Incantesimo | |
Anello | Dolore della Madre | Gioiello | Assetato di Sangue | Danno da Incantesimo | |
Anello | Addolorato della Madre | Gioiello | Assetato di Sangue | Danno da Incantesimo | |
Arma 1 | Legge di Julianos | Fuoco | Nirnhoned | Incanto Fuoco | |
Arma 2 | Muro Schiacciante | Fuoco | Infuso | Arma Danno Incanto |
Impostazione dell’arma 3 Principiante
Ora | Set | Peso | Tratto | incanto |
---|---|---|---|---|
Chest | Legge di Julianos | Pesante | Divina | Magicka |
Cintura | Legge di Julianos | Luce | Divina | Magicka |
Scarpe | Legge di Julianos | Luce | Divina | Magicka |
Pantaloni | Dono di Magnus | Medio | Divino | Magicka |
Mani | Dono di Magnus | Luce | Divino | Magicka |
Testa | Dono di Magnus | Luce | Divino | Magicka |
Spalla | Dono di Magnus | Luce | Divino | Magicka |
Collana | Forza d’animo | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Anello | Forza d’animo | Gioielli | Salute | Danno da Incantesimo |
Ring | ||||
anello | potere di volontà | gioiello | Arcane | danno da incantesimo |
arma 1 | Legge di Julianos | Fuoco | Preciso o Nirnhonato | Incanto Fuoco |
Arma 2 | Legge di Julianos | Fuoco | Infuso | Incanto Danno Arma |
Dove posso ottenere l’attrezzatura?
Perfezionato Falso Dio della Devozione: vSunspire
Falso Dio della Devozione: Sunspire
Dolore della Madre: Deshaan, Guildtrader
Perfezionato Muro di Schiacciamento (Bastone di Maelstrom): vMaelstrom Arena
Muro di Schiacciamento (Bastone di Maelstrom): Maelstrom Arena
Zaan: vScalecaller Peak
Iceheart: vDirefrost Keep
Maw of the Infernal: vThe Banished Cells II, Maj Undaunted Chest
Willpower: Guildstore
Dono di Magnus: Craftabile
Legge di Julianos: Craftabile
Acutezza meccanica: Craftabile
Abilità
Fire Staff Mainbar | Fire Staff bar |
---|---|
Slot 1: Mystic Siphon | Slot 1: Muro instabile di elementi |
Slot 2: Skeletal Arcanist | Slot 2: Unnerving Boneyard |
Slot 3: Ricochet Skull | Slot 3: Harness Magicka |
Slot 4: Stalking Blastbones | Slot 4: Accelerazione canalizzata |
Slot 5: Globo mistico | Slot 5: Potenza necrotica |
Ultimate: Stella Cadente | Ultimo: Colosso Glaciale |
Spiegazione Abilità
- Sifone Sconvolgente: Infligge buoni danni e ripristina 2880 Magicka in 12 secondi. Questa abilità ha bisogno di una CORPICE per essere attivata.
- Arcanista scheletrico: Infligge un buon danno e serve principalmente a darvi il recupero di 200 Magicka extra dalla passiva Undead Confederate e l’extra 1500 Spell Penetration dalla passiva Dismember.
- Ricochet Skull: Questa è la tua principale abilità spammabile.
- Stalking Blastbones: Questa è una forte abilità a bersaglio singolo e AoE che fornisce anche un cadavere per le tue altre abilità. È la tua principale fonte di cadaveri, assicurati di ricordare che impiega 2,5s per attivarsi e altri 0,5s per correre verso il nemico a seconda della tua distanza.
- Mystic Orb: Danni molto potenti a bersaglio singolo e AoE.
- Stella cadente: Aumenta il tuo Max Magicka del 2% grazie alla passiva Magicka Controller.
- Muro di Fuoco Instabile: Deve essere sempre a terra perché infligge molti danni con una forte esplosione e inoltre bufferizza il danno dei tuoi attacchi leggeri se hai un Bastone Maelstrom.
- Cimitero Snervante: Infligge un ottimo danno AoE, assicurati di attivare questa abilità mentre una CORPSE è a terra per ottenere il 50% di danno in più!
- Harness Magicka: Questo è il tuo scudo nel caso in cui tu venga colpito da molti danni, può aumentare la tua salute di molto.
- Channeled Acceleration: Tienilo sempre su per ottenere il buff di danno critico extra.
- Potenzialità Necrotica: Può essere usato per prosciugare i cadaveri a terra per ottenere punti finali extra.
- Glacial Colossus: Può essere attivato per infliggere molti danni e applicare Major Vulnerability al nemico per una breve durata.
Punti Campione
Se hai bisogno di Punti Campione difensivi ottimizzati per una prova specifica ti consiglio di controllare il mio articolo Massimizzare la mitigazione del danno nelle prove.
- Calcolatore: Nel caso tu abbia bisogno di aiuto per distribuire i tuoi Punti Campione, assicurati di controllare il Calcolatore di Punti Campione!
Punti Campione
Il Rituale
44 Taumaturgo
L’Atronaco
73 Maestro d’Armi, 23 Esperto di Bastoni
L’Apprendista
64 Esperto di Elementi, 66 Elfborn
L’Ombra
61 Burattatura, 61 Shadow Ward
L’Amante
100 Arcanista
La Torre
37 Signore della Guerra, 11 Sprinter
Il Signore
La Signora
49 Hardy, 49 Difensore Elementale, 48 Pelle Spessa
Il destriero
81 Ironclad, 43 Scudo Incantato
Punti Campione
Il Rituale
40 Taumaturgo
L’Atronaco
34 Maestro d’Armi, 22 Esperto del Bastone
L’Apprendista
64 Esperto degli Elementi, 40 Elfborn
L’Ombra
29 Burattatura, 29 Shadow Ward
L’Amante
100 Arcanista
La Torre
31 Signore della Guerra, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
49 Hardy, 49 Elemental Defender, 37 Thick Skinned
The Steed
37 Ironclad, 28 Scudo Incantato
Punti Campione
Il Rituale
18 Taumaturgo
L’Atronaco
16 Maestro d’Armi, 18 Esperto di Bastone
L’Apprendista
32 Esperto Elementale, 16 Elfborn
L’Ombra
17 Tumulto, 17 Shadow Ward
The Lover
37 Arcanist
The Tower
18 Warlord, 11 Sprinter
The Lord
The Lady
27 Hardy, 27 Elemental Defender, 18 Thick Skinned
The Steed
16 Ironclad, 12 Spell Shield
Informazioni importanti per Magicka Necromancer Build PvE
Qui puoi trovare informazioni su quale razza, buff-food, pozioni & veleni vuoi usare. Ho anche elencato tutte le passive di cui hai bisogno per questo setup.
Buff-food
Artaeum Pickled Fish Bowl
(Max Health, Max Magicka)
(Fish, Rice, Clam Gall, Miele)
Nel caso tu abbia ancora problemi di sustain o non hai accesso a False God’s Devotion o non sei un Breton, Vi consiglio di usare la Bevanda Potente della Strega Madre (o Filetto di Agrumi Clockwork)
Pietra Mundus
Volete assicurarvi di usare la Pietra Mundus Ombra, questa sarà utile soprattutto durante l’esecuzione dove potete raggiungere il 100% di Spell Critical Chance grazie alla passiva Death Knell.
Ombra Mundus (Aumento del Danno Critico)
Ragazza
La migliore razza per la costruzione del Negromante Magicka è l’Elfo Alto o la razza Bretone. L’Elfo Alto ha il danno complessivo più alto e i Bretoni hanno il miglior supporto. Tuttavia, tutte le razze basate sulla magicka funzionano. Puoi scoprire di più su tutte le passive razziali nella pagina Panoramica razziale.
- High Elf
- Breton
- Darkelf
- Khajiit
Pozioni
Pozioni di potere incantatorio
(Spell-crit, Danno da Incantesimo, Magicka)
(Fiordaliso, Camice da donna, Giacinto d’acqua)
Passivi
- Grave Lord: Parti Riutilizzabili, Knell della Morte, Dismember, Rapid Rot
- Tiranno delle Ossa: Spolvero di morte, Disprezzo del danno, Ultimo sussulto
- Morte vivente: Curative Curse, Corpse Consumption, Undead Confederate
- Destruction Staff: Tri Focus, Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert
- Corazza leggera: Grace, Evocazione, Spell Warding, Prodigy, Concentrazione
- Corazza pesante: Risolutezza, Costituzione, Juggernaut
- Gilda dei Combattenti: Bandire il Malvagio
- Gilda dei Maghi: Mage Adept, Everlasting Magic, Magicka Controller, Might of the Guild
- Psijic Order: Clairvoyance, Spell Orb, Concentrated Barrier, Deliberation
- Undaunted: Comando imperterrito, Mestiere imperterrito
- Razziale: Tutti
- Alchimia: Uso Medico
Attributi
Tutti in Magicka
Gestione Risorse
Confederato Non Morto ci dà 200 Magicka Recupero extra finché manteniamo il nostro Arcanista Scheletrico.
Mystic Siphon restituisce anche Magicka finché è attivo.
Energy Orb sarà sempre presente in un buon gruppo. Quando ti avvicini al globo puoi attivare la sua sinergia per recuperare risorse.
Le pozioni dovrebbero essere sempre usate in cooldown per trarne il massimo beneficio.
Gli attacchi pesanti ti aiutano a ripristinare Magicka, se sei a corto di risorse fai qualche attacco pesante tra le abilità per ricaricare la tua Magicka.
- Confederato non morto
- Sifone mistico
- Sinergia d’erba
- Potioni
- Attacco pesante
Rotazione
Inoltre controlla la “Weaving Beginner Guide” che spiega come intrecciare attacchi leggeri tra le abilità, ovvero annullare l’animazione.
Quando è possibile, attiva cose come Skeletal Mage, Channeled Acceleration e Blastbones prima che inizi il combattimento, in questo modo ottieni un po’ di vantaggio di burst.
Muro instabile di elementi > LA >Boneyard snervante > LA > Scambio d’armi
Riavvio
- Riapplica Accelerazione canalizzata quando si esaurisce.
- Usa Ultimate quando è pronto
- LA = Attacco Leggero
Come giocare Video Guida per principianti
Questo video non è direttamente legato alla build, è qui per introdurti alla classe e mostrarti un setup generale che puoi giocare.
Area of Effect Setup
Qui puoi trovare un setup AoE ottimizzato per la tua build. Questo ti aiuterà ad aumentare il tuo danno sui pacchetti di spazzatura durante i dungeon &prove. Puoi scegliere qualsiasi set di mostri basato sulla magicka, io preferisco Iceheart perché fornisce molta attenuazione del danno.
Gear | Set | Weight | Trait | Enchantment |
---|---|---|---|---|
Chest | Perfetto Falso Dio della Devozione | Light | Divino | Magicka |
Cintura | Acutezza meccanica | Luce | Divina | Magicka |
Scarpe | Acutezza meccanica | Luce | Divino | Magicka |
Pantaloni | Perfezione della falsa devozione di Dio | Luce | Divino | Magicka |
Mani | Acutezza meccanica | Luce | Divino | Magicka |
Testa | Cuore di ghiaccio | Peso | Divina | Magicka |
Spalla | Cuore di ghiaccio | Medio | Divino | Magicka |
Collana | Perfetto Falso Dio della Devozione | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Anello | Perfetto Falso Devozione di Dio | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Anello | Perfetto Falso Devozione di Dio | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Arma 1 | Acutezza meccanica | Shock | Nirnhoned | Incanto fuoco |
Arma 2 | Perfezionato Muro Schiacciante | Fuoco | Infuso | Arma Damage Enchant |
Skills
Maelstrom Arena
Se sei nuovo di Maelstrom Arena, ti consiglio vivamente di dare un’occhiata alla guida completa di Maelstrom Arena per i veterani! Assicurati sempre di iniziare una nuova ondata con un attacco pesante per ripristinare un sacco di risorse!
Gear
Gear | Set | Weight | Trait | Enchantment |
---|---|---|---|---|
Chest | Perfetto Falso Dio della Devozione | Luce | Divino | Magicka |
Cintura | Perfetto Falso Devozione di Dio | Luce | Divina | Magicka |
Scarpe | Perfetto Falso Dio della Devozione | Luce | Divino | Magicka |
Pantaloni | Perfetto Falso Dio della Devozione | Luce | Divino | Magicka |
Mani | Perfetta falsa devozione divina | Luce | Divina | Magicka |
Testa | Cuore di ghiaccio | Medio | Divina | Magicka |
Spalla | Cuore di ghiaccio | Pesante | Divino | Magicka |
Collana | Dolore della Madre | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Anello | Dolore della Madre | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Anello | Dolore della Madre | Gioielli | Arcane | Danno da Incantesimo |
Arma 1 | Dolore della Madre | Fuoco | Nirnhoned | Incanto Fuoco |
Arma 2 | Dolore della Madre | Fire | Infused | Weapon Damage Enchant |
Skills
Scegliamo Crushing Shock invece di Skull spammable per interrompere i nemici a distanza mentre stanno lanciando.