Reddit – MMORPG – [Discussione] Sono passati alcuni mesi ormai, che cosa è questo subreddit però su archeage unchained?
Questo commento probabilmente verrà sepolto, ma offrirò i miei due centesimi come qualcuno che ha giocato e seguito ArcheAge per quasi 6 anni.
Per i giocatori che si aspettano ArcheAge alpha o ArcheAge di lancio, siete sfortunati. Non preoccupatevi, la magia è sparita. Non importerebbe nemmeno se tornassero alle vecchie patch, il gioco è abbastanza vecchio che tutti quei primi sistemi e contenuti sono stati sezionati a fondo e non reggono più. L’unico modo per replicare qualcosa di simile a quella sensazione è unirsi a un’ondata di nuovi giocatori, cosa che probabilmente non accadrà finché non completeranno lo sviluppo delle nuove razze (Faeries e Returned, probabilmente nel 2021) o se Gamigo taglia il prezzo della scatola come ha fatto BDO.
Per i giocatori che hanno evitato ArcheAge a causa dell’allergia al P2W, probabilmente non sarete soddisfatti.
- Il gioco ha severamente sventrato il cash shop (e non ha ancora rinnegato).
- Ha eliminato il sub per il B2P.
- Ha rinnovato i sistemi per rimuovere drasticamente il punitivo RNG.
- Ha sacrificato elementi di crafting per rendere il P2W attraverso l’equipaggiamento commerciabile impossibile.
- E ha persino reso vincolanti gli acquisti di cosmetici.
Ci sono ancora lamentele P2W che possono essere fatte (“puoi ancora comprare oro sul mercato nero!”). Questi giocatori cercano un gioco “giusto”, ma non capiscono che è impossibile con le caratteristiche di ArcheAge. Si rendono conto solo ora che il cash shop era solo un problema di superficie una volta che ogni ragionevole scusa è stata affrontata.
Per i giocatori che sono interessati ad ArcheAge, ma non hanno mai giocato. Questo è un buon momento per iniziare.
In primo luogo, ArcheAge Unchained è a mani basse la versione più accessibile di ArcheAge dall’alpha. Si ottengono tutti i vantaggi dell’abbonamento per 1 acquisto B2P e il sistema di missioni ArchePass (stile battlepass) per ricompense supplementari. Mentre i giocatori del passato hanno le loro lamentele riguardo ai rinnovamenti del sistema, gli attuali sistemi di progressione di ArcheAge sono semplici e coerenti. È grindy, ma ora ha molto meno RNG coinvolto rispetto ad altri MMO coreani. Se ci metti tempo e impegno, progredisci.
In secondo luogo, mentre ArcheAge Unchained non offre nulla a chi ha già giocato molto ad ArcheAge, può aprire gli occhi ai nuovi giocatori solo per il vasto set di caratteristiche che ha accumulato negli ultimi 6 anni. IMO, ArcheAge ha più ampiezza che profondità. Potete sempre trovare qualcosa di nuovo da fare o da perseguire per circa 3 mesi, ma poi l’illusione inizierà a vacillare. Sta a voi decidere se questo vale il prezzo della scatola o no.
In terzo luogo, (e questo è davvero solo per le persone che stanno già pensando di giocare ArcheAge a lungo termine), avremo uno dei più grandi aggiornamenti di contenuto di ArcheAge più tardi quest’anno. Niente che ecciti i nuovi giocatori, ma buono per quelli attuali/di ritorno. Quindi iniziare ora vi preparerà per quello.
Infine, questo è per le persone che sono più interessate alle prospettive e al futuro di ArcheAge. ArcheAge ha avuto una storia di sviluppo abbastanza travagliata. La direzione di ArcheAge durante lo sviluppo iniziale e il CBT era drasticamente diversa da quella che ha finito per essere al lancio. Hanno sperimentato un sacco di cose (alcune delle quali rimangono ancora nel gioco), ma era anche il primo grande titolo che gli sviluppatori, XL Games, avevano fatto e auto-pubblicato. Nei loro tentativi di tenere a galla il gioco e la compagnia, hanno massacrato molto il gioco nel corso degli anni. Dopo una serie di fallimenti in nuovi progetti, XL Games ha messo un rinnovato sforzo nell’affrontare problemi di vecchia data per AA, che non ha davvero preso piede fino al 2018.
Mentre XL Games ha alcuni sviluppatori brillanti, sono anche noti per essere una merda completa nel gestire i propri giochi. Letteralmente ogni singola patch principale di ArcheAge rompe qualcosa in grande stile. Qualsiasi veterano di ArcheAge sa che è l’unica costante a questo punto. Ma potete anche aspettarvi che sistemino le cose nelle prossime patch. Questo significa che di solito ci vogliono diversi aggiornamenti per ottenere una caratteristica nuova o sperimentale nel modo giusto.
In questo momento, XL Games è più aperta agli esperimenti come nei primi giorni di ArcheAge, provando nuove cose come contenuti istanziati leggeri (battle royale, tower defense, ecc.), un set di abilità simile all’action-combat, la prossima zona open-world cross-server, ecc. Molto è stato un successo o un fallimento, ma il recente ArcheAge è stato molto meno stagnante nello sviluppo rispetto al 2015-2017.
Le prospettive di XL Games sono state migliorate. Un po’ di tempo fa, XL Games ha nominato un altro amministratore delegato per aiutare a gestire l’azienda in modo che Jake Song potesse concentrarsi maggiormente sullo sviluppo. Kakao Games è recentemente diventato un azionista di maggioranza per XL, e la speranza è che supportino le operazioni e forniscano risorse in modo che XL possa fare ciò che sa fare meglio, progettare e sviluppare. Hanno una sfilza di giochi per cellulari in lavorazione e anche un MMO di combattimento d’azione Unreal 4. Tuttavia, è chiaro che ArcheAge sarà ancora sulle loro spalle fino ad allora e potrebbe rimanere così come la loro opzione MMO “oldschool”. Quindi il futuro attuale di ArcheAge non sembra così cupo come in passato.
Ora, notate come ho molto poco da dire di Gamigo. Questo perché Gamigo è fondamentalmente Trion, ma in qualche modo meno competente nonostante sembri essere più attiva. Interpretatelo come volete
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