Top 10 dei draghi non leggendari in Pokémon

Jeremy lancia incantesimi tra le sue carriere di analista chimico e manager del campus.

Quali sono i migliori draghi in Pokémon?

I draghi sono stati probabilmente i Pokémon più forti per diverse generazioni, deboli solo contro se stessi e gli attacchi di ghiaccio. Il tipo Fata ha poi contribuito a bilanciarli, ma continuano a resistere a più elementi di quelli a cui sono deboli.

I draghi sono rari e spesso non si evolvono fino ai livelli successivi, ma compensano con statistiche dominanti che tengono testa anche agli avversari leggendari. Ma con decine di bestie disponibili, quali titani regnano sovrani? Questi sono i dieci Draghi non leggendari più forti in Pokémon!

Flygon

Flygon

Flygon

Tipo: Terra/Drago

Le statistiche di Flygon non sono così impressionanti come quelle dei suoi fratelli, ma un totale di 520 impressiona ancora, favorendo leggermente attacco e velocità. Flygon è stato anche il primo drago a tre evoluzioni a sostituire Volare con qualcosa di nuovo, adottando Terra come secondo elemento.

Questo purtroppo mantiene la tipica debolezza quadrupla contro il Ghiaccio, ma permette di utilizzare STAB (bonus all’attacco dello stesso tipo) con potenti mosse Terra, e l’elemento protegge Flygon dalla condizione atmosferica Tempesta di sabbia.

Kingdra

Kingdra

Kingdra

Type: Acqua/Drago

Le 540 statistiche di Kingdra sono quasi perfettamente bilanciate, permettendole di adottare qualsiasi ruolo. Inoltre, era uno dei pochi Draghi disponibili nella seconda generazione e godeva della migliore tipizzazione a quel punto – prima di Fata, solo le mosse di Drago (scarse all’epoca) potevano colpirla per un danno doppio.

Anche adesso, Acqua/Drago è un’accoppiata forte che offre due resistenze quadrate (Acqua e Fuoco) e poche debolezze. Kingdra offre anche diverse abilità interessanti, permettendoti di raddoppiare la sua velocità in pioggia con Swift Swim o aumentare la potenza dei colpi critici con Sniper.

Haxorus

Haxorus

Haxorus

Type: Drago

Haxorus ha un totale di 540 stat, ma favorisce fortemente l’attacco rispetto all’attacco speciale, dando un chiaro ruolo come spazzino fisico. È anche uno dei pochi Draghi completamente evoluti a mantenere la sua tipologia singolare; anche se questo riduce le tue opzioni STAB (Drago non è grande in attacco), fornisce sollievo dalle comuni debolezze del quad.

Anche se vorrei che le sue abilità fossero migliori (Rivalità e Unnerve hanno usi situazionali), Haxorus offre un attacco dominante con meno vulnerabilità di molti suoi pari.

Mega Charizard X

Mega Charizard X

Mega Charizard X

Tipo: Fuoco/Drago

Nintendo ha finalmente rimediato alla strana mancanza di Drago di Charizard con la sua forma Mega X (Mega Charizard Y mantiene il Fuoco/Volante). Non solo X ha un aspetto fantastico con la sua lucentezza nera e le sue fiamme blu, ma fa anche a pezzi i nemici con un attacco brutale sostenuto dall’eccellente abilità Artigli duri.

Scambiare Volare con Drago rende Charizard più vulnerabile alle mosse di terra, ma riduce le sue debolezze verso Acqua e Roccia. E Fuoco è uno dei pochi tipi doppi di Drago che indebolisce effettivamente Ghiaccio, permettendoti finalmente di affrontare avversari gelidi senza paura.

Hydreigon

Hydreigon

Hydreigon

Tipo: Scuro/Drago

Come Flygon, Hydreigon nega il Terreno nonostante non abbia il tipo Volante grazie alla sua abilità Levitazione. Sfortunatamente, soffre ancora di cinque debolezze, inclusi i comuni tipi offensivi Lotta, Ghiaccio e una debolezza quadrupla particolarmente invalidante nei confronti di Fata.

Detto questo, ha anche sei resistenze, due immunità e un totale di 600 statistiche di base. A differenza della maggior parte dei draghi, Hydreigon preferisce l’attacco speciale, fornendo uno spazzino indiretto con una velocità impressionante. Le sue debolezze lo rendono rischioso, ma le sue numerose resistenze, la tipologia unica e le sue potenti statistiche si dimostrano utili contro molte squadre.

Dragonite

Dragonite

Dragonite

Tipo: Drago/Volante

Dragonite ha regnato a lungo come il primo re dei draghi. Con un totale di 600 statistiche di base che favorisce l’attacco, Dragonite è in grado di assorbire i colpi e allo stesso tempo sferrare colpi potenti. Come molti draghi, può imparare diverse mosse elementali, rendendolo un guerriero imprevedibile che può scatenare attacchi Fuoco, Elettrico e Ghiaccio.

Dragonite ha lanciato la classica debolezza quadrupla contro il Ghiaccio, ma puoi migliorare la sua resistenza con l’abilità nascosta Multiscala, che riduce i danni quando gli HP sono al massimo – una difesa primaria contro i one-shot di Ghiaccio.

Kommo-o

Kommo-o

Kommo-o

Tipo: Drago/Combattente

Kommo-o ha un altro totale di 600 statistiche, favorendo l’attacco fisico e la difesa. Anche la difesa speciale non è male, quindi Kommo-o può assorbire quasi tutti gli attacchi, soprattutto perché le sue tre abilità possibili prevengono tutti determinati tipi di danno; Bulletproof protegge dagli attacchi a palla/bomba, Soundproof da quelli vocali e Overcoat dai danni causati dalle intemperie.

Ha anche una potente mossa Z, “Clangorous Soulblaze”, che infligge danni pesanti e aumenta tutte le statistiche. Inoltre, l’elemento Lotta gli permette di utilizzare STAB con uno dei migliori tipi offensivi del gioco.

Garchomp

Garchomp

Garchomp

Tipo: Dragon/Ground

Garchomp condivide il tipo di Flygon, ma offre un totale superiore di 600 stat che enfatizza attacco e velocità, offrendo un altro spazzino fisico. Mentre la sua tipologia soffre ancora di quella fastidiosa quadrupla debolezza al Ghiaccio, protegge dai danni delle tempeste di sabbia, e la comoda abilità Velo di sabbia di Garchomp aumenta la sua evasività durante le tempeste, rendendolo difficile da colpire. L’abilità alternativa Pelle ruvida invece punisce gli attaccanti fisici con danni, entrambe opzioni degne di nota.

Inoltre, la sua potente mega evoluzione dilata ulteriormente l’attacco e acquisisce l’abilità Forza della sabbia, aumentando la potenza delle mosse Roccia, Terra e Acciaio del 30% in una tempesta di sabbia. Quindi, che tu usi Mega Garchomp o la sua forma base, hai un attaccante brutale che funziona particolarmente bene in condizioni aride.

Goodra

Goodra

Goodra

Tipo: Drago

Con un attento tempismo, Goodra offre la migliore difesa del Drago. Mentre la sua difesa fisica è scarsa, offre un’incredibile difesa speciale, un buon attacco speciale e un raro elemento Drago singolare, impedendo qualsiasi doppia debolezza.

Le sue abilità regolari non sono incredibili, ma il tratto Gooey nascosto riduce la velocità degli attaccanti, aiutando a compensare la sua agilità inferiore alla media. Inoltre impara naturalmente molti attacchi di Erba e Acqua, permettendoti di battere a tipo numerosi nemici anche senza TM.

Salamence

Salamence

Salamence

Tipo: Drago/Volante

Salamence offre essenzialmente un Dragonite più letale. Si evolve leggermente più velocemente e ha statistiche più aggressive, favorendo l’attacco ma enfatizzando anche l’attacco speciale e la velocità. E mentre le sue difese sono più basse, la sua eccellente abilità Intimidire taglia l’attacco nemico quando entra in battaglia, aiutandolo a sopravvivere.

Inoltre, Mega Salamence offre un aggiornamento ben bilanciato che modifica leggermente ogni caratteristica, e la sua nuova abilità Aerilate trasforma le mosse Normali in Volanti (attivando STAB) mentre ne aumenta la potenza. Con questo in mano, Doppio Taglio diventa letale – basta fare attenzione al classico tallone d’Achille di Salamence di tipo Ghiaccio.

Come battere Draghi in Pokémon

Con statistiche incredibili e numerose resistenze, i Draghi hanno servito in molte squadre competitive, ma spesso hanno debolezze quadrate verso Ghiaccio e Fata, entrambi tipi offensivi comuni. Non resistono al Rock, e dato che molti portano l’elemento Volante, possono anche lottare contro le strategie Stealth Rock.

Quindi, i Draghi non sono invincibili, ma sono avversari formidabili e cambi di tipo comuni tra le mega evoluzioni; Charizard, Sceptile e Ampharos guadagnano l’elemento Drago nelle loro forme finali. Ma per ora, mentre aspettiamo con ansia il prossimo gruppo di bestie alate di Nintendo, votate il vostro Drago preferito e ci vediamo al nostro prossimo conto alla rovescia dei Pokémon!

© 2019 Jeremy Gill

Ashawsome112 il 31 agosto 2020:

salamence con il set di mosse terremoto fuoco zanna danza del drago e Ritorno lo rendono il re degli avversari spazzanti

Tiger il 27 maggio 2020:

10. Flygon

Tipo: Terra/Drago

Le statistiche di Flygon non sono così impressionanti come quelle dei suoi fratelli, ma un totale di 520 impressiona ancora, favorendo leggermente attacco e velocità. Flygon è stato anche il primo drago a tre evoluzioni a sostituire Volare con qualcosa di nuovo, adottando Terra come secondo elemento.

Questo purtroppo mantiene la tipica debolezza quadrupla contro il Ghiaccio, ma permette di utilizzare STAB (bonus all’attacco dello stesso tipo) con potenti mosse Terra, e l’elemento protegge Flygon dalla condizione atmosferica Tempesta di sabbia.

Kingdra

Kingdra

9. Kingdra

Tipo: Acqua/Drago

Le 540 statistiche di Kingdra sono quasi perfettamente bilanciate, permettendole di adottare qualsiasi ruolo. Inoltre, era uno dei pochi Draghi disponibili nella seconda generazione e godeva della migliore tipizzazione a quel punto – prima di Fata, solo le mosse di Drago (scarse all’epoca) potevano colpirla per un danno doppio.

Anche adesso, Acqua/Drago è un’accoppiata forte che offre due resistenze quadrate (Acqua e Fuoco) e poche debolezze. Kingdra offre anche diverse abilità interessanti, permettendoti di raddoppiare la sua velocità in pioggia con Swift Swim o aumentare la potenza dei colpi critici con Sniper.

Haxorus

Haxorus

8. Haxorus

Tipo: Drago

Anche Haxorus ha un totale di 540 stat, ma favorisce fortemente l’attacco rispetto all’attacco speciale, dando un chiaro ruolo di spazzino fisico. È anche uno dei pochi Draghi completamente evoluti a mantenere la sua tipologia singolare; anche se questo riduce le tue opzioni STAB (Drago non è grande in attacco), fornisce sollievo dalle comuni debolezze del quad.

Anche se vorrei che le sue abilità fossero migliori (Rivalità e Snervamento hanno usi situazionali), Haxorus offre un attacco dominante con meno vulnerabilità di molti suoi simili.

Mega Charizard X

Mega Charizard X

7. Mega Charizard X

Tipo: Fuoco/Drago

Nintendo ha finalmente rimediato alla strana mancanza di Drago di Charizard con la sua forma Mega X (Mega Charizard Y mantiene il Fuoco/Volante). Non solo X ha un aspetto fantastico con la sua lucentezza nera e le sue fiamme blu, ma fa a pezzi i nemici con un attacco brutale sostenuto dall’eccellente abilità Artigli duri.

Scambiare Volare con Drago rende Charizard più vulnerabile alle mosse di terra, ma riduce le sue debolezze verso Acqua e Roccia. E Fuoco è uno dei pochi tipi doppi di Drago che indebolisce effettivamente Ghiaccio, permettendoti finalmente di affrontare senza paura i gelidi avversari.

Hydreigon

Hydreigon

6. Hydreigon

Tipo: Scuro/Drago

Come Flygon, Hydreigon nega il Terreno nonostante non abbia il tipo Volante grazie alla sua abilità Levitazione. Sfortunatamente, soffre ancora di cinque debolezze, inclusi i comuni tipi offensivi Lotta, Ghiaccio e una debolezza quadrupla particolarmente invalidante nei confronti di Fata.

Detto questo, ha anche sei resistenze, due immunità e un totale di 600 statistiche di base. A differenza della maggior parte dei draghi, Hydreigon preferisce l’attacco speciale, fornendo uno spazzino indiretto con una velocità impressionante. Le sue debolezze lo rendono rischioso, ma le sue numerose resistenze, la tipologia unica e le sue potenti statistiche si dimostrano utili contro molte squadre.

Dragonite

Dragonite

5. Dragonite

Tipo: Drago/Volante

Dragonite ha regnato a lungo come il primo re dei draghi. Con un totale di 600 statistiche di base che favorisce l’attacco, Dragonite è in grado di assorbire i colpi e allo stesso tempo di sferrarli. Come molti draghi, può imparare diverse mosse elementali, rendendolo un guerriero imprevedibile che può scatenare attacchi Fuoco, Elettrico e Ghiaccio.

Dragonite ha lanciato la classica debolezza quadrupla contro il Ghiaccio, ma puoi migliorare la sua resistenza con l’abilità nascosta Multiscala, che riduce i danni quando gli HP sono al massimo – una difesa primaria contro i one-shot di Ghiaccio.

Kommo-o

Kommo-o

4. Kommo-o

Tipo: Drago/Combattente

Kommo-o ha un altro totale di 600 statistiche, favorendo l’attacco fisico e la difesa. Anche la difesa speciale non è male, quindi Kommo-o può assorbire quasi tutti gli attacchi, soprattutto perché le sue tre abilità possibili prevengono tutti determinati tipi di danno; Bulletproof protegge dagli attacchi a palla/bomba, Soundproof da quelli vocali e Overcoat dai danni causati dalle intemperie.

Ha anche una potente mossa Z, “Clangorous Soulblaze”, che infligge danni pesanti e aumenta tutte le statistiche. Inoltre, l’elemento Lotta gli permette di utilizzare STAB con uno dei migliori tipi offensivi del gioco.

Garchomp

Garchomp

3. Garchomp

Tipo: Drago/Terra

Garchomp condivide il tipo di Flygon, ma offre un totale superiore di 600 stat che enfatizza attacco e velocità, offrendo un altro spazzino fisico. Mentre la sua tipologia soffre ancora di quella fastidiosa quadrupla debolezza al Ghiaccio, protegge dai danni delle tempeste di sabbia, e la comoda abilità Velo di sabbia di Garchomp aumenta la sua evasività durante le tempeste, rendendolo difficile da colpire. L’abilità alternativa Pelle ruvida invece punisce gli attaccanti fisici con danni, entrambe opzioni degne di nota.

Inoltre, la sua potente mega evoluzione dilata ulteriormente l’attacco e acquisisce l’abilità Forza della sabbia, aumentando la potenza delle mosse Roccia, Terra e Acciaio del 30% in una tempesta di sabbia. Quindi, che tu usi Mega Garchomp o la sua forma base, hai un attaccante brutale che funziona particolarmente bene in condizioni aride.

Goodra

Goodra

2. Goodra

Tipo: Drago

Con un attento tempismo, Goodra offre la migliore difesa del Drago. Mentre la sua difesa fisica è scarsa, offre un’incredibile difesa speciale, un buon attacco speciale e un raro elemento Drago singolare, impedendo qualsiasi doppia debolezza.

Le sue abilità regolari non sono incredibili, ma il tratto Gooey nascosto riduce la velocità degli attaccanti, aiutando a compensare la sua agilità inferiore alla media. Inoltre impara naturalmente molti attacchi di Erba e Acqua, permettendoti di battere numerosi nemici anche senza TM.

Salamence

Salamence

1. Salamence

Tipo: Drago/Volante

Salamence offre essenzialmente un Dragonite più letale. Si evolve leggermente più velocemente e ha statistiche più aggressive, favorendo l’attacco ma enfatizzando anche l’attacco speciale e la velocità. E mentre le sue difese sono più basse, la sua eccellente abilità Intimidire taglia l’attacco nemico quando entra in battaglia, aiutandolo a sopravvivere.

Inoltre, Mega Salamence offre un aggiornamento ben bilanciato che modifica leggermente ogni caratteristica, e la sua nuova abilità Aerilate trasforma le mosse Normali in Volanti (attivando STAB) mentre ne aumenta la potenza. Con questo in mano, Double-Edge diventa letale – basta fare attenzione al classico tallone d’Achille di Salamence di tipo Ghiaccio.