Video game bot

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Per il tipo di software usato per barare nei giochi multiplayer, vedi Aimbot.

Nei videogiochi, un bot è un tipo di software di sistema esperto basato sull’intelligenza artificiale (AI) che gioca un videogioco al posto di un umano. I bot sono utilizzati in una varietà di generi di videogiochi per una varietà di compiti: un bot scritto per uno sparatutto in prima persona (FPS) funziona in modo molto diverso da uno scritto per un gioco di ruolo online multiplayer di massa (MMORPG). Il primo può includere l’analisi della mappa e anche la strategia di base; il secondo può essere usato per automatizzare un compito ripetitivo e noioso come il farming.

I bot scritti per gli sparatutto in prima persona di solito cercano di imitare come un umano giocherebbe una partita. I bot controllati dal computer possono giocare contro altri bot e/o giocatori umani all’unisono, sia su Internet, su una LAN o in una sessione locale. Le caratteristiche e l’intelligenza dei bot possono variare notevolmente, specialmente con i contenuti creati dalla comunità. I bot avanzati sono dotati di apprendimento automatico per l’apprendimento dinamico dei modelli dell’avversario così come l’apprendimento dinamico di mappe precedentemente sconosciute – mentre i bot più banali possono basarsi completamente su elenchi di waypoint creati per ogni mappa dallo sviluppatore, limitando il bot a giocare solo le mappe con detti waypoint.

L’utilizzo di bot è generalmente contro le regole degli attuali giochi di ruolo online multiplayer di massa (MMORPG), ma un numero significativo di giocatori utilizza ancora bot MMORPG per giochi come RuneScape.