バイオハッキング。 最初のアニメーション タトゥー
最近のバーチャル リアリティの急増は、当然のことながら、タトゥーにも漏れ、身体の改造や自己表現の新しい道を開いています。 少数のクリエイティブなアーティストが、インクとアニメーションを組み合わせる方法を発見し、第一世代のバーチャル リアリティ タトゥーを作成しました。 この分野は、主にバイオハッキングと呼ばれ、身体改造とテクノロジーを組み合わせたものです。 一見すると、これらのニッチは決して交わることができないように思えますが、実際には非常にうまく連携しています。
最初のアニメーションインクは、パリのタトゥーアーティストである Karl Marc が Facebook でイベントをストリーミングした際に作成されました。 彼は何時間もかけて、ボランティアの胸に彫られた咲き誇る花の中にQRコードを再現したのです。 QRコードは雑誌や新聞で主に使われているもので、スマートフォンで読み取ると解読される。 そして、埋め込まれたウェブサイトを検索し、完成したデザインを描いたビデオを再生すると、歌手のアニメーションが現れます。
タトゥーをしているときのマークには、大きなプレッシャーがかかっていました。 さらに、Marc はイベントをライブ ストリーミングし、彼がまだインストールしている間、人々が彼の作品にコメントできるようにしました。
幸運にも、Marc と彼の勇敢なボランティアにとって、この実験は成功し、記録上初のアニメーションのタトゥーとなりました。 上の動画では、スマートフォンを通してデザインに命が吹き込まれ、小さなキャラクターが花から飛び出して歌い始める様子を見ることができます。
この躍進は、身体改造の新しい扉を開き、テクノロジーとインターネットの統合の可能性を広げました。 また、歌うキャラクターに飽きたら、ウェブサイトを簡単に変更できるため、タトゥー愛好家にとっては、自己表現の自由度が高まります
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