バウンディングボックス

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ケーススタディのノート

はじめに

Bounding Boxとは衝突をチェックしているオブジェクトを取り巻く架空の箱のことです。 道路上の歩行者や道路に近い場所にいる人、他の車、標識など。 2次元座標系と3次元座標系があり、どちらも使用されている。

道路上のバウンディングボックス

デジタル画像処理では、バウンディングボックスは、デジタル画像をページ、キャンバス、スクリーン、または他の同様の二次元背景上に配置したときに完全に囲む矩形枠の座標にすぎない。

車がオブジェクトを識別するのにバウンディングボックス使用することができる。 これは車が世界を通してナビゲートするのに役立つ。 以下は、最初に 2 次元座標系、次に 3 次元座標系を使用して走り回る車の例です。 多くのシューティングゲームでは「ヒットボックス」と呼ばれ、プレイヤーが敵を撃ってダメージを与えることができる場所として知られています。 下の3枚目の写真は、人気のあるシューティングゲームのプレイヤーのヒットボックスを見たものです。 “CS:GO”

写真、図

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