ビデオゲームボット

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マルチプレイヤーゲームでチートを行うためのソフトウェアの種類については、Aimbotを参照

ビデオゲームにおいて、ボットは人工知能(AI)ベースのエキスパートシステムの一種で、人間の代わりにビデオゲームをプレイするソフトウェアである。 FPS (一人称視点シューティング ゲーム) 用に書かれたボットと MMORPG (多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム) 用に書かれたボットでは、その動作が大きく異なります。 前者はマップの分析や基本的な戦略まで含むかもしれませんが、後者は農作業のような反復的で退屈な作業を自動化するために使われるかもしれません。

FPS 用に書かれたボットは通常、人間がゲームをする方法を模倣しようとします。 コンピュータ制御のボットは、インターネット、LAN、またはローカルセッションのいずれかで、他のボットおよび/または人間のプレーヤーと一体となって対戦することができます。 ボットの機能と知能は、特にコミュニティが作成したコンテンツでは、大きく異なる場合があります。 高度なボットは、相手のパターンを動的に学習したり、以前に知られていないマップを動的に学習する機械学習を備えていますが、よりつまらないボットは、開発者が各マップに対して作成したウェイポイントのリストに完全に依存し、そのウェイポイントがあるマップのみをプレイするようにボットを制限している場合があります

ボットを使用することは一般に、現在の多人数参加型オンラインRPG (MMORPGs) の規則に反しますが、かなりの数のプレーヤーが今でも RuneScape などで MMORPG ボットを使っています