回避制御
回避刺激とは、一般に、回避刺激を減少または除去する生物のある行動を維持するものと定義することができる。 これは刺激の生産が強化事象である正の強化とは対照的である。 しかし、いずれの場合も環境を変化させることで何らかの反応が維持される。 嫌悪刺激で反応が維持される最も単純な実験パラダイムは、ラットを電撃グリッドに置き、ラットがレバーを押すたびに一定時間電撃がオフになるようにします。 電気ショックの終了が強化刺激となり、餌を奪われたラットがペレットを受け取ることが正強化となるのと類似しています。 回避刺激は通常、様々な種類の体の外傷、正常範囲以上の極端な温度、大きな音など極端な範囲を伴います。 校庭のいじめっ子は被害者の腕への圧力を解放することで「おじさん」という反応を強化し、耳に指を入れることは極端な騒音レベルを下げることで強化し、鼻孔を閉じることは極めて有害な臭いを終了することで強化し、苦い物質を口から吐き出すことは口から取り除くことで強化し、熱い表面から手を離すことは手にかかる極端な温度を終了させることで強化させるのです。 回避制御の特徴は、いったん逃避行動や回避行動が生物のレパートリーになると、回避刺激を終了させることによって維持される行動が、回避刺激を提示するだけで直ちに強化される可能性があることです。 回避刺激の終了がもたらす最大の強化ポテンシャルは、それが適用されたときに瞬時に達成されます。 回避制御が、不幸な副産物や、しばしば長期的に効果がないにもかかわらず、行動制御の技法としてこれほど普及しているのは、おそらくこのためでしょう。 キャンディに手を伸ばした子供をしっかりと捕まえ、キャンディを引き離すか落とすまで腕や手を握らせると、要求される逃避行動を強化するという嫌悪刺激の即効性が、大人の行動を即時に強化することになる。 しかし、このようなコントロールが両者の利益につながるかどうかは疑問であり、回避的コントロールの副次的効果も含めて、関連する要因については後述する。 回避的コントロールとは対照的に、強力な一般化強化子が働いている場合を除き、多くの正強化行動は関連する剥奪条件が有効である場合にのみ強化されることが可能です。 例えば、食べ物は生物がしばらく食べていない場合にのみ強化子となる。
Aversive Stimuli In Human Behavior
上述した回避刺激のほとんどは、条件付き強化子や一般化した正の強化子の発達で生じるような特別な条件付けの履歴なしに、行動を強化することができる。 これらの回避刺激を除去すると強化されるのは、その種の系統的な歴史があるからである。 しかし、人間の行動で最も一般的な回避刺激は別の種類のものであり、正の強化の中止や撤回によって回避的な性質を得るものである。 人間行動におけるこの種のコントロールの例としては、政府機関による罰金や投獄、個人による不承認や批判、仲間はずれ、怒り、解雇、社会的相互作用における無応答などが挙げられる。 これらの状況はすべて、個人のレパートリーの重要な要素がその特徴的な強化をもたらさない場面であるため、回避的な事象として機能する。 罰金のような金銭の引き出しは、行動学的には、金銭を使うことで通常強化されるはずの行動がもはや強化されなくなる環境の変化を意味する。 監禁は回避的コントロールの極端な形態であり、個人のレパートリーの中で重要かつ強く強化される可能性のある要素のほぼすべてを物理的拘束によって強化できなくしてしまうからである。 部屋に入れられた子どもは、おもちゃで遊ぶことも、冷蔵庫から食べ物を取ることも、友達と外で走り回ることもできません。 しかめっ面をしたり、批判したり、怒りをあらわにしたりする人は、肯定的な結果をもたらす可能性が低く、笑顔の人よりもかなり低いことは確かです。 怒っている人や批判的な人は、一般に、正の強化因子を提供することがかなり困難であり、特に、彼の怒りや批判に関連する個人に関しては、その傾向が顕著です。 なぜなら、ほとんどの個人の行動を維持する主要な強化因子のほぼすべてが、第二の個人の行動を媒介としているからである。
人間の行動が体罰によってコントロールされる場合であっても、子供を叱る親のように、有効な回避刺激は体罰の直接的な有害効果よりもむしろ正の強化の中止である場合がある。 体罰をする親は強化する気もなく、体罰は笑顔、承認、愛情といった条件付き強化因子の喪失と相関しており、これらはすべて、子どものレパートリーの中で他の重要な項目の強化に必要な場面である傾向があります。 親は体罰の効果を試すために、子供を激しく叱ることもありますが、ゲームのように遊び感覚で行い、笑顔を見せ、子供の行動のどの側面も否定していないことをあらゆる方法で示すのです。 このような条件下では、ほとんどの子供は、軽い驚きとゲームとは何なのかという小さな混乱以外の反応を示すことなく、手を刺すのに十分な強さでお尻を叩かれるかもしれません。
罰する気質と強化する気質の間の相関は必然的なものではなく、罰した後に強化する気質が減少するのではなく、増加する親を見つけることができるかもしれない。 この場合、罰の効果はレパートリーとは全く異なる関係にあり、親の怒りや体罰が子供に非常に好ましい結果を与える機会となるため、嫌悪的な出来事ではなく、条件付きの正の強化子として機能することになる。 このような場合、親の怒りと罰を生むために維持されるパフォーマンスを子供が発することがわかるかもしれない。
人間行動における回避的刺激の形態の禁忌性 上述した多くの刺激の回避性は、それらに関連する強化偶発性に由来するので、実際の回避的刺激の形態はかなり恣意的である。 一般に、ある文化圏では強化の可能性が高いか低いかに関してある程度の一貫性がある。 笑顔の人は強化されやすく、しかめっ面は強化されない。 しかし、この相関は必然的なものではなく、ほとんどあらゆる形態の刺激が実質的にあらゆる条件や強化に相関する可能性があります。 極端な例としてポーカーゲームのような社会的状況を考えてみると、行動特性と顔や姿勢の特徴の間の通常の相関関係がすべて歪んでいることがわかる。 もし、ポーカーの手が良かったために笑ったのであれば、プレイヤーの笑顔は実は嫌悪的な刺激になるかもしれない。 この場合、笑顔は賭けの行動が強化されない刺激であり、むしろ罰せられる可能性が高い。 権力者が強化行動を批判したり撤回したりするときに、笑顔で温和な態度でいることが非常に多い。 笑顔や温和な態度は正の強化に相関するのが通例なので、強化要因を取り除くことによる回避的効果はかなり減衰する可能性があります。 しかし、最終的には、回避的にコントロールされている人は、実際の強化条件に相関する刺激と無関係な刺激とを区別するようになります。 3911>
Nonsocial Aversive Stimuli
ある種の回避的コントロールは本質的に非社会的で、機械の製造や自動車のモーターの組み立てのように、一連の行動が必要で、それぞれが次の行動のための条件を提供する場合である。 このような場合、回避的刺激は連鎖の最初に戻ることになる。 例えば、機械工が装置の組み立てで部品を壊してしまった場合、それを作り直すために旋盤に戻らなくてはならない。 このような回避制御については,前章で機械工の例として,完成した部品に至る一連の作業を取り上げたが,このような場合にも回避制御は有効である. 3911><1962>強化の中止による動物の回避的制御 動物実験は正の強化の中止が回避的刺激となる基本的な特性のいくつかの理解に寄与している。 このような回避制御を動物に確立するためには、まず動物に2つの刺激を与え、一方は極めて好ましい強化条件、他方は極めて好ましくない条件、例えば消滅や極めてまれな強化に相関させる必要があります。 例えば、鳥がつつく鍵の色が緑色であるとき、餌は平均して60秒ごとに届けられる。 しかし、定期的に鍵の色が赤に変わり、その間は反応が強化されないように15分間します。 赤の状態で鳥の反応速度がゼロに近くなれば、緑にいるときにいつでも鍵の色を緑から赤に変えて罰を与えることができる。 このような手法を用いれば、回避的な刺激を瞬時に与えることができ、動物のパフォーマンスの如何を条件とすることができるようになる。 非強化の刺激である赤い鍵は、前述した人間の例でいえば、批判や罰金など、強化の条件が不利な状況を指定するイベントと機能的に同等である。 例えば、批判は鳩の例における赤信号と類似の機能を果たす。なぜなら、批判する聞き手は、機能的には、話し手の言葉による反応に基づくことによって話し手を強化しようとしない人であるからである
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