Asus’s ROG Phone II is powerful, ambitious, and ridiculous

最近では、App Store や Google Play Store でほとんどのゲームを実行できるほどパワフルで、コストも高くない携帯電話を見つけるのは難しくはないです。 また、DualShock 4 または Xbox One ゲームパッドを購入し、それを Bluetooth で携帯電話とペアリングすることも簡単で、ソファに釘付けにならずにコンソールのようなコントローラー体験をすることができます。 アクセサリは電話のために作られ、電話は良くも悪くもこれらのアクセサリのために作られました。

この電話の潜在能力を引き出すには多くのお金がかかりますが、このデバイス単体では私が気に入っているものがかなりあります。 USB-Cポートを3つ搭載しており、底面に1つ、側面に沿って2つ結合しています。 そのうち2つはスマホの充電に使えますが、もう1つはAsusのアクセサリー専用で、それを示すオレンジ色のマークが付けられています。 特に、これは主にゲーミングフォンなので、横向きでゲームをプレイしているときに気が散らない場所に USB-C 充電ポートを取り付けるのは、Asus の心遣いです。

ROG Phone II は、購入できる最もパワフルな携帯電話の 1 つで、このハードウェアの成果を実際に確認するのは簡単なことです。 アプリやゲームの使用中に減速することはまったくなく、それらの間の切り替えもほぼ瞬時に行えます。 ゲーム中の高速化と効率化を目指して開発されたSnapdragon 855 Plusプロセッサ、高速なUFS 3.0ストレージ、そして12GBのRAMが、この携帯電話内部のいくつかの要素に寄与しています。

Asusは、この電話を使う前に、オレンジ色のUSB-Cポートに何も入れないこと(付属品を除く)に同意させます。

あなたは、そのデザインを好きになるか嫌いになるかどちらかです。

ROG Phone IIの大きな6.6インチ 1080 x 2340 HDR OLEDスクリーンではすべてがすばらしく見えます。 リフレッシュレートは120Hzで、スムーズなインモーションビジュアルとシームレスなスクロールを可能にします。 これはスマホでもPCでも、ゲームには欠かせない技術だと思います。 私物のPixel 3の使用に戻るたびに、ROG Phone IIを見るのが寂しくなりました。

このスマホの120Hzリフレッシュレートディスプレイは使っていて楽しいのですが、それに対応するコンテンツがあってこそのものです。 ありがたいことに、Google Play ストアには、最大 120 フレーム/秒で動作するように最適化されたゲームがたくさんあります。 人気の高い例としては、『Alto’s Odyssey』(およびその前身である『Alto’s Adventure』)、『Don’t Starve』、『DOTA Underlords』、『Minecraft』、『Rayman Adventures』などが挙げられます。 Asus はさらに多くのタイトルを追加してサイトにまとめているようです。

最後に、私は AirTriggers 機能を気に入っています。 ランドスケープ モードでゲーム中に、電源ボタンと音量ボタンの近くに、コントローラのトリガーのように動作するタッチセンサー式の領域が 2 つ用意されているのです。 この機能は、Asus の Armoury Crate アプリ、つまり phone にプリインストールされているコンソールのようなダッシュボードからオンにできます。

一度有効にすると、各 AirTrigger がゲームごとに仮想タップする場所を画面上で選択することになります。 これにより、これらのトリガーの1つにボタンを指定することができるので、煩わしい画面上のボタンを押すために手を伸ばす必要はありません。

AirTrigger は、携帯電話の側面のこのエッチングされた部分をタップすることで起動できます。

アクセサリの内訳

携帯電話は、薄いケースと、以下に詳述する AeroActive Cooler 2 が付属しています。 さらに別売りで7種類のアクセサリーがあります。 ROG Phone IIのために作られたすべてのアクセサリを購入すると、899ドルの電話機の費用を含めて、1,996.97ドルになります。

  • Lightning Armorは、携帯電話にスナップし、NFC経由でタグ付けし、ディスプレイ上のテーマと、ケースを通して光の配列を発射するカラフルなLEDをアクティブにするケースです。 また、ROG Phone IIのケースは、他のケースメーカーが製造することはないため、選択肢は限られており、明らかに、かなり高価です。

  • クナイ GamePadは、本質的にROG Phone IIをNintendo Switchライクな携帯ゲーム機に変えるものです。 このアクセサリーキットには、USB-C経由で携帯電話に接続するケースが含まれており、いくつかのJoy-Conのようなコントローラをスライドさせることができます。 Asusは、その影響を受けながら、ここで本当に微妙なことはしていません。 または、箱に入っているJoy-Conグリップのようなコントローラーグリップにコントローラーを挿入することもできます。 これは149ドルです。

  • The TwinView Dock IIはROG Phone II、そしておそらくすべての携帯電話のためのアクセサリーの聖杯です。 これは、携帯電話をデュアルスクリーンのクラムシェルデバイスに変えるもので、ほとんどNintendo 3DSのようですが、2番目の120Hz有機ELディスプレイ、5000mAhのバッテリー、そして底面にあるいくつかの小さなファンによって冷却力を高めています。 携帯電話はドックの底部に固定され、側面にある2つのUSB-Cポートに接続されます。 また、ドッキング中は携帯電話の電源ボタンと音量ボタンにアクセスできないため、Asusは巧みにボタンをセカンドディスプレイの近くに組み込みました。 このアクセサリーを使えば、例えばYouTubeの動画を見ながら、もう1つの画面でゲームをすることができます。 329.99ドルで、おそらく利用可能なアクセサリーの中で私の一番のお気に入りです。 しかし、かさばるし、品質も良くありません。

  • Asus は、携帯電話を HDMI または DisplayPort で大きなディスプレイに接続できる、モバイル デスクトップ ドックを製造しています。 ドックがサポートするものについては、最大60Hzのリフレッシュレートの4Kスクリーンに接続できます。 また、マウスやキーボード用の4つのUSB 3.1 Gen1 Type-Aポート、イーサネットポート、3.5mmヘッドフォンジャックも備えています。 AsusのGame Genieソフトウェアにより、あらゆるゲームの操作をマッピングできます。私がテストしたモニターでは、携帯電話の表示が正しくレンダリングされなかったことを除けば、これが有能なPCでのゲームのように感じられたことに驚きました(もちろん、私のPCゲームのコレクションがなければの話ですが)。 これは229.99ドルの追加料金です。 しかし、私のテストでは、モニターやテレビに接続するために標準的なUSB-Cハブが問題なく機能しました。 しかし、この携帯電話は、側面に取り付けられたUSB-Cポートからしか映像を出力できないようです。 (その隣のオレンジ色のものは、Asusのアクセサリ専用です。)
  • AeroActive Cooler 2は、携帯電話のUSB-Cポートの2つに接続し、USB-Cポート1つとランドスケープモードにしたときに使用できる3.5mmジャックをホストするファン添付ファイルです。 Asusは、このファンによってスマホを最大5℃(華氏41度)涼しく保つことができると主張しています。 クアルコムの60GHz帯のWi-Fiで動作しますが、セットアップも簡単で、思ったとおり、範囲内に立てば驚くほど高速に動作します。 ROG Phone IIのディスプレイに触れてから、それがテレビに映し出されるまでの待ち時間は、あまり感じられませんでした。 携帯電話の画面をテレビに映すだけなら、Google Chromecastで十分かもしれません。 低遅延とビジュアル品質に関しては、WiGigにはかないませんが、300ドル安いです。

パフォーマンスに関して言えば、ROG Phone IIは強者です。 また、このような状況下でも、安心してお使いいただけます。 PUBG Mobile は、すべてのグラフィック設定を限界まで上げても問題なく動作しました (ただし、残念ながら、このタイトルは 60Hz にロックされています)。 特に、120 Hz のリフレッシュ レート ディスプレイのサポートにより、美しく動作しました。

Asus のこのデバイスの焦点は明らかにゲームですが、私は通常の電話機での動作も確認しました。 見た目は、純正のAndroid 9 Pieに近いZen UIとAsusのROG UIを切り替えて使うことができます。 機能的な違いはあまりありませんが、私のゲーミングPCアクセサリーに見られるエッジの効いたゲーミングハードの美学(ROG Phone IIの外観もそうなっています)が好きな人には、ROGをテーマにしたオプションが合いそうです。 明るく晴れやかな Zen UI テーマとそのすべてのアプリアイコンをスワップし、より暗い、攻撃的なスタイルにします。

ポケットが深い場合 (電話を装着し、それを購入する両方)、ROG Phone II はパンツのポケットに入るかもしれませんが、おそらくあまり快適ではないでしょう。 この電話は、ポケットに入れても手に持っても、大きな存在感を放ちます。 (私が「手」と言ったのは、ほとんどの人にとって、持って操作するのに2つ必要だからです)。 大きさと重さの両方があり、重さは240gで、これはすでにビフォーアフターのiPhone 11 Pro Maxより約16g重いです。 Asusは少なくとも、6,000mAhのバッテリーでその重量級な作りを正当化しています。 この携帯電話は、ディスプレイを120Hzのリフレッシュレートに設定した場合でも、混在した使用で2~3日持つことが日常的になっています。 もちろん、いつもより多くゲームをプレイすると、その結果はあまり印象的ではありませんでした。 しかし、この携帯電話の内部のすべての電力を考慮すると、驚くほど長持ちします。

少なくとも最初は、私が心配していたことは、その光学式ディスプレイ内指紋センサーでした。 超音波式も光学式も、これまでの経験では、携帯電話の側面や背面にある専用の指紋センサーよりも、認証が遅く、エラーが起こりやすいと変換されています。 しかし、意外なことに、これは簡単に素早く使えます。

The ROG Phone IIは、一般的に言って、多くのことが可能ですが、カメラが最も弱い点です。 48MPのメインレンズと13MPの125度広角レンズで構成されるデュアルレンズカメラシステムを背面に搭載しています。 Asus ZenFone 6で見たのと同じSony IMX586イメージセンサーがここでも登場します。 日中の撮影でも夜間の撮影でも合格点以上の画質を出していますが、899ドルもする携帯電話への期待には応えられません。

この結果は、安価なZenFone 6ではより好感触で、どうも、Honor View 20の「AI Ultra Clarity」モードはこのセンサーからさらに多くを引き出し、撮影ではiPhone XS Maxに匹敵するに至っているそうです。 しかし、繰り返しになりますが、この電話は写真を撮るために作られたものではないので、私は驚異的なものを期待していませんでした。

ROG Phone IIがあなたにフィットするかどうかは、あなたが適切な種類の電話を探しているゲーマーであるかどうかにかかっているわけではありません。 もしあなたが欲しいものが、高速更新のディスプレイと有能なスペックを持つAndroid携帯であれば、新しいOnePlus 7Tは、より安価にあなたのニーズのすべてではないにしても、そのほとんどを満たす可能性が高いでしょう。 先ほど述べたように、現在使用している携帯電話が、すでにほとんどのゲームを処理できるほどパワフルである可能性もありますし、iOS 13 をインストールした iPhone であれば、PS4 や Xbox One のコントローラーをネイティブでサポートしています。

Asus の野心的なゲーミング携帯は、899 ドルで多くのパワーを提供しており、アクセサリのおかげで、他のほとんどどの携帯よりも高い能力が備わっています。 このようなパッケージの顧客はいますが、ほとんどの人にとって、それはおそらくあまりにも多くの妥協が付属しています。

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