激怒した唸り声。 怒った顔に対する歯の露出と不安関連の注意バイアス | RegTech
はじめに
日常生活において顔の表情が重要な社会的シグナルであることは間違いありません。 特に、怒った顔は観察者に差し迫った脅威のシグナルを伝え、自分の幸福を確保するために直ちに行動を起こす必要があるため、我々の環境に関連した刺激であると考えられている。 そのため、怒った顔が優先的に処理されるかどうかについては、これまでにも多くの研究が行われてきました。 特に、この問題を研究するために、2つのパラダイムが適用されてきた。 最初のパラダイムである群衆の中の顔パラダイムは、視覚探索の変種である(基本的な視覚探索パラダイムの説明についてはこちらを参照)。 群衆の中の顔(face-in-the-crowd)パラダイムでは、被験者に、特定の(あるいは単に不一致の)感情を示す標的の顔を、一連の散漫な顔の中から探し出すように要求する。 例えば、参加者は幸せな顔の群れを提示され、その中に怒った顔(または幸せでない顔)があるかどうかを尋ねられる。 このパラダイムでは、以下の2つの基準のいずれかが満たされることで、脅迫的刺激に対する注意の偏りが推測される。 (1)被験者が中立(または正)の標的の顔を怒りの散乱顔の中から検出するよりも、中立(または正)の標的の顔を怒りの散乱顔の中から検出する方が速い場合、(2)散乱顔の数を増やすと、中立(または正)の散乱顔の中の怒った顔の探索時間の増加が、脅迫的散乱顔の中の中立(または正)標的に対するよりも小さい場合(パラダイムに関するレビュー記事はこちらからご覧いただけます)。 写真顔や図式顔の刺激を用いた多くの研究で、異なる表情の顔に比べ、怒った顔の方が探索優位であることが分かっており、しばしば怒り優越効果として言及される。 このような怒り優越効果は、一般にヒトが怒った顔に対して注意の偏りを示すことを示唆しています。 このような注意の偏りの説明として、ヒトの系統発生過程において、同胞間の攻撃性が頻繁に発生していたことが考えられる。 このような進化の圧力のために、支配と服従の社会的シグナルを素早く検出し解読することが必要となったのである
脅威的な顔に対する注意の偏りを調べるために頻繁に用いられてきた2番目のパラダイムは、空間手がかり(基本パラダイムの説明はこちら)の変形であるドットプローブ課題である。 ドットプローブ課題は、もともとMacLeodらによって感情語(特に脅迫語)に対する注意の偏りを評価するために開発された課題である。 ドット・プローブ課題には、感情的な言葉や情景、恐怖条件刺激など、様々な刺激が用いられている。 また、顔への注意の偏りについても多くの研究がなされている(広範なレビュー参照)。 この実験では、参加者は2つの画面位置(通常、左または右のオフセンター)のいずれかに現れるプローブ刺激に応答するよう求められる。 プローブの前には2つの顔の手がかりが提示され、1つは感情的なもの(通常、怒りなどの脅迫的なもの)、もう1つは中立的なものである。 重要なことは、プローブの位置は先行する顔の手がかりの位置と相関がないことである。 被験者が感情的な顔と同じ位置に現れたプローブに対して、中立的な顔と同じ位置に現れたプローブよりも速く反応する場合、感情的な顔への注意の偏りが推論される。 この考え方は2つある。 まず、感情的な顔が注目を集めた場合、その顔の位置にプローブが現れれば、参加者の注意の焦点はすでに正しい位置にあり、反応時間は速くなる。 第二に、注意が感情的な顔に留まっている場合、プローブが中立的な顔の位置に現れると、離脱の問題が反応時間を長くする可能性がある。 現在、ドットプローブ課題が前者と後者のどちらのプロセスを測定するのか、あるいは両方のプロセスを測定する可能性があるのかはまだ議論されている。
メタアナリシスでは、ドットプローブ課題では、脅迫的な顔への注意の偏りは不安な参加者のみに起こり、非不安な参加者には起こらないことが示されている . さらに,71のドットプローブ研究の最近の定性的レビューによると,圧倒的多数のドットプローブ研究では,非不安症患者において脅威的な顔への注意の偏りを見出せないことが示された。 この知見は、脅威への注意の偏りが不安の異常な認知処理の主要な構成要素であると主張するいくつかの不安の臨床モデルと一致する。 最近の総説では、この注意の偏りは恐怖や不安と因果関係がある可能性さえあると論じている。 一方、ドットプローブ課題では、通常、不安な参加者のみ脅威的な顔への注意の偏りを見出すことができる。 その結果、不安のない被験者の脅威顔への注意の偏りについては、両パラダイム間で食い違いがあることが判明した。 本研究の目的は、この不一致の原因の1つとして考えられる、特定の感情表現で自然に発生しうる顔の知覚的低レベル交絡を調べることである
知覚的低レベル交絡の問題は、群衆中の顔のコミュニティで広範囲に議論されている。 このコミュニティ内でも、怒り優位効果ではなく幸せな顔の検索優位を発見した研究がいくつかあるため、研究結果が必ずしも完全に一致していないことに留意する必要があります。 このような一貫性のない結果の説明として考えられるのは、顔の表情にはしばしば自然な知覚的交絡があり、群衆の中で容易に検出されることである。例えば、怒った唸り声や歯を見せて笑ったときの歯の露出の輝度は高く、恐怖に満ちた凝視のときの強膜露出の輝度も高い。 その結果、情動表出に対する探索優位性は、これらの刺激の情動的性質によるものではなく、低レベルの交絡によるものである可能性がある。 この考えと一致して、HorstmannとBaulandは怒った顔に対する探索優位を発見し、この探索優位は口以外の顔の特徴を刺激から取り除いたときにも生じた。 逆に、CalvoとNummenmaaは、幸せな顔に対する探索優位を発見し、この探索優位は孤立した口だけが提示されたときにも生じたという。 口が孤立していると感情表現がほとんどないため、これらの知見は、2つの研究で用いられたそれぞれの刺激の口領域の知覚特性によってのみ説明することができる。 また、特定の感情表現間の探索効率の違いが顔の反転によってほとんど影響を受けないという結果は、これらの違いが顔の特徴によって生じるものであり、顔が伝える全体的な感情印象によって生じるものではないことを示唆している。 さらに、Savageらは、データベースに含まれる他の感情的な顔の中で特に顕著な怒った顔を含む刺激データベースを用いた場合、怒った顔の検索優位性を見いだしました。 一方、比較的顕著な幸せな顔を含む刺激データベースを用いた場合には、幸せな顔に対する探索優位性が認められた。 さらに、Horstmannらは、特定の感情に対する探索優位性は、露出した歯の知覚的顕著性に大きく起因することを示しました。 幸せな顔には歯が露出し、怒っている顔には歯が露出しない場合、幸せな顔の方が探索効率が高かった。 8904>
これらの研究は、主に脅迫顔への注意の偏りを評価するために用いられる2つのパラダイムのうち、群衆の中の顔パラダイムが、露出した歯などの感情表現の低レベルの知覚的交絡に重大な影響を受けることを示している。 しかし、もう一つのパラダイムであるドットプローブ課題において、このような交錯が注意の偏りに及ぼす影響について検討した研究は、我々の知る限りではありません。 そこで、本研究では、ドット・プローブ課題における怒り顔への注意の偏りにおける歯の露出の役割を検討することを目的とする。 しかし、群衆の中の顔というパラダイムとドット・プローブ課題には、2つの決定的な違いがあることに留意する必要がある。 第一に、ドット・プローブ課題では顔刺激が参加者の課題とは無関係であるのに対し、群衆の中の顔課題では参加者が能動的に特定の顔を探していることである。 そのため、群衆の中の顔では、参加者は自分のタスクを促進するために顕著な知覚的混乱を戦略的に利用し、目的の顔をより速く見つけることができる。 一方、ドット・プローブ課題では、参加者は顔手がかりの顕著な混同に戦略的に注目するインセンティブがない。 第2に、すでに述べたように、いくつかのレビューやメタアナリシスでは、ドットプローブ課題では通常、不安な参加者のみ怒った顔への注意バイアスが見られることが示されている(参考文献)
にもかかわらず、露出した歯などの知覚刺激特性が、ドットプローブ課題におけるタスクとは無関係の脅迫刺激への不安関連注意バイアスに関わっているのかもしれない。 CislerとKosterによる総説によると,ボトムアップとトップダウンの両過程が,不安に関連した脅威への注意の偏りに役割を果たすという。 ボトムアップ過程とは、刺激自体、例えばその知覚的顕著性によって引き起こされる注意への影響を指す。 これに対して、トップダウンプロセスとは、刺激によってではなく、観察者の特徴、例えば現在の目標や動機付けによって引き起こされる注意への影響を指す。 CislerとKosterは、特定の刺激特性がボトムアッププロセスによって脅威検出メカニズムを引き起こすことができると主張している。 この脅威検出機構は不安な人では過敏であり、その結果、脅威への最初の注意の割り当てが容易になる(すなわち、注意の関与バイアスが生じる)。 逆に、注意のトップダウン制御の欠陥は、注意の非係り受けのバイアスを媒介する。 このように、知覚的に顕著な刺激特性(露出した歯など)は、不安に関連した注意関与のバイアスの発現に影響を与える可能性がある
具体的には、ドットプローブ研究における怒り顔への注意バイアスに露出した歯がどのように影響するか、三つの潜在仮説が存在する。 まず、歯が露出していると、その知覚的な顕著性により、不安な参加者と非不安な参加者の両方が注意を引く可能性があります。 例えば、付加単刺激を用いた多くの基礎的注意研究では、顕著な刺激が、参加者の課題とは無関係であるにもかかわらず視覚的注意を引きつけることが示されている(e.g., )。 もし、歯が露出していることが直接注意を引くのに十分なほど顕著であれば(その高い輝度とコントラストのため)、参加者はドット・プローブ課題において歯が露出している怒った顔への一般的(すなわち、不安によらない)バイアスを示すはずである。 この一般的なバイアスの発生は、典型的に見られる不安関連バイアスの検出を妨害することになる。 この理論的根拠と同様に、Doddらは最近、トップダウン過程が脅威に対する不安関連バイアスの発現に影響を与えうることを示した。 参加者は、群衆の中の顔という課題を行い、そこでは感情表現が課題関連か課題非関連かのどちらかになっていた。 感情表現がタスクと無関係な場合、不安な参加者だけが、幸せな顔に比べて怒っている顔への相対的なバイアスを示した。 しかし、感情表現が課題関連である場合、不安な参加者と非不安な参加者の両方が感情への注意の偏りを示し、不安な参加者と非不安な参加者の差は生じなかった。
次に、歯の露出は一般的な注意の偏りを引き起こすのではなく、歯の露出で顕著な怒り顔の手がかりと歯を隠したあまり顕著ではない中立顔の手がかり間の知覚異質性は、怒り顔に対する不安関連の注意の偏りの検出可能性を低減するノイズを作り出す可能性も考えられる。 第三に、歯が露出していることが、特質不安と脅迫的な顔への偏りの間に典型的に見られる相関を引き起こす(あるいは強める)可能性さえあることである。 注意制御理論では、不安は刺激駆動型と目標指向型の注意プロセスのバランスを崩し、不安な人では注意に対するボトムアッププロセスの影響が大きくなると主張している。 この偏りは脅迫刺激に対して特に顕著であるはずだが、この理論では、注意に対するあらゆるボトムアップの影響(例えば、顕著性駆動の影響)が不安な人において増大することが予測される。 例えば、Moserらは追加単孔法(additional-singleton paradigm)を用いた研究で、顕著だが課題と無関係な色単孔による注意の捕捉が、不安のない参加者に比べて大きいことを示した(色単孔は脅威や感情とは無関係であったが)。 そこで本研究では、これら3つの仮説を検証するために、ドット・プローブ課題における怒り顔への注意の偏りの測定に対する歯牙曝露の影響を検討した。
ただし、歯の露出は怒った顔の知覚特性だけを変化させるわけではないことに注意が必要である。 実際,歯が露出している怒った顔は,歯が隠されている怒った顔よりも強く知覚されるのが普通である。 例えば、感情表現研究で最も頻繁に利用されているデータベースの1つであるKDEFデータベースでは、歯が露出している怒り顔(データベースに含まれるすべての怒り顔の32.9%)が、露出していない怒り顔(M = 5.42; t(68) = 2.27, p = .026, dS = 0.58)よりも確実に高い強度評価(9ポイントスケールのM = 5.94)を獲得しています。 したがって、歯が露出している怒った顔のセットと歯が隠されている怒った顔のセットで、強度の点で一致するものを作ることはほとんど不可能です(特に、両方のセットが同じアイデンティティを含む場合)
これは、特に不安の臨床理論の一つである不安の認知動機分析では、脅迫刺激に対する注意バイアスにおける不安関連の違いが、脅迫刺激の強度によって調節されると予測されるため問題であると思われるのです。 この理論は、不安な人は価数評価系が過敏になり、軽い陰性刺激でも脅威として分類されると主張する。 したがって、不安に関連した注意の偏りの違いは、中程度の強さの脅威刺激に対してのみ生じるはずである。 一方、不安のある人もない人も、非常に強い陰性刺激を脅威として知覚し、その刺激に対する注意の偏りを示すはずである。 その結果、最近のレビューでは、刺激の感情強度を考慮することが推奨されている 。 そこで、本研究では、ドットプローブ課題において提示された顔の感情強度を評価することも求めた
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