SetUp AndEngine with Android Studio (2017/18) with ScreenShots

AndEngineは物理統合と共に2Dゲームを作る最も簡単なゲームライブラリであります。 ほとんどの人は、アンドロイドスタジオで設定することが困難であることがわかります。 ここでは、AS(2.2.3)でセットアップする手順を説明します。

必須

  1. Android Studio (Download)
  2. AndEngine (Download)
  3. Build File (Download)
  4. 実行例はこちらで説明されています。

注意:GLES2-AnchorCenterブランチであることを確認してください

Not Required

NDK(YAYYYYY !!)

手順:

  1. AndEngineProjectというプロジェクトを作成します。

2.次へをクリックします。

3.Click on empty activity.

4.Name activity as GameActivity. “GameActivity “をクリックします。

5.Create a directory sitting on project hierarchy .プロジェクト階層にディレクトリを作成します。

6. andengineLibraryという名前にします。

7.ダウンロードしたandengineプロジェクトをこのディレクトリに貼り付ける。 コピーしたプロジェクトのマニフェストを開き、<application/>

8. 構築ファイルを作成する。

9.Name as build.gradle or download and paste it.

10.Build ファイルを作成します。

11.Installation.gradle ファイルに最新のモジュールを含め、プロジェクトをクリーニングします。

ここまでが、完成の目安です。

BaseGameActivity を拡張できれば完了です。

Yeahhh ! 2256>

Hope it helps you out there….

完了。