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BEERSHEETS REQUEST FORMようこそBeerSheetsへ!!

BEERSHEETS REQUEST FORMビアシートへのリクエストはこちらです。 ビアシートのリクエストはこちらからどうぞ。 その後、プレシーズンまで毎週更新される予定です。 もし何か質問があれば、Twitterの@BeerSheetsにDMで連絡するのが一番良い方法だ。 また、このRedditで回答することもできますが、会話を追跡するのはより困難です。

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これは何?

これらはスネークドラフトとオークションドラフトの両方でプレーヤーを助けることを目的としたチートシートです。

How do I get my sheet?

Click on the helpful link at the top of the post. このリンクをクリックすると、フォームが表示されますので、必要事項を記入してください。 あなたのシートが以前に作成されたフォーマットの 1 つである場合は、自動的にそのシートへリンクされます。 カスタム シートは、少なくともドラフトの 1 週間前にアップロードされます。 基本的に、これは更新プロセスを大幅にスピードアップすることができ、シートが要求されてから処理されるまでの時間遅延を減らすことができるはずです。

  • 読みやすさを向上させるために、シート全体を再設定しました。 色盲の方にも見やすいように配色を変更し、ECR欄は読みやすく整形し、APDとECRに大きな差がある箇所を色分けして表示するようにしました。 これにより、プレーヤー予測の広がりがどのようなものであるかをよりよく理解できるはずです。

  • 過去のパフォーマンスコラムを削除しました。 それは大量の計算時間を占有していました。

  • DSTをより便利にするために、キッカーのセクションを削除しました。

  • 私たちは、サーバーコストの一部を相殺するために、4for4の我々の良い友人と提携しています!DSTについては、最初の4週間が何であるかを見ることができます。 4for4のクーポンコード「BEERSHEETS」を使って4for4を購読すると、アフィリエイトとして少しお金が入り、あなたは10%オフとなります。 私は4for4をかなり長い間使っていて、彼らのサイトが大好きなので、これは私たちの経費を軽減するための論理的な方法だったのです。

  • 新しいことではないんですか? GoFundMeのページがアップされました!皆様の寛大なご支援を心よりお願いいたします。

    何を基準に計算しているのですか?

    各選手の予測値の範囲を確立するために、見つけられる限り多くの予測を使用しています。 Value Based Draftingのアプローチで各プロジェクションの選手価値を計算し、それらの値を平均して最終的な数字を出します。 これらの予測値の標準偏差は、ティアを決定するために使用されます。 バリューベースドドラフトの重要な要素は、ベースラインとなる選手を設定することですが、私は「プレーヤーゲーム」方式に基づいて設定します。 基本的に私が行うのは、各ランクの選手(RB1、RB2など)が翌年に平均何試合出場したか、そして何試合必要かを調べることです(#チーム×#ポジション×16週)。 必要な試合数を出すために必要な選手の数が基準値となります。 元記事はなくなってしまいましたが、/u/pattertjがここで見事にカバーしてくれています。 オークションの値はこの方法で計算されます。

    4for4との提携の一環として、我々はDSTのための彼らのランキングと同様に、独自のスケジュールの強さの推定を使用して、どの対戦相手が簡単または困難になるかを判断しています。 4for4はすべてのポジションでこの機能を提供しており、私のお気に入りの機能の1つです。

    列は何を意味するのでしょうか。

    TM/BW: プレイヤーのチームとバイウィーク。

    ECR: FantasyPros に基づくプレイヤーの Expert Consensus Ranking で、ADP を判断するのにも使えるように “round|pick” 形式でフォーマットされています。 一般的にADPとランキングは密接な相関関係にあり、フォーマットのないプレーヤーはランキングと同じラウンドで指名される。 青字はADPが順位より1ラウンド以上前であることを意味します。 オレンジ色の値は、ADPがランキングの1ラウンド以上後であることを意味します。 これらのADP予測は2QBリーグには適用されません!

    F, VAL, C: Floor, Mean, Ceilingの観点からのプレーヤーバリュー。 ベースライン・プレイヤー(タイトルバーに表示されている数字)に対する複数の予測の平均値。 フロアとシーリングは平均値からプロジェクションの標準偏差を差し引いたもの、もしくは足したものである。 オークションシートではこれらの値をドル換算している。

    PS: Positional Scarcity。 その選手(とその上の選手すべて)がドラフト指名された時点で、そのポジションに残っている選手価値の割合。 このような場合、「忖度(そんたく)」は、「忖度(そんたく)」を「忖度(そんたく)」と呼び、「忖度(そんたく)」を「忖度(そんたく)」と呼びます。 このような場合、「忖度(そんたく)」と呼ばれます。 個人の予測は信頼できないことで有名です(一流の専門家は60%の確率で正しい)ので、同じ色合いのプレーヤーは価値においてほぼ同等であると考えるべきです。

    私の13人のプレーヤー2QB/1RB/3WR/2FLX/TE/DST/2PKリーグ、0.314 PPR、9 PPTD用のシートを作成できますか?

    カスタムシートをリクエストするには、記事の一番上にあるフォームに記入してください。

    ファーストダウンごとのポイントやプレミアムTEスコアリングはできますか?

    Python上ですべてを変換し、毎年50万以上のリクエストに対応しているので、今回はシート以外のことはできません。 申し訳ありませんが、長期的な目標は、その機能を再び追加することです。

    これはすごい! このシートのおかげで去年はリーグ優勝できたんだから、チップをもらって当然!

    仕事の忙しさによって、多くのことを切り詰めなければならなくなったので、昨年と同様に、私が指導している高校のロボット工学プログラムのために資金を調達しているところです。 あなたのドルは、直接、科学者やエンジニアになるように学生を鼓舞するのに役立ち、また、彼らが160ポンドのロボットを作るのを助けます。 1ドル残らず、直接STEM支援活動に使われます。

    IDPはやりますか? IDPの問題は、予想が少ないことと、階層が膨大になることです。

    ダイナスティをやりますか?

    この方法は、予想が1年分しかないので、ダイナスティには使えません。

    これを使うにはどうすればいいのでしょう?

    このシートの真骨頂は、バリューとポジションの希少性です。 このような場合、「忖度」という言葉が使われます。 また、”塊 “になっている選手の数を把握し、後で価値を見いだせないかどうかを確認するために、ティアを見ます。 なお、ティアは絶対的なものではなく、あるティアの最後の選手とその下のティアの最初の選手を比較することは完全に合理的です。 このような場合、「己の信念を貫く」ということが大切です。 一般的に、PSの低い選手が欲しいのは、その選手がいなくなった後に残っている価値が少ないからです。 また、各スキルのポイントの「プール」から個々のプレーヤーがどれだけの価値を取るかを知ることができます。

    ランキングは、プレーヤーがいつドラフトされるべきか、そのプレーヤーが実際にドラフトされるとき、またティア内のプレーヤー間の差別化を決定する素晴らしい方法です。 どのスキルポジションをドラフトするか決めたら、同じ階層にいるプレイヤーの間で選ぶのに良い方法です。 ランキングは現代のスコアリングとロスターに限定されることに留意すべきです。リーグが非標準的であればあるほど、ランキングはあまり役に立たないかもしれません。